Re: [一般] 有必要這樣嗎
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者kevin770111 (牛牛)時間14年前 (2010/10/18 11:31)推噓36(36推 0噓 44→)留言80則, 24人參與討論串6/6 (看更多)
我也超龜的狂牛魂.... 囧
先上來道歉說我太龜,不知道會不會好一點...
說實在,有時候我被說很龜真的有點小不爽
像是 INF 幾次我個人和兩個人(CT)在A點守(INF A 真的不需要太多人)
由於我習慣守位在靠近CT家的地方
當B爆了而剩下A點的兩三隻小貓,就有人開始說
最後死的就那幾個! 要不然就是 龜就是這幾個人
再不然就說 XXX很愛當英雄...
有時候又很幹 看到B快爆了趕快支援
結果被說一堆人來B幹嘛,A是不用守喔 尤其D2最常聽到這幾句話
實在讓我很難為... 感覺最後死都是個錯!
再來要說一下最近TS最常吵架的話題
我要說的事,遊戲時間設定不是兩分鐘就是三分鐘
有趕成這樣一定要在一分鐘內結束嗎?? 甚至45秒就死一陀人
是否有人跳出來指揮,做出類似聲東擊西的效果
在CT其實常常聽到(D2)
"B洞出" CT就一群人往B和M移動 A根本唱空城計
然後就看到TS一群人在B洞或是R點 不知所措 讓CT有充裕時間再回防
當然有人會說 龜就龜 遊戲時間設兩分鐘還三分鐘根本沒差
我相信 CS 不是在打誰戰車比較大台 輾過去就是了 而是有點戰術性
不是沒麥克風的人死掉以後在那邊說 XXX 超龜 XXX在幹嘛 XXX不意外
XXX沒跟上 這樣講 有幫助嗎??
TS在衝點的時候也是,前面死一票人 後面腳短的人或是出生地較遠
自然是剩餘存活的人 這時我就看到有人說
""X媽的 後面不會跟上喔"" 你以為他們願意??
不是先死掉的人有先酸的權力,死掉的人是否可以想想剛剛我丟閃是不是丟歪了?
或是看的點是不是有漏掉?
在鄉民房裡我看到是 先酸再說
講實在 我很少看到 巧克力、斷水流、阿賢、勳寶、UJ....等人
在那邊說別人怎樣 有也是真的很嚴重
他們槍夠硬 死了我們說XXX不行 他們頂多打個"哭喔"
也不會說後面怎沒跟上 或是後面再龜甚麼的
雖然輸了 他們動不動就殺50死10多 還是令人敬畏
至少我們這些新手被他們罵接受度也比較高
CS是團體的遊戲我不否認,但希望鄉民在想罵人前
是不是先檢討自己跑位、槍法、看點、丟彈是否到位
而不是TS出生就狂衝 先死先贏先酸的感覺...
用點傳授技術的心態,教導我們這些新手該如何做
我相信PTT這個大環境會更和諧
新手們如果看到比自己強的人溫柔指導 也應該放下自己主觀錯誤打法 虛心接受
我相信 新手和高手彼此講話和氣點 這些問題都可以解決
最後 板上有沒有高手有丟彈的影片
最近我有再練習怎麼丟閃光 卻常常閃到隊友 真是抱歉...
丟的時間點和位置都不太好...= =a
再來 有開防閃防霧的人請自重 最近真的很離譜
有時以為我丟不好 但連安迪哥那天在D2 M門都在說
我想這是真的.... 不是不開透視就不是掛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我覺得跳出來指揮的人很好 只是口氣要好一點
誰聽到口氣不好的話 都會生氣
說實在 數字人最近比較少念我 不然我也是給他念大的...
我剛入PTT是有自知實力超爛 當時還以為數字人是SS等級
我就都很聽話.... 所以我還是感謝數字人 QQ
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別害我... 我沒這意思 = =a
SS等級我想大家心裡有數... 就那幾個怪物
進來不到五回合 KD第一名 一人逆轉整個氣勢和情勢...
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丟彈其實我是想了解 如何丟可以閃全部
然後個人可以趁著三到六秒的時間 上去一個一個抓
有些丟的點 丟過去閃不到架槍的人 就是沒意義的丟
或是丟了 只剩下哪個點閃不到 可以進攻的時候 先抓那個點
當然高手聽到拔彈的聲音就已經準備回避 那就沒辦法...
另外剪隻和補槍 我真的當下常常反應不過來 有時候會恍神...SOR了= =
※ 編輯: kevin770111 來自: 134.208.1.237 (10/18 14:01)
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