[心得] 古老的殭屍遊戲 Die2Nite
這算是很久以前的殭屍遊戲了 以前只有一個人玩 非常辛苦 最近有找了幾個朋友一起
來玩 因為路人實在太過智障 想看看有沒有人要一起的 之後發的也都會整理在這邊
遊戲網址: http://www.die2nite.com/
遊戲類型: 殭屍生存mud
遊戲目標: 幫助村莊活下去 直到最後一人死亡
時間花費: 一天約需5-10分鐘 或是你很懶花1分鐘也可以
遊戲人數: 一村40人 (除了英雄可選村外 其他人都是隨機加入)
持續性: 玩完一輪(滅村)之後 隨時可棄置不玩 一般路人村一輪的時間約4-8天
鄉民討論區: https://kekeke.cc/die2nite
工具: https://goo.gl/U6XYOP 應該是PTT前人建立的 荒廢已久 不過基本的都還在
http://d2nwiki.com/wiki/Main_Page wiki頁面 可查到所有物品用途
基本頁面: http://imgur.com/mSnxG4Z
1 家裡:起手會有一個食物包 + 新手包 直接打開
新手包可能有電池/藥物材料/收音機/火柴 不管開到什麼都直接丟銀行
在這邊可以升級自己家 自家的防禦有40%會加入村莊的防禦點 但是效率很差
所以通常最多只會蓋tent(2AP) 再往上升級是高速累積大量抱怨的一個行為
請不要把防禦品放自己家 效率跟放銀行差很多
*新手不要亂組藥材 合成火把!!
2 水井:每天可以拿一個水 有幫浦之後可以拿到兩個 不過如果你沒合理理由 拿兩個
的情況請把另一個丟銀行 不然應該很快就被抱怨到滿 水數量很有限 這遊戲
不吃東西不會死 不喝水會! 通常會玩的村除非跑圖 不然兩天才喝一次水
3 銀行:一般找到的東西都直接丟這 新手請勿任意組未必需要的東西 特別是火把!
4 村民:這邊可以看到城內市民清單 跟是否有誰在外面以及座標 找人抱怨也在這
還可以看到每個人家裡的防禦 跟櫃子裡面放什麼東西 人不在家的話可以闖
空門偷東西 不過除非是智障亂藏東西 不然不建議這麼做(可能會被記錄下來)
5 工地:可以蓋的建築都在這邊 蓋東西需要材料夠+AP夠才會瞬間完成 沒蓋完之前不會
消耗材料 有!的建築別亂蓋 那個隔天就會消失 ex: Small Café千萬別蓋
6 遠方世界:出城的意思 會以網格狀顯示座標 每移動一格會消耗1AP 沒算好足夠AP回村
基本上就是=死亡 除非你已經做好露營準備
7 每日升級:每天可以免費升級一項建築物 會以投票方式決定 一般村莊都是投watch
tower 因為到了4.5等之後可以開啟傳送回村功能
升級workshop 每等減少所有建物5% AP消耗
升級pump 每等一次性增加水井的水(數量看是第幾等)
升級great pit 會提升增加的防禦量
比較常見只有這幾種 升級的前題是要村莊已經有這個建物才能投票
8 塔: watch tower 蓋完之後才會出現 每天可以協助預測今晚殭屍來襲數 非常重要
9 工作: work shop 完成之後才會出現 可以把一些材料進行加工 基本消耗3AP 如果有
hacksaw(-1) Factory(-1) 最理想狀況是加工一項只消耗1AP 沒事不要亂點
原則上把廢鐵爛木頭往上轉是不會有錯 不過還是看村莊需求 無理由的反向加工
會瞬間累積大量抱怨(高階轉低階) 任何情況下都不要在這邊開罐頭跟箱子
開罐開箱工具並不難找 而且不用消耗AP
遊戲右上角:http://imgur.com/RibRhYt
AP:每個人原則上是6AP 受傷狀況下-1 特殊食物/藥物可以一次性回到7/8AP
遊戲中大部分動作都需要AP完成 ex:野外移動 加工材料 建築 空手打怪 挖洞露營
不消耗AP的是:城內選單選擇 進出城門 拿武器打怪 拿工具開罐頭/箱子
狀態列:面具單純是因為這回合我是薩滿才有 或是你是其他英雄會顯示英雄種類
常見狀態如下:
thirsty:口渴 前一天未喝水/在野外移動11格未喝水
解除方法:喝水 會獲得refreshed狀態+回滿AP (所以通常AP用光才吃喝)
refreshed:代表你今天喝過水 不能再次喝水回復AP
dehydrated:脫水 前一天口渴未喝水/口渴狀態下野外移動11格造成
非常糟糕的狀態 千萬不要因為失誤導致 如果沒解隔天你將會死亡/脫水狀態下
再跑11格立即死亡 (如果已獲得refreshed狀態後又口渴 隔天將不會脫水)
解除方法:喝水/使用藥物Hydratone 100mg 將會變成口渴狀態 不會回復AP以及
獲得refreshed狀態(意味著你隔天又會脫水) 所以一但陷入脫水你必
需喝兩個水/藥才能救回來 非常非常浪費 而且通常不會有人分水
給你 大部分的村莊脫水你大概就是變成活死人(每天口渴) 或是等死
feed:代表你今天吃過東西(原則上回6AP) 今天不能再吃東西回復AP
drug:打藥狀態 使用任何藥物都會得到此狀態 本身沒有副作用 但是你要是一天
使用兩個藥 你必定獲得致命的上癮狀態 一天千萬不要吃兩個藥
drug狀態下上塔會有額外的防禦以及存活率加成 所以前期不要亂吃
