[心得] [RN] 國際服s3下一輪介面

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (天馬無畏)時間11年前 (2013/11/01 20:32), 編輯推噓11(11044)
留言55則, 6人參與, 最新討論串1/1
先附上這輪國際服s3 (Smoke Chamber) end game時的bonus車頭 ....超級好笑xd http://i.imgur.com/BsaLdTL.png
這素質爛的可以 好了 因為我先跑去俄羅斯server3創了角色亂玩 然後看到介面改了變成這樣.. http://i.imgur.com/F2IOz6d.jpg
(總覺得越來越有erepublik介面的感覺,而且依然是beta! XD) 而車站則沒什麼變化.. http://i.imgur.com/ad1qOsA.jpg
至於科技方面,科技樹介面變成這樣 http://i.imgur.com/ePw3yXe.jpg
(那老頭變的好顯眼) 然後era1多了一台新的車子Donkey,放在Rhino之後.. http://i.imgur.com/DNzZrCe.jpg
而Folcan放到了Mole之前, http://i.imgur.com/IT8UAjL.jpg
Mole變成了era1最後一台車,而最後一個是點完後ERA1車可以拉ERA2貨物的樣子 (plus帳號玩家有了新的優勢) http://i.imgur.com/00n3PT2.jpg
至於其他的沒什麼重大改變.. 而確定國際服s3下一輪也會用這新版本xd 就先看看囉 -- ◢ ∠◢◤◤ '【** ( /◢ \ _ ▇ ▼ ▍ ◥ \╲ \/ ╲▼\╱ / #jpg10330 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.177.99

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等等 30車廂 但是速度超低是哪招
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可是變成可以研發加速度耶
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恭喜得到第五名喔~
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※ 編輯: DaringDo 來自: 118.170.177.99 (11/01 20:56)

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哎呀.. 用錯帳號XD
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以後不會再這樣拼了,很累XD
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※ 編輯: DaringDo 來自: 118.170.177.99 (11/01 20:57)

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昨天要保持在第五..一直跟BOLCOTT的人一個小時拼完一樣
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貨物,熬夜在拼的,現在暈頭轉向了XD
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最後我的火車大部分都在睡覺吧,沒什麼時間上線QQ
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end-game到底怎麼分配才會充分發揮所有人力呢...我想是不是
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分成線上和準備下線兩種,如果要下線之前,照各公會來分配指
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多用城市討論區
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對 要分成在線和準備下線的會比較好
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定的物資,讓物資逐步累加
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當完成一項貨物時
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如果下一個貨物還蠻近 而且等待時間為0的話
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在線上的人,就不分公會,全部都衝同一種
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叫在線的要先讓車子回城..
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然後等到occupancy calculate一過
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馬上大家都衝那個貨物,這樣會有一個小時大家都是0秒等待
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昨天bolcott就是整夜這樣衝了10多等
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不對..應該只有衝7~9個貨物XD 一小時一個貨物這樣
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大概需要14個有WOTAN引擎的就能做到一個小時內運完
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liberty和springville應該也有用這方法
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是14個全wotan的玩家的意思嗎
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這就是end game衝城市貨品的訣竅..
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對 如果車程在3分內的話大概12個就夠
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occupancy是0%的話 那在那一個小時內怎樣運都會0秒
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所以通常最好大家都能不要為了聲望先偷運..讓OC變0%
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可是很難 所以通常都是做完一個貨物後看新的貨物附近
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有沒有0% OC的工廠而且還算近的
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END GAME大概就這樣..俄羅斯server 3 他們上一輪
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可是只花了40小時就玩完END GAME...
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嗯嗯,了解
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只花40小時! 不愧是戰鬥民族XD
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真的很可怕.. 國際服s3的springville花了70小時才完成..
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40小時真是誇張 我覺得springville 已經很猛了
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這應該會改掉吧 雖然不是BUG但不是很合理...
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1個ERA要14天 END GAME才2天....
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我錯了 原來免費GOLD好像會保留..
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不知道該說什麼..俄羅斯server 4服..
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end game到現在才12小時 已經完成41項物品...
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46項了 ... 天阿
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果然是戰鬥民族!
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一個小時前結束了..所以大約是11:38分結束..
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花了14小時多一點.. orz
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Bellham有個荷蘭的工會還算有戰力,有沒有熱心的大大可以說
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服他們加入啊XD
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荷蘭? 沒看到阿 還是說保加利亞
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S1的啦XD
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就是紅/黃斜線底的綿羊圖,現在主導Bellham的工會(應該吧)
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你s1在bellham喔?
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我在kittsburg O_O
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只是說我們之前不是有不少人從Bellham搬來嗎~要不要順便把
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那邊的外國公會也順便拉來k城
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沒連到bellham 看誰要不要去聯絡
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文章代碼(AID): #1ISvzZak (CGI-Game)
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