[BB][心得] BuzzerBeater 對戰評估的一場對話已刪文

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (QQ)時間4年前 (2020/09/06 23:44), 4年前編輯推噓4(401)
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我B3競猜到目前為止總是無法拿到前三名,也常常無法上榜,成績起起伏伏, 怕班門弄斧,還請老手、高手、神手們多多包涵。 一樣不保證這篇文章適用於其他人,有沒有用我也不確定,請小心服用。 前幾天50季的B3競猜結果出爐(恭喜FD要上新聞了XD), 我夢到有人問我關於「對戰評估」的事,因此將內容記錄下來。 p.s.關於對戰評估,請見「BuzzerBeater 邁向軍神的第一步」 #1U1t9Jye (CGI-Game) 另外夢中的我也太有耐心了,不太正常,請不要嘗試對我做一樣的事情。 以下用「Q」代表我,「R」代表問我問題的人。 故事開始。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz R:想問你之前提到的對戰評估,這次B3競猜我完全不知道要怎麼猜, 雖然看了你的文章,但總覺得腦袋空空,不知道要怎麼做。 Q:你是直接參加B3競猜,之前沒有先研究練習嗎? R:我有看上一季B3的比賽報告,但一堆報告在那邊,看不出個所以然。 Q:這樣啊,看起來我文章寫得不成功。 所以你是想要問我要怎麼做才能知道要怎麼評估嗎? R:100分。 Q:我想想。 那首先,我們的目標是什麼? R:? 不就你前面講的嗎? Q:也沒錯,我想問的是具體上我們想要的是什麼東西? R:一個辦法? Q:是怎麼樣的辦法呢?或者這個辦法可以怎麼樣? R:一個我評估誰比較可能會贏的辦法。 Q:可以再多描述這個辦法,或是說說這個辦法有什麼性質之類的嗎? R:就一個評估的辦法,然後讓我可以在B3競猜中得到好成績。 Q:插一下話,你覺得要怎樣才能稱作是好成績呢? R:不知道耶,沒特別想,就不要太差吧。 Q:不要太差的話,意思是不是說評估有時也會不準? R:應該是吧,當然希望準確度能有一定的水準,不要太差。 Q:喔好,請繼續,多描述一下這個評估辦法。 R:你有提過的,要考慮雙方各種進攻防守戰術甚至是猜戰術的情況, 每一種情況都會評估誰比較有利。 Q:嗯,我比較傾向把對戰評估想得比較狹義一點,評估某一種情況下誰比較有利。 比較廣義的對戰評估,從考慮了每一種評估到猜誰會贏,這中間可能還有一段路要走。 我們先只考慮狹義的,也就是雙方用特定的陣容戰術的情況來評估,好不好? R:嗯。 Q:好。那我們有什麼已知的資料可以用呢? R:你提過的:過去的球賽報告和球員的資訊如能力與數據統計? Q:嗯好。那你能具體地講一下大概有哪些? R:很多耶,可以不要嗎? Q:好吧,那你想一下,有沒有哪一個你覺得比較不清楚, 例如說不知道怎麼來的、代表了什麼,或是想問什麼問題? R:薪水、角色、DMI、比賽中球員的評分、球賽報告中的六項評級是怎麼決定的? 嗯……球員狀態、比賽態度和積極度都有被球賽報告中的各種評級給算進去嗎? Q:嗯,看來你也問了不少好問題。 想知道答案嗎?想知道的話,去找吧!答案都在那裡了。 R:X(消音)! Q:好啦,那部分就交給你自己了。來個腦筋急轉彎好了。 如果我今天給你一場BB的比賽報告,但把兩隊4節的分數還有總分都遮起來, 這樣你要怎麼猜誰會贏球? R:得分多的贏球。 疑,等等……把雙方球員的得分加總不就得到總分了嗎? Q:100分。當然有球迷上場的比賽可能就例外了。 你有想到有什麼東西如果你得到它(們)的話,就能讓你評估誰比較強嗎? R:雙方的得分。 Q:沒有錯,但我們得不到這個東西。還有其他的嗎? R:你之前說的得分的組成也不行嗎? Q:如果是說真實的比賽分數,當然是不行, 但如果你的意思是指某種評估的得分的話,那確實有可能是個方案。 還有其他的嗎? R:還要喔…… Q:看你還有沒有想到什麼。 R:兩隊某種比分或實力的相對落差?例如說一隊比另一隊強一點點,或是強很多。 Q:你的意思是指某種相對的評估方式嗎? R:差不多吧。 Q:好的。還有嗎? R:……沒了。 Q:好吧。那從已知的資料,你有想到什麼有幫助的東西嗎? R:……如果球隊六項評級差距很大的話,好像就會贏球? Q:這是個很好的觀察。還有嗎? R:類似的,每100次投籃的得分、球隊個人評級也是。 另外,球員薪水或是DMI差距很大的話,似乎不會輸。 Q:嗯,你也有觀察到這點,很好,請繼續。 R:如果被群裡的反指標們看好的話,應該會輸球。 Q:……這好像不是已知的資料,再想想看。 R:啊,我想到一個,直接比國排就好了。 Q:國排好像在前面講已知數據時沒有講到,很好,再一個XD R:不然前面講的東西直接做比較,這樣算嗎? Q:你想到了幾種可能的辦法,能不能用就要看實際預測的情況有多好。