[心得] Die2Nite 鄉民團全紀錄
因為打這篇的時候 已經D4了 所以前面會比較不詳細一點 簡略記載
待續中
最後一晚 Day18 棄村前最後紀錄
特殊事項:
1.common藍圖全部開完
2.uncommon藍圖 24/28
3.rare藍圖開到 21/22
4.very rare藍圖 6/14
5.藍圖總數78張
6.桌子*9
7.銅管將近40隻
8.推車/背包各10個以上
9.螺絲*20
10.鋸子*6
11.武器: 水槍*17 彎刀*2 破壞者*3 PUTA*1 小貓*12 吉他約16把
12.電路板*12
Day1
大家等待已久,原本預期能在台灣時間8-11點左右開村,負責拉人的隊長起來等了一個
早上,在大約11點多的時候終於前一個村到達39人,沒想到這一等就是一個多小時!
12點半左右,前一村終於滿人出發,經過大家投票決定,雖然時間已晚,但是再等下去
大家也都累了,因此決定同時進村,總共30個自己人帳號一起進村。
大事紀
起手高水量173! 40個人皆有拿取
我自己往下跑找到平常被當廢物的無線電,剛好在殭屍區開到,使用下去找到兩個遺跡
下方沒有沙子的是 PI-KEYA Furniture傢俱行,左上被沙子覆蓋的經斥候確認後是廢棄
倉庫,因為這個倉庫不出建材加上沙子覆蓋,因此決定先不處理,在傢俱行Orfina探索
到本村的第一張桌子!
因為st1009只有兩天英雄,因此選擇了露營英雄過來,眾人合力清光殭屍後給他露營,
並且成功在這邊找到本村第二張桌子。
有兩個元老級外國人英雄,自帶兩張綠藍圖進村,跟我稍早挖到的一個綠藍圖,D1開到
的重要藍圖有 自動門+菜園!
外國人在跑遠私奔的途中,找到損壞的鋸子,並由SeanCH順路帶回家,當天成功組裝。
晚上SeanCH轉狗熊、ecomarch轉挖掘者英雄,在運氣+鋸子+英雄seeker的援助下,D1的
建築依序完成 Watch tower > workshop > Hammam > 工廠點到剩12AP
傢俱組又拆出兩張桌子,D1重要物資合計 鋸子*1 桌子*4 銅管*6 神開場
晚上特地帶回來的防恐懼小書被外國人Sunfire吃掉,決定先shunned,因為有開到
人肉場藍圖,所以決定先不急著殺,留著當蘋果樹原料。
本日斥候Tearless成功偵測左下,倉庫沒有白去,斥侯milkrtea跑左上,順利找到幫浦
遺跡,斥侯能力得到最有效的使用,沒有人任何任受困遺跡待援,D1結算0死亡。
英雄累計:狗熊*6 盾牌*1 挖掘*2 生存*3 斥候*2 共14人
Day2
一大早工廠就完工,剪綵王並已完成剪綵!
