討論串[tra]關於三種主村的心得2
共 12 篇文章
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推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者eddy13 (eddy)時間18年前 (2007/09/05 11:31), 編輯資訊
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來估算一下到底 6田主村的資源田可不可能升上去。. 一定要蓋的共有:. 村莊大樓、集結點、皇宮、石匠、市場、交易所、倉庫、穀倉、麵粉廠、. 麵包店、兵營、馬棚、工場、英雄宅、競技場、鋸木廠、磚廠、鋼鐵鑄造廠. 共計18項。. 用完即丟的有:. 研究院、鐵匠、盔甲廠. 共計3項。. 所以加起來只能再蓋
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者arzbar (徵乾女兒)時間18年前 (2007/09/05 03:53), 編輯資訊
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我也不知道該回什麼. 就補個經驗談. 15 田旁邊很多衛星村提供資源,順便給屯兵. 外加旁邊要是可以搶到 9田 或 15 田,個人認為不一定要設為主村. 因為主村沒有大兵營&大馬廄,甚至後期只剩一個兵營OR 馬廄也可以. 只要糧倉蓋大點就好了. 我也是二村就15田起家,發展起來也沒比較沒力. 人口的

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者oceanforward (宿網真的不錯)時間18年前 (2007/09/04 20:38), 編輯資訊
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數字像一個地圖 讓你知道有什麼路可以走. 讓你知道. 前期13級兵營可以讓生兵時間減半. 後期蓋滿20級兵營縮短到4分之1. 不用動物野性的直覺 (直覺告訴我....開村就要蓋兵營). 也不用無腦的缺什麼就點什麼 (阿 我缺磚 那就點磚吧). 點到滿 都一樣 只是你的路徑不同. 說穿了. 極限就是嘴
(還有878個字)

推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者silufear (柳丁綠是飲料!!)時間18年前 (2007/09/04 18:06), 編輯資訊
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其它都是廢話. 只有這句話才是重點. 想當初SPEED伺服器. 我慢人家五天創,之後開羅馬. 24小時上線吃羊. 照樣輕鬆爬到前百名. 之後電腦爆炸,兩天沒上線. 一上去家都被踏平了. 唯一的九田村也強佔走了. 心灰意冷的我就直接點砍帳號. 同時放棄掉三個伺服器的帳號. 我領悟到一件事. 這遊戲很浪

推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 最新作者eddy13 (eddy)時間18年前 (2007/09/04 17:48), 編輯資訊
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新手級的我的程度還是只能單就兵力來討論說,汗~. 對這個遊戲而言,是防優於攻的,說實在的,只要米倉夠大,聯防時. 的兵力是可以大於建到極限的15田村所能負荷的兵力最高上限,若再考量. 建築物的加成等特點,那防更是佔便宜。防的重點就在調派上是否得宜。. 所以那就來看如何攻才是最有效的,這得從總兵力、發
(還有582個字)
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