再一個XD R:我不行了啦, 不然直接把前面東西的差距和比分差距拿去求相關係數,看哪一個好就用哪一個。 Q:你辛苦了,再一個……我開玩笑的。 你以前有碰過或看過類似的問題或情況嗎? R:好像沒有耶,我也沒玩過Fantasy Alpha Go算嗎?好像是用什麼類神經網路、深度學習之類的,這個我不懂啦。 Q:這樣啊。那假設現在我們已經有一個評估的辦法, 你能發現或想到什麼,又或者會不會和已知的資料有什麼關聯? R:啥?如果有的話不就沒問題了,問這麼多幹嘛? Q:就看能不能再多發現些什麼,有可能會有幫助。 R:如果有了一個評估辦法的話,應該會用到特定的一些資料吧。 然後如何把資料變成答案,應該也會是有道理的吧,啊!得分的組成就是。 只是感覺這個評估辦法也不能太花時間,B3競猜一開始隊伍就有32隊,超多。 Q:看起來你發現了一個限制條件。還有嗎? R:啊,我們並不知道兩隊會打什麼戰術、會不會猜戰術。 Q:是的。請繼續。 R:……如果有了評估辦法,前面提到的那些差距很大的應該也會符合吧。 Q:很好的想法。再一個XD R:想不到了啦。 Q:好吧。到現在你已經有想到了一些東西,接下來你打算怎麼辦? R:不知道耶,你覺得呢? Q:你要不要再重新檢視一下,是不是考慮了所有已知的東西,有沒有少想到什麼? R:errrrr Q:再重新多run個幾次好了。 R:我不要! zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 然後我就醒了。 事後在想,除了覺得這個對話真是失敗外, 怎麼沒有要對方把想到的可能方案都試一試? 或者說在問怎樣能得到評估方法時, 讓對方想到要把可行性高的方案都試一試,來確定是否可行。 如果可以修改夢的話,我會希望我在那段後面接著這樣: zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz Q:那我換個問法好了,你覺得要怎樣我們才能得到評估方法? R:嗯?這是什麼問題? Q:我的意思是你能想一下有什麼事情如果我們做了,然後我們就能得到評估方法? R:找攻略? Q:也沒錯,請繼續。 R:看有沒有人有分享這方面的攻略,不然就直接問人。 Q:好的。還有嗎? R:……我不知道! Q:那如果你想到了一個可能的方案,但你不知道這個方案到底行不行,這樣要怎麼辦? R:試試看? Q:那麼我們再回到前面的問題,我們可以怎麼得到評估方法? R:把想到的方案都試試看? Q:嗯,要怎麼試呢? R:直接在B3競猜時試? Q:也不是說不行,不過你手邊是不是已經有什麼東西可以用呢? R:你是說之前的B3球賽報告嗎?這要怎麼試啊?……!!! Q:^^。回到前面的問題,怎樣可以得到評估方法,還有想到其他的嗎? R:……直接做研究,然後研究出成果,得到評估方法? Q:聽起來有點抽象,不過也不錯。再一個XD zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 另外,似乎 在得到評估辦法後,再重新審視,看有沒有地方可以修改地更好 這種事情並不會出現在對話裡。 雖然說好像可有可無,但如果能因此而改進評估辦法的話那更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.8.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1599407073.A.D3A.html

09/07 02:53, 4年前 , 1F
頭推!
09/07 02:53, 1F

09/07 02:53, 4年前 , 2F
順便一提,下禮拜換季,應該是比較適合入坑的時機喔
09/07 02:53, 2F
修改了一下,避免比較狹義的對戰評估(只考慮某一種陣容戰術情況) 和比較廣義的對戰評估(綜合各種情況的評估來決定要猜誰會贏球)混在一起。 ※ 編輯: PPguest (180.176.8.27 臺灣), 09/07/2020 14:24:48

09/07 14:11, 4年前 , 3F
好遊戲推
09/07 14:11, 3F
修改了最後「修改夢」裡面「試試看」那邊。 ※ 編輯: PPguest (180.176.8.27 臺灣), 09/07/2020 14:51:56

09/07 15:19, 4年前 , 4F
還是覺得顧好自己的比賽就飽了,B3就丟硬幣猜QQ
09/07 15:19, 4F

09/08 09:54, 4年前 , 5F
我來護駕了! 啥! 不是阿傻!
09/08 09:54, 5F
文章代碼(AID): #1VLGFXqw (CGI-Game)
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