st1009一睡醒又找到一張桌子,因為村內已經四張,果斷直接扔地板。
廢棄倉庫已清空,st1009選擇在此露營用掉最後一天英雄。
左上的幫浦遺跡,原本武器不足,因為路人盾牌英雄殺進去了,在旁邊看熱鬧的SeanCH
決定進去補刀加露營。
桌子非常充足,因此在工廠完工後,大家馬上決定蓋藍圖場,不過因為當天防禦不夠,
勢必要蓋出城牆,在大家不計代價燒物資的情況下,D2順利完成建築 工廠 > 紀錄桌 >
城牆 > 藍圖場,大約已經來到一般村D4/D5的進度。
開到兩張rare藍圖,可惜沒開中蘋果樹/雞舍/淨水器,畢竟不是天天過年。
前一天被shunned的Sunfire,在城門撿垃圾撿到兩個網子,銀行合計三網子滿足建築物
的總需求,不過大家還是把他當備用人肉。
當日三個外國人未歸,死在外面。 要死是早一點死好
本日銅管合計超過11隻,推車有三台。
Day3
前兩天大家燒很拚,今天有很多自己人決定留著當廢料人幫忙省物資,加上外國人也來
湊熱鬧,造就了1/0曾經一度多達12個人在挖廢的奇觀。
st1009順利完成露營,英雄時間結束
一早起來藍圖場產出重要藍圖 地圖升級,當下馬上蓋好,這個建築能正確得知WT範圍
內殭屍的數量,對於搜索有非常大的幫助。
奶茶決定在WT升滿之前提早衝右邊,順利找到兩個分別是10/11KM的遺跡,可惜類型是
無用的Deserted Freight Yard,只有藍圖的價值,其中一個還被多達19個沙子覆蓋,
預定不會去探索,探索途中奶茶破隱形,被包子救走,並且在找到兩張綠藍圖,其中
一張剛剛好是Search tower,只能說這場的運氣好到不行。
Anderw開到一張紫色藍圖,雖然開出來是純成就用的Giant BRD,但這張至少是成就裡面
比較好蓋的一張。
三個外國人的靈魂全部回收,因為前一天已經蓋牆,防禦充足,所以決定衝菜園。
Tearless成功在南方找到遺跡Mini-Market
本日完成建築 地圖升級 > 幫浦 > 菜園 > 搜索塔
下方持續清理遺跡中
Day4
本日持續大量廢料人,但運氣沒有昨天來的好,整體miss率高很多
奶茶往西偵測被沙子覆蓋的遺跡,不幸地又是Deserted Freight Yard,並且再次破隱形
,這次沒有帶包子出門,所以只好麻煩Tearless救援,順利清光殭屍以及沙子,兩人決
定在此露營,並且找到了第二把鋸子。
newhope0722不確定是否被SeanCH詐欺(?),一起跑到了Mini-Market要來打殭屍,因為
SeanCH前天露營過,機率未完全恢復,所以露營的工作就交給他了,但是他出門的時候
帶的炸藥水球,居然是沒有裝水的,所以只好用seeker補足缺的水來清殭屍。
沒有太多討論,不過大家今天多餘AP仍然暫定先出人肉場。
本日僅建設完成屠宰場,水食節約使用中。
Day5
奶茶 tearless 新希望露營組成功,可惜的是遠古盾牌英雄露營失敗陣亡
一個白癡路人渴死,緊急先蓋完人肉場烤了,順便趁Sunfire還沒醒,蓋好絞刑台吊死
一起處理,本日人肉+8。
本日三個靈魂都噴超遠,一個奶茶回程順路可撿拾,另一個靠Resist用HR去撿,最後一
個不只遠,還噴在殭屍區內,暫時先不處理,可能明天讓斥侯帶包子去撿。
st1009到了昨天盾牌露營失敗的位置,確認只有一人露營且失敗的情況下不會掉落藍圖
,因此他決定接替盾牌的工作在此露營,是否會像上一村一樣露營90%成功率還失敗,
讓我們接下去看。
tearless找到本村第一把強力武器 破壞者
奶茶找到高級淨水器藍圖
我使用小貓失敗,多消耗一隻小貓+一個繃帶,另外1/9這個遺跡爛透了,明明是第一次
來,四個人explore居然只有找到一隻老鼠,衰到不行。
在離村20多公里處私奔的外國人雙人組終於打算明天要回村了,希望他們今晚能順利露
營,以及明天成功帶回三個rare藍圖+引擎。
Orfina 開到rare藍圖 Defensive Thinktank,加防禦的好東西,可惜太早開到,如果
是產食物的建築就更好了。
有經驗的分身老外提早拿了吉他上塔,不過後來我們防硬撐到剛剛好是殭屍攻擊的上限
