Re: [PP] 棄坑 足球球隊 轉讓

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (95 10 23步排入伍)時間9年前 (2015/02/26 18:09), 9年前編輯推噓0(000)
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我直接續用這個主題,但是我不是要棄坑,是要提出一個建議,看看大老們有沒有意願。 我的建議是 : 選秀大合作計畫 在PPM,台灣有自己的聯賽,有自己的國家隊,以我縱衡HT、RS, 以及打醬油PPM、TM、BB的經驗,我認為PPM的選秀制度非常有利於挖掘國家隊品質球員娃 的出世。 (另外值得一提,BB是另外一款我覺得有類似選秀概念的遊戲,更不用說BB沒有設施高低級 別的區分,新球隊也有機會挖到頂級苗,雖然新球隊或是半生不熟球隊,在選秀盤到頂級 苗如果自己練也是養廢,不過換個角度,賣掉換一筆$$當成建設經費是很有利的, BB也有台灣自己的聯賽,1+4+16,一二三聯共有21個聯賽,假設六個聯賽可以出一個頂級 苗,21個聯賽就會出3.5個,但是這些頂級苗落選機會其實是很大的,頂級苗挖出來越多, 我大台灣BB國家隊就越有可能強大) 扯遠了,話題回到PPM足球,PPM的選秀球員,有可能成為國家隊潛力的苗的, 不是B就是A(還有完全運氣的鑽石A+),A和B是可以合理掌握的,A和B挖出來越多, 我大台灣PPM足球國苗潛力球員越多可選擇。 合作計畫的運作,PPM選秀比BB選秀成功的機會太大了,BB選秀受限系統設計, 待選球員真的太多,加上選秀點數的限制,能探的太少,經理單打獨鬥狀況居多。 但是PPM不一樣,待選球員雖然一樣很多,但是探測資源是很大的,同時非常容易分享, 合作計畫的操作很容易執行(只要有心)。 儘管PPM的選秀有其隨機性,平平是選B潛,開獎後球員能力和球員潛力可能天差地遠, 不過儘管如此,多掏出一些A和B,拉高基數,總是可以提高潛力苗的數量。 當然PPM訓練資源是有高和低的差別的,不過總是可以透過賣苗來保障訓練, 更不用說賣方可以賺一筆錢,如果不願意賣也OK,至少該位經理可以享受養苗的樂趣, 增加PPM玩久玩長的機會。 以目前正在進行的第16賽季季中選秀為例,共有252個代選球員,150個6命球員, 102個5命球員,共有四週也就是28天可以探,有些球隊一天可以探四個, 有些球隊一天可以探三個,多少無所謂,只要在單打獨鬥的時候有差別, 如果是大家合作分配(例如A探5.6命的GK,B探6命D、C探6命M....以此類推,把252都探了) ,最後要選的時後彼此分享,可以保障把A和B都掏出來。 當然,沒有方法十全十美,比如說高體育學院的會占些優勢,或是說前三順位的選到A 機會大增,不過PPM足球在玩的人已經很少了,要保障國家隊品質, 這樣的合作我覺得是可以推動的,看看大老有沒有興趣去推囉,我第一個加入合作計畫。 PS.這次PPM籃球,我就有和同聯賽的台灣玩家合作,選秀前彼此分享,每個人可以看到 探出來的球員資源都比單打獨鬥多一倍,我覺得是很好的方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.65.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1424945357.A.CE1.html 修掉跟本篇PPM足球無關的推文,以免討論失焦。 ※ 編輯: bolam (111.248.77.169), 02/26/2015 23:50:49
文章代碼(AID): #1Kxl3DpX (CGI-Game)
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