[心得] 工人物語 Online <經濟篇>
基本擺放方式在問答說過了 就是倉庫擺空地中間(主堡也算倉庫) 採集類建築
靠近資源點 加工類建築靠近倉庫 算是基本原則
不過除了採集與加工類之外 有一些單純功能性的建築物 要擺放哪邊呢 例如
Trad Office(交易所) Provision house(加工廠) Bookbinder(造書廠)
Barracks(兵營) Tavern(酒館) Guild house(公會建築) Residence(住宅)
Noble residence(高級住宅) 各種裝飾品 黑堡 白堡 巫師塔 女巫塔等
這些單純功能性沒有與倉庫運輸效率做連結的東西 丟得越遠越好 通常是丟到
那種邊邊角角 沒什麼用的畸零地上 免得占位置 工廠跟兵營常用到 不過可以用
P跟B的快捷鍵直接叫出視窗 所以亂扔沒有什麼關係
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再來是有關建築部分 建築選單中總共有四頁 分類大致上是初級到高級 不過有的
建築沒什麼用 可以考慮不要蓋 以下大略說明:
基礎建材
木板:伐木場砍樹+種樹=原木 原木+鋸木廠=木板
石頭:地質學家探勘後 可直接採集 初期建議多蓋 頗缺
中後期之後木板或石頭產線可以只留1組用來補銅礦 或是全拆亦可 用不太到
硬木板:方法同木板 只是是比較高階的種樹砍樹以及鋸木廠 亦可在工廠由木板轉換
大理石:同石頭 較高階資源 須等級夠才能探勘 亦可在工廠由石頭轉換
高級建材
異國木板:打探險地圖或探險家找回木頭之後 蓋異國鋸木廠加工得到
花崗岩:打探險地圖或探險家直接找回 價值極高
因為木頭的加工過程可以開buff 加上原本要消耗木頭用的十字弓及車子都沒人在用
造成花崗岩的價格遠高過異國木板或木頭
工業原料
煤礦:基礎木頭經由燒炭廠加工得到 或直接蓋煤礦取得 價值較低
銅礦:地質學家探勘後 在礦山上蓋礦坑採集 通常會升到2等 價值中高
鐵礦:地質學家探勘後 在礦山上蓋礦坑採集 通常會升到2等 不過鐵/鋼劍很少人自製
所以大部分都是拿去做活字印刷用 採集慢 用量不大 價值尚可
金礦:地質學家探勘後 在礦山上蓋礦坑採集 通常會升到2或3等 造價不便宜
所以可以的話通常會在快挖空之前自拆回收部分成本 新手不建議太早開採
建材消耗太兇 而且要開buff又要顧 後期可搭配地質學家找到快速金礦後
升到5等 灌補充包配合高倍率buff採集 價值高
基礎工業(軍事)
銅塊:銅礦+煤礦 在銅冶煉廠製造
工具:銅塊 在工具廠製造 不像單機版 製造的時候不用再消耗木板或是煤
嚴格來說工具應該也算歸類在基礎建材的一種 大部分的建築都需要工具
銅劍:銅塊+煤礦 在銅劍廠製作 此為最泛用又最便宜的武器 即便到了後期仍然是大量
使用 除了少數不得不用高階兵種的情況外 大部分的地圖都是用銅劍兵完成的
弓:木頭 在弓箭廠製作 為最初階的遠程兵種 後期仍然實用
長弓:硬木頭 在長弓廠製作 後期仍然有用 但不建議自己蓋 消耗過大
馬:麥子+水 在馬廄製作 可用於製作騎兵 實用建築
鐵塊:鐵礦+煤礦 在鐵冶煉廠製造 可用於製造鐵劍以及輪子
鐵劍:鐵塊+煤礦 在鐵劍廠製造 後期如果都只打高級圖 因為配合K的血量無法用鋼劍
擋住弱點攻擊 所以可能會有部分的鐵劍需求 可考慮自製一部分 不過成本很高
新手強烈不建議做鐵劍以上產線 蓋一個下去你家煤應該就空了 還做不出幾把
鋼塊:鐵塊+煤礦 在鋼冶煉廠製造 可用來製造鋼劍.大馬士革刀以及升級魔法豆成城堡
鋼劍:鋼塊+煤礦 在鋼劍廠製造 基本上鋼產線目前是完全沒用的 除非你升級魔法豆
城堡缺鋼塊 不然是完全沒有造的價值 鋼劍或大馬士革刀都直接探險取得省很多
金塊:金礦+煤礦 在金冶煉廠製造