,雖然來不及通知他下塔,至少確保了明天不用花費AP修理吉他。
本日結算參考 http://imgur.com/a/ibW0d
Day6
三組露營人馬共5人皆存活
本日的風向終於有用,是相對有利的北風,剛好也是今天探險的路線,肉絲在連吹兩天
東南風的地方發現數塊回復區。
要人命的遺跡探索:
有經驗的boilpoil第一個下去,把右上角完全標記,不過找到的門都是沒有上鎖的,殭
屍數量非常可觀,第二個帳號進入,因為沒有跑遺跡經驗,花了不少時間熟練如何正確
快速在FDTD上標記迷宮的地圖,效率不彰,也沒找到半個門。第三個帳號進入,把左上
基本上標記完成,不過仍然只有發現沒上鎖的門,殭屍數量依然驚人,電池大量消耗。
Elisiss第四個下去,終於找到了有上鎖的門,不過發現迷宮下方是斷開的,對後續
跑圖非常不利,到此電池含上膛的只剩下三發,因此一人回家運送電池+水過來填裝
水槍(電池燒太兇),我運過來之後,第五個下去,畫完了中下方的地形,發現這張
圖下方不只斷開,還斷成三截,跑圖非常非常不利,而且三條岔路分別都有上鎖的門,
也不能不理他直接略過。
Orfina第六個下去,因為是挖掘者,加上大部份地圖已經開完,補完最後的右下角之後
,順手跑完沒上鎖的所有房間,除了一間有找到食物,一間有黃圖之外,其餘全都是空
的!! 還好我們是大型計畫,預計好東西都是鎖在上鎖的房間內。
Enefeaa 轉一日建築師英雄,下去拓印門鎖,意外發現之前有找到道具的房間,仍然可
以找到藍圖,似乎意味這種遺跡搜索有機會MISS,以這麼高成本的跑圖而言,應該要
多跑幾個人下去完全搜完才划算,到這邊已經是下去的第七個人次!
http://imgur.com/a/zXpQW 超苦,圖又爛!
http://imgur.com/a/R5uMI 一次齊全
Ecomarch 第八人次,總算有了齊全的鑰匙,開啟所有的門,總共找到rare*1 uncommon
*1 比預期還要來得少,因此晚點預計再派人進去撈個幾次,畢竟明天殭屍就會重生!
不過這張rare給奶茶神之手開到了水龍頭!! 一切辛苦總算是有了代價
遺跡內開到一瓶毒水,因為不會照順序堆疊,也不知道你按下drink喝到的是哪一瓶,
所以最後決定奶茶帶回遺跡扔,以後遺跡的水一律不帶出來最安全,不然確實很難處理
,放銀行怕有人喝到,帶出去扔又怕混在自己的水裡面被喝到(這時候帶聖水出門是一
個不錯的方式)
奶茶第九人次,開到兩張黃圖,其中一張已經超過遺跡總限制變成廢紙。
stevensun第十人次,開到數個食物+一把鑰匙。
肉絲RosePTT第十一人次,只有開中一把鑰匙,只好撿了一顆廢電池出來。
UnderTaker第十二人次,找到兩個食物+一個毒水,水直接扔在遺跡內了。
連續三個人失利,正在思考是否要已經沒有藍圖了,要省下AP來蓋建築,第十三個下去
的SEANCH http://imgur.com/a/PCYe1
第十四個下去的farmever,獲得黃色獎狀一張。
第十五個下去的antstom,獲得rare藍圖一張。 Fortifications
第十六個下去的KERKER,獲得very rare藍圖一張。 Builders' Merchant
結算參考 http://imgur.com/a/Jl7hc
本日地圖 http://imgur.com/a/NLjS7
PS.銀行裡面兩張 外面地上兩張 遺跡地上至少一張 我已經搞不清楚到底有多少桌子了
Day7
本日最可惜,遠古英雄ole13昨天晚上找不到電腦可以用,沒有回村,連同引擎與兩張
藍圖一起噴在外面,最後是靠奶茶過去撿走。
靈魂噴到遠方殭屍區內,Orfina去撿的時候,開無線電剛好找到遺跡Old Aerodrome,
類型非常好,可以找到引擎及螺絲,不過距離12KM過遠,加上裡面有19隻殭屍,因此
今天暫時先不處理,預計明天外國人可能會過去露營,Orfina回來時就順便幫他開了
一條路,希望明天一切順利。
今日殭屍爆量,不過有開到蘋果樹藍圖,希望今天可以蓋出兩個防禦建築和蘋果樹,
最好的情況是連水龍頭都可以蓋完。
最終結算,蓋了三個防禦+水龍頭,今天只需要奶茶一人上塔,防禦剛好! 完美!
