討論串[tra]關於三種主村的心得2
共 12 篇文章

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者Georgeliu (累... )時間18年前 (2007/09/04 17:47), 編輯資訊
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其實我是覺得講這些優缺點說真的沒有太大意義...... 因為玩到後期15田一定是各盟主力攻擊或是防禦的重鎮...... 因此後期把15田當成主村是毫無疑問的...... 至於初期,我建議先專心搞好原本的6田村就好...... 15田有得佔領就佔,沒有就摸摸鼻子找9田或6田...... 另外要佔領9田
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推噓8(8推 0噓 41→)留言49則,0人參與, 最新作者frank8421 (愛情↑事業↑荷包↑)時間18年前 (2007/09/04 17:17), 編輯資訊
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10村以後資源會不平衡嗎?. 15田也只是拿來屯更多的兵. 總不能屯個2萬就一定要出兵不然會餓死吧. 2萬隨便狀一下全滅. 4萬狀一下還剩3萬. ya~~~差異1萬支我可以省去產1萬支的兵力的資源跟時間如果不論戰術運用. 當然是兵多會有更顯著的壓倒性勝利. 不知道你懂不懂~~. 現在不是A打B或是B
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者bmfer (BM)時間18年前 (2007/09/04 16:23), 編輯資訊
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又破戒了,來說一下大概原因。. 點到為止. 1.數字能吃嗎?. 數字在前七天有用外,後面都沒啥用的。. 2.所謂的極限是要花多久時間發展?. 你的敵人有多少耐心等你發展壯大?. 3.15田恐怖人人知。攻擊的首要目標會在哪裡?. 4.達到極限前,15田資源的不平衡是經濟衰敗的開始。. 你要花多少時間去
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者oceanforward (宿網真的不錯)時間18年前 (2007/09/04 16:13), 編輯資訊
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關鍵字是"綠洲"嗎 (腦殘). 其實倍數並不是問題.... 也許 2.5X感覺不大. 用數字來比呢 不加綠洲 10級米田產200. 200*15 =3000 200*6 =1200. 3000-1200 = 1800. 光是10級就可以差1800. 加成麵包店跟碾米廠50%後 10級米田 產300.
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者bmfer (BM)時間18年前 (2007/09/04 15:58), 編輯資訊
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哈,你說的這點很有意思,讓我不得不回。. 您提的問題真的正好打中一個關鍵點。. 其實大家可以多想這篇的這個問題。. 哈哈,真的,這很有意思。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.224.44.89.