hooked:上癮 一天內使用兩個藥物/使用不明藥物25%機率會中
此狀態沒有任何方式可以解除 一旦上癮 你換日前沒獲得drug狀態 你隔天
必定死亡 對村莊會造成非常大的負擔(藥物珍貴)
hooked狀態下上塔會再有額外防禦加成 但是會降低存活率
drunk:酒醉 喝任何酒都會(回復6AP) 獲得此狀態後無法再次喝酒 會大幅降低
搜索成功率 並且在論壇講的話會出現大量亂碼 不過本質來說 酒對於
增加額外AP還蠻實用的 只要是在回程路上 或是城內使用 基本上不會有
什麼副作用 酒醉狀態下上塔有額外防禦加成
hungover:宿醉 喝完酒後隔天會獲得此狀態 有兩個副作用 分別是不能再次喝酒
(所以最多兩天喝一瓶) 以及上塔扣防 不過其實大部分的情況下影響不大
隔天自動消除
Wounded:受傷 從殭屍控制區域脫逃/被人打/用EMS系統/使用憤怒小貓失敗/上塔
效果:AP上限-1 隔天附贈感染狀態
部位:手臂>無法開關城門及加工材料
眼睛>大幅降低搜索成功率
腳掌>無額外副作用
手>無法使用武器(水電驅動除外)/打開食物袋子/使用修理工具
頭>在論壇講話不清楚
腿>野外移動機率性失敗(消耗AP) 基本上傷到腿就不用出門了
解除方法: 使用繃帶 不過基本上呢 繃帶是超級稀有物品 值得救的只有因為
上塔受傷的 從殭屍控制區脫逃受傷的 就等死吧 沒人會想要救你
Infected:感染 受傷之後隔天會得到 或是吃肉骨頭/旅人屍體機率獲得
效果:每天換日有50%機率死亡 困難模式75% 無法從殭屍控制區逃跑
解除:使用藥物Paracetoid 7g. 或薩滿用治療之手機率解除(無法治療受傷)
(因受傷感染的 沒使用繃帶的話 隔天依然繼續感染 所以受傷幾乎=死亡)
Exhausted:力竭 AP歸0時獲得 基本上沒有太大的副作用 就不能做任何事情這樣
不過少數不消耗AP的動作也無法使用 ex:用會壞的武器打怪/斥侯無法
偵測旁邊格子有多少殭屍/無法出城/薩滿使用治療之手/建築英雄使用
建築點
解除:用任何方式回復AP
Learned Camper:習得露營 露營成功隔天獲得 會增加搜索的成功率 隔天自動解除
Terrorised:恐懼 上塔/使用不明藥物/不完整卡片/受詛咒的玩具/前一天城鎮被破防
機率獲得
效果:1.控制點歸0
2.無法在殭屍控制區使用任何武器
3.上塔大量扣防
4.未受傷也無法從殭屍控制區逃跑
5.論壇講話出現大量亂碼
解除:使用鎮定劑Valium Shot Ergot Homebrew(某種酒 難以合成)
Pocket Vibrator 或是 香菸
一般來說鎮定劑跟Pocket Vibrator是最好取得的 火柴很珍貴
恐懼也不會死人 一般不建議使用香菸來解除
道具欄: 一般人除了髒衣服之外可以帶四個物品(有標記重物的只能帶一項)
擴大:英雄可+1 一般背包+1 購物車+2(不可帶重物) 大背包+2 腰帶+2
除了英雄效果外 其他的擴大應該都是不可堆疊擴大
不過大背包跟皮帶我玩到現在還沒有看過就是了...非常稀有
擴大道具很好用 所以大部分人都會藏私 不過真正會玩的村莊 應該把
這類物品交給有在進行較遠探索的 ex狗英雄/露營的人/薩滿/跑遠的人
如果只是在城市附近找一些廢棄物 拿包包是真的有點浪費
村莊天數: 顯示你的村莊目前到第幾天 殭屍基本上會越來越多 成功度過第五天之後的
村莊 最後死亡者將可獲得免費英雄天數 村莊撐越久給越多天
現在時間: 顯示遊戲現在的時間 在論壇上一律以此為準(因為大家時區可能不同)
剩餘時間: 遊戲時間晚上11點殭屍會來襲 必須在此之前關閉城門 不然大家都等死
殭屍攻擊期間無法進行遊戲 會持續15或是20分鐘
遊戲時間11點=台灣時間清晨5點
先打到這邊 之後有空再慢慢補
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.51.225
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1464981489.A.3E9.html
※ 編輯: jesil (36.236.51.225), 06/04/2016 03:36:40
※ 編輯: jesil (36.236.51.225), 06/04/2016 03:37:09
※ 編輯: jesil (36.236.51.225), 06/04/2016 19:46:54
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※ 編輯: jesil (36.239.66.161), 06/27/2016 19:01:42
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※ 編輯: jesil (59.127.241.119), 08/01/2016 00:59:17
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