本日地圖:http://imgur.com/a/xeQi0
Day8
SeanCH成功護送外國人到廢棄機場,小貓使用成功,挖到一顆螺絲,路上又找到一瓶
酒,省下原定找人路上幫他丟酒的花費,外國人表示今天露營應該沒問題,這已經是
我們還有希望取得藍圖的唯二遺跡了,最好是也能找到螺絲或引擎。
SeanCH今日藥酒狀態,一夫當關,上塔+174防禦!
本日東北風,一個很大的賭注,是否要順路去跑遺跡,我最後決定冒險執行這個計畫,
希望至少能撈到灑水器或是肥料的藍圖,不過這次運氣很差,一群人跑完只有拿到兩張
黃色廢紙,直接扔在遺跡內,真要說收穫就是搬到三張床墊,兩個空的自動販賣機,
自動販賣機是這個遊戲中最強的單項上塔物品,與電鋸一樣都是30,不過電鋸只吃電池
,而販賣機不可修理,用完消失,然而這項道具還有個極大的優勢是非重物,可以拿
數個,在這點上倒是勝過電鋸。
另外就是遺跡的殭屍重生不知道是不完全或者是路徑剛好運氣好,總共只殺了三團共
8隻殭屍就能順利照路線跑完,這個遺跡應該沒空,但是似乎效率下降了非常多,這輪
應該就放棄它,不過也在他身上學到了非常多難得的經驗,這在一般野團幾乎不可能。
今天是水龍頭完成的第一天,大家殺了不少殭屍,不過因為水槍被我帶去預備跑遺跡,
所以少了很多把,因此其餘的人多半使用水球炸,真的也只有有水龍頭才能這麼奢侈
的使用水武器,http://imgur.com/a/tqF5e ,因為我武器剩餘過多,最後特地繞了
路把武器全部用光,至少沒有白拿。
明天有個遠大的計畫,因為有幾張重要的rare藍圖沒拿中,所以預定會跑原本放棄的
一個遺跡(上面多達19個沙子),有個外國人說要跑不過聯繫不上,預定明天先以我們
自己人為主,Ecomarch 今天殺了不少幫忙開路很多,明天跑起來應該會輕鬆一點,不過
除草劑不足確實很傷腦筋,畢竟沙子實在是太多太多。
今天殭屍又是爆量偏高,運氣真的很差,沒有小墳墓守起來吃力很多,希望明天能開到
不要吃螺絲的好防禦建築,能夠爭取時間先升級搜索塔。
要說今天最遺憾的一點,stevensun似乎睡著了沒開回家,聯繫不上,明天可能又多一
個魂要收了。
本日地圖:http://imgur.com/a/voXGt
Day9
本日重點,跑右邊本來已經打算廢棄的遺跡,因為殭屍多又有19沙子,清理起來實在
困難,昨天在老外自薦露營下,擬定了一下計畫,不過因為殭屍實在多外加沙子也多,
除草劑又不足,肉絲玩小貓還被抓傷的情況下,只好多派一人跟老外一起露營,順利
殺光殭屍,清完沙子,explore到廢物,接下來就靜待明天的藍圖,希望不要有人露營
死亡,藍圖也能開得好一點,畢竟付出了很大的代價,總計水槍*6、炸藥水球*2、
水球*1、500mg*1、除草劑*6、小貓*2、繃帶*1、肉絲的手*1。
本日風向是很爛的西南風,不過搜索塔升級果然是有差,在離村莊近處就找到了5個恢復
區,三個人去挖還只挖爆了兩個,明天起搜索塔就4等了,希望是正吹的東西南北,北風
最佳,讓大家可以去追著風跑。
昨天忘了開回家的stevensun靈魂噴超遠,tearless特地準備了大量耗材去撿魂,不過
意外的穿過數個藍區都沒破隱形,順利回收靈魂,也把昨天在機場露營的老外救援回家
。
昨天露營回來的老外開到灑水器藍圖,剛好我們這村螺絲沒有就是水超多,今天的殭屍
數也沒有爆量,蓋一個灑水器就能輕鬆應付,總算今天不用有人上塔。
最後意外的插曲是在外面玩的螞蟻用手機連上去花完AP之後,忘了把鋸子放回去,在
不得已的情況下只好先把他shunned,不過被shunned的玩家不能蓋東西也不能轉材料是
有點麻煩,估計只能在外面跑,或是回家幫忙修理壞掉的裝備。
明天老外有搜索計畫,希望能找回一些螺絲,有藍圖就更好了!