金幣:金塊 在金幣廠加工取得 為最通用的貨幣 亦可經由探險.每日任務.清空本島
麥金塔等方式取得 新手不建議蓋金產線 太貴 要顧 又沒資源升級
進階工業 以前是垃圾 現在不得不蓋*
鈦塊:鈦礦+煤礦 在鈦冶煉廠製造 鈦礦從探險取得 可用於製造大馬士革刀與十字弓
十字弓:鈦塊+異國木 在十字弓廠製造
大馬士革劍:鈦塊+炭 在大馬士革劍廠製造
輪子:異國木+鐵塊 在輪子廠製造 可用於製造車子 或解某個奇怪的每日任務
車子:輪子+異國木板 在木匠廠製造 可用於製造大砲
火藥:硝在火藥廠加工取得 硝從探險取得 可用於製造大砲
大砲:車子+火藥 在大砲廠製造 為最高階的遠程兵種
*理論上進階工業的東西都很強 只是設計不良 基本上這幾種兵都是不消耗的除非失誤
而探險地圖又可輕易獲得 自製成本太高 所以除了解任務之外基本上沒有人在蓋
在某版修正之後 武器會在探險掉落的只剩下馬 所以進階武器也開始不得不蓋 但是
因為建廠消耗驚人 而這些在無失誤的情況下不消耗 所以可以先跟別人買就好 雖然會
給人賺一筆加工費(應該的) 也遠比你自己蓋一整套產線的成本來得划算很多
食物 (不同於單機版 礦坑不供給食物也會開採 提供食物僅為增加產出用)
魚:蓋釣魚場直接採集取得 資源點的消耗可在工廠用麵包做魚飼料補充
麥子:農場採集農田取得 農田會消耗殆盡 只能手動補田或買穀倉(活動/商城)自動補充
水:蓋水井直接成為資源點採集 水井不消耗建照 但仍會用掉1個閒置人口
肉:獵戶採集資源點取得 資源點的消耗可在工廠用魚+水製造大便補充 可用於製造香腸
麵粉:麥子 在磨坊加工取得 可用於製作麵包
麵包:麵粉+水 在麵包廠加工取得 重要物資 可在工廠製作成人口卡.魚飼料或BUFF
香腸:肉 在香腸廠加工取得 可用於探險或製作BUFF
書材 (書可用於點地質學家或探險家技能)
初級紙:木頭+水 在初級紙廠製作 可用於製作地圖碎片或初級書
中級紙:硬木頭+水 可用於製作地圖碎片或中級書
高級紙:異國木頭+水 可用於製作高級書
鋼筆:銅礦 在鋼筆廠製作 可用於製作地圖碎片或初級書
活字印刷:鐵礦+煤礦 可用於製作中級書
高級筆頭:鈦礦+煤礦 可用於製做高級書
來說一下概念 不過每個人發展主力方向不同 可以自己選擇喜好的 一般來說分為
平均發展跟懶人蓋法或極端蓋法
平均蓋法大致上就是自給自足 發展主力為麵包+銅劍(打地圖的主要消耗) 配上
適量的建材.工具.香腸等 大致上就是不求人 不過要顧的東西多 比較雜一些
懶人蓋法就是主衝免顧的建築物 其他物資只維持少量或無 優點是很輕鬆 但是
產值較低而且需要靠交易取得需要的資源 工人物語中在不買水車及穀倉的情況下
能免顧的大概就是 燒木頭換炭 硬木板製作 弓 長弓這四種 長弓太不划算不列入
考慮 一般走燒炭路線的比較多 畢竟用量大一些比較好賣 不過因為這幾種物資是
不用顧的 所以市場價值也比較低一些
極端蓋法 主衝一種路線 也是要靠交易取得其他想要的物資 這種玩法大部分適合
比較有時間的玩家來玩 常見路線大概有 大理石.鑄幣.水.炭
大理石生產速度比硬木板快很多 但是因為礦點要重新探勘 所以市場價值大約
比硬木板高5倍以上 價值高 而且免加工可直接出售 有時間顧的話是很好的收入來源
鑄幣路線就是主衝金幣鑄造 優點是金幣可輕易買到你想要的任何資源 缺點是要顧BUFF
怕臨時維修 睡過頭 以及建廠價格驚人
水路線也算是很閒的人在做的 水雖然在歷代都被當作是垃圾貨的一種 網頁版也不
例外 不過因為補水井很麻煩 也不是每個人都有足夠的水車 所以水仍然有相當的市場
而且水井不吃建照又只佔一個人 所以很閒的話可以把全部的空位都蓋滿水井 拿去
市場上加減賣貼補家用
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