[BB][心得] BuzzerBeater 一點心路歷程

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (QQ)時間11年前 (2013/03/17 00:17), 編輯推噓9(903)
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分享一下自己當初加入這遊戲的一點心路歷程,希望對新加入的經理人有幫助 當初我是14季末加入(現在23季),一開始在IV.7聯,那時整聯大約有一半多的玩家 當時先把非宫網的文章都看過 把幾乎所有的錢拿去蓋場館 分別用幾千塊買進兩位比較年輕的小將以及幾位內線即戰力(大概主要技能7) 雙練外線5位較年輕的球員 一開始碰到的問題是要如何保持好球員的狀態 首先在非官網有看到球員上場時間的建議(現在建議的上場時間好像不太確定) 再來想球隊需要多少球員,接著是想要如何安排比賽陣容,有沒有國家賽又不一樣 對於訓練位的5位球員,想不出能100%保證5位球員都練滿48+的排法 只想到除了偶爾較極端的上場時間外都能練滿的方法 這個應該大家都想得出來 再來的問題是場館要蓋到多大? 這個也和票價有關,我是喜歡走原始訂價的,另外也和所在的聯有關 IV聯我只待了一季,所以不知道 III聯的情況,當時我估計的是15000,1500,350,15(票價10,35,100,800) 場館大約需要蓋到這麼大才夠(戰績好時) 當然這個也和戰績、公關有關,僅供參考 這些估計,是從看別隊以前的情況得到的 季後賽時,除了露天看臺外,其他的入場人數會增加,我好像是估1.17倍左右 我那時好像是蓋到III聯不知道第幾季才蓋完,之後繼續蓋準備如果上II聯時的座位 另外如果錢夠多的話一口氣蓋會比分批蓋還快 接下來在我上III聯後的前一兩季,在想球隊未來要怎麼發展 要雙練還是單練?要練那些位置,其他的去轉會市場買?要不要練國家隊員? 隊伍的薪資要如何分配? 例如五主力佔大部分薪水,剩下的球員都是兩三千;或者是全部都差不多 球隊以及戰術要走什麼方向?如內線球隊,外線球隊,或平均的 再來就是養不養得起球員,這個和所在的聯有關 一般我是估球員薪資最多大概就是門票的收入,頂多再多一些 在III聯,前面的球隊門票要有16W~24W 在II聯,門票應該也要有30W左右 另外相關的是多少薪資球員的能力大概有多少,以及大概要練多久 前者我是去看BuzzerBeater manager去估 後者從訓練速度去估或者看看U21國家隊(單練到21y) 球隊能不能經營下去? 會不會錢不夠買球員?會不會球員還沒練好,其他位置的球員已經太老開始掉能力 III聯到II聯的落差要怎麼調整? 例如花大錢買球員上II聯,一季後卻被打下來,下到III聯又因薪資太高又要換球員 另外II聯競爭較III聯激烈,不一定可以像在III聯那樣養球員 大概是這樣吧 最後附上自己的資訊,我是QQguest球隊的經理人小Guest,目標是稱霸III聯 [IV.7] 15→[III.9] 16~21→[II.2] 22→[III.3] 23 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.194.243

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我現在因為一開始就把30位職員買滿,準備禮拜五開除中
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前好難賺阿,比TM還要難
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推個好文分享!
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上場時間印象中還是一樣建議不要打超過96分鐘
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96太久了 我是建議不要超過80分鐘啦
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現在來講應該是70~80之間會比較好
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另外要上II可能要先準備一些錢補球員,心態也要調整
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我也是14季 Rjj抓來的QQ
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老王死到哪裡去了
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老王這季要衝一了
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老王到隔壁去了
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老王 偶們好想泥啊~
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文章代碼(AID): #1HH9iNmn (CGI-Game)
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