Day9 10把吉他!
本日遺跡:http://imgur.com/a/l66fa
本日地圖:http://imgur.com/a/fDMGF
Day 10
KerKer 露營失敗...,90%確實還是有點風險,不過至少另一人成功,藍圖還是能帶回。
今天是大家期待已久的北風,除了老外開團之外,很多人也有自己跑去挖,不過這風
實在強勁,加上回復的範圍太多,到最後結算還剩下大量區域沒有挖廢(有效距離大概
有重新挖費一半了),最大的遺憾就是本日螺絲或是可以拆的零件掛零,希望明天能
弄到一點......,不然在沒防可蓋的情況,真的只能等死了。
tearless 順利收魂,因為已經吃了藥酒,雖然防禦只差1-2(實在擠不出來),今晚
仍然由他上塔,希望不要有什麼意外發生。
昨天露營成功的老外順利帶回藍圖,開到大家期待已久的肥料,雖然幾乎是在大家花
光AP之後才回來,不過還好這張需要的AP不多,外加吉他威能,大家硬著頭皮把它點
出來,明天之後食物都不是問題了,不過原本水就快用光,這張又要吃十個水,因此
總水量剩下25,明後天必須把加150水量的No Holes Barred蓋出來,不過不得不說,
高級淨水設備完成之後,一天只要能找到一兩個水桶,消耗就慢非常非常多,至少我們
完全不用升級幫浦,也只有蓋一個加少少15水的功能性建築,還蓋了一大堆吃水的
東西,目前藍圖已開到,未建築的加水建築總水量還有240,第一次水玩得這麼充足,
可能到滅村之前都還用不完。
今天順利組出第二個上塔神物 Corrosive Liquid ,可以多拚一天的最終守城!
紀錄一下 Large Curtain built
雖然今天都沒有找到螺絲 不過吉他累積到第12把
本日地圖:http://imgur.com/a/Ttvod 可見北方大量回復,明天ST滿等將會更威!
Day11
本日終於無人死亡 無須撿魂
早上起來看到肥料的效果不如預期,看來不是wiki寫錯就是有被偷改過
第一次看到ST升滿五等,可惜吹的是斜線爛風向,所以搜索部分拆成兩組人馬,一組挖
昨天北方剩下的,剩下的人再去跑東南,滿等85%回復真的強大,東南幾乎所有區域全
回了,今天出城搜索的人數堪比前幾天,因為至少不用挖一兩格其他區就全廢,大家
還能機動調整一下路線。
farmever開到一張黃色藍圖,原本期待不高,不過卻意外中了目前最有用的Third wall
,便宜好蓋又強大,False town真的該去旁邊好好檢討!
雖然大家都出城拼命挖了,但是在打這段,距離攻擊前三小時,大家拆了幾個機械、電
子零件、工具箱都還沒開到半顆螺絲,運氣真的是有點背,還好有開到Third wall可以
先擋一下。
到D11才蓋了第一個真正加水用的Drilling Rig(+40),這個一般村莊可能D4-5就
必須蓋了,只能說淨水器威能!
今天終於找到了卡片可以抽AP,可惜不是骰子,兩個都有的話更好!
本日最大重點就是,coalition的和諧很重要,打到這邊就好,不多說了。
特殊事項:銀行加上外面地上,共有四把鋸子!
本日無人上塔 被吃掉3藥3酒...
本日地圖:http://imgur.com/a/pV6r6 今天比較早更新 因為我累了...
最後截稿前有拆到兩顆螺絲 運氣還可以
Day12
一人死亡,運氣不錯掉到好收的位置,順利回收靈魂。
本日西風,終於在ST5等之後有一個正吹的風向,殭屍也沒爆量,算是出城挖掘的奛
時機,不過因為我這幾天人不在,只能在事後為簡要更新。
基本上沒太晚起來的都出城挖了,畢竟前一天斜吹都沒挖完,今天正吹只會回復更多,
比較特別的是今天新希望開到Extra wall,簡單好蓋的藍圖基本上算是差不多都開完。
然後今天沒有收穫什麼螺絲,建了幾個防禦,一人上塔搞定,村莊開始缺水。
Day13
當日重點,殭屍爆量 1655-1824,再加上要蓋加水的建築,因此很多人都一格廢料,
或是待在城內當建築工,畢竟防禦落差太大,不是我們沒有補,是確實能蓋的都快要
蓋完了,比較有價值的剩下rare等級的The big rebulid 以及迷宮,不過就算明天藍圖
場升級都有了,防禦也差不多到極限,剩下預計要大家輪流上塔硬扛,直到棄村的那
一天。
今天完成了 No Holes Barred + Extrawall +Evolutive Wall+預計Boiling Fog
也能蓋完,已經算非常好了,剩下的就盡人事吧,還剩下一些比較微薄的東西可以靠
水泥來蓋,不過庫存與地上的數量似乎不算很充裕。
Day14
本日重點:
要300AP的 The big rebulid一天點出來,又點了一個葡萄炸彈,上塔壓力大減,
剛好水槍也可以拿來免費上塔用,反正噴完再裝水即可。
幾乎只剩下水泥建築以及玩家的家可以升級了,需求AP沒有這麼嚴苛,預計明天
可以多點人出外尋找,目前找到的東西除了水泥/藥酒/螺絲之外的都不太重要了。
Day15
算是沒特殊的地方,開始輪流上塔,能蓋的防禦幾乎都蓋完了,先蓋完了加住民家防
以及轉換成城防的建築,剩下只能開始挖大坑,填水坑了,可能明天開始就要開始使用
上塔神物,今天已經要六人上塔才夠了。
因為螞蟻被shunned,AP老是沒地方用,所以找保險箱丟給他開是最好的方式,今天
成功開啟了一個,可惜是已經有了兩把的破壞者,如果是高級水槍就更好了,明天可能
也會再搬一個保險箱給他玩,讓AP能得到有效的利用。
Day16
這天我不在,似乎沒什麼特別之處,就是防禦差很多,要非常多人上塔才夠。
今天差點沒人關門,是我剛好連上去看,吃了藥才有AP關門,沒關門我們就可以提早
打包準備下一村了。
Day17
最大損失,si-fon前一天明明是喝酒上塔,死亡率只有1%,結果還是死了,損失一個
人跟五把吉他,奶茶去收了魂。
Free Dump還缺1根螺絲....,希望能夠生出來,下面的兩個遺跡,倉庫跟家具行都重置
了,不過運氣並不好,都沒有找到螺絲的蹤跡。
補一張今日防禦圖:http://imgur.com/a/HMXxH
Day18
本日無人死亡
運氣好拆到關鍵Free Dump的最後一顆螺絲,不過還差一顆螺絲才能蓋Wood Dump,不過
可以先用Metal Dump撐一下,拿來調整防禦很好用,希望明天能找到最後一顆,明天
預計也可能是最後一天上塔了!
補一張防禦圖:http://imgur.com/a/MRIk1
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.39.55
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1469722200.A.73E.html
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※ 編輯: jesil (118.171.252.62), 07/30/2016 10:59:04
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※ 編輯: jesil (118.171.252.62), 07/31/2016 03:09:10
好像手滑刪到誰的留言了 抱歉 編輯記錄實在太多
※ 編輯: jesil (36.236.48.100), 08/03/2016 06:49:15
※ 編輯: jesil (36.236.48.100), 08/03/2016 08:13:59
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※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/04/2016 03:08:13
※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/04/2016 03:11:11
※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/05/2016 01:32:03
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※ 編輯: jesil (58.99.38.19), 08/07/2016 00:08:51
※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/08/2016 02:38:55
※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/09/2016 01:43:37
※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/10/2016 23:41:59
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※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/12/2016 04:49:24
※ 編輯: jesil (1.173.129.61), 08/13/2016 00:51:58
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