Re: [閒聊] Heroes of the Realm
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1GorPro0 ]
: 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] Heroes of the Realm
: 時間: Sat Dec 15 00:40:18 2012
: http://hotr.ogplanet.com/en/intro.og
: 國外正在測試的卡片遊戲。
: 從13號到17號測試中,現在大家都能進去玩。
: 建設養成的遊戲,整個感覺有點像信喵。
: 但是卡片升級是要用練的,升級時也只能加一個技能點。
: 遊戲中也有裝備給你的卡片使用。
: 卡片是很精緻的美式畫風,職業目前看粗分為防禦者、戰士、法術、弓手、衝撞者。有相
: 剋關係。
: 戰鬥時是自動的,你只能自己排出兵 (牌組) 陣型。和信喵蠻像的,但好像沒陣型的存在
: 。
來推坑一下好了
基本上這遊戲不太能一套牌組打天下
因為排陣時要考慮到COST.相性.狀態跟Collection(組合加成)
根本就是SEGA MLB的翻版(誤)
目前玩到LV10 感覺是步調稍微偏慢的遊戲
大概把能量花光就可以等個2-3小時再開就好了
初期把握幾個要點就可以很快上手
1.首先是用力花光你的能量
一開始送的能量超級多
建議是有送能量的任務可以等到你缺能量的時候再解掉
因為這遊戲是花費能量就可以得到EXP(不過LOST就沒有)
等級是你戰力的關鍵 甚麼養卡還是種田初期都沒這麼重要
2.每天更新陣型
狀態每天都會變動 所以每天的最佳陣型都會有所不同
當然除了看戰力值 適當的分配職業也是重點
初期以塞滿人為優先 高星卡至少在初期用處還好而已
反而是1-2星R卡超有用 可以考慮作為初期的牌組核心
LV9開始會有訓練中心 就可以開始慢慢養高星
3.說是種田遊戲但是只會缺錢跟靈魂石
食物.鐵跟魔法石只有在推圖的時候會消耗
我玩的時候常常都在爆倉 還要狂賣換錢
反而所有建築都要花錢蓋 是不會不夠用但是感覺有點缺就是
至於靈魂石就是抽卡用的 1張100
卡不會太難抽 至少我現在有4星*1+3星*2 R卡有看過2.3次
高星的差別除了素質 技能跟兵種也比較強大
不過10級跟20級的技能都要抽 估計這邊會相當的坑...
4.有關競技場
目前唯一有PVP的就是競技場了 (聯盟戰OBT應該是不會開了)
記得陣型還是不能超過現有的COST
每天會有2次的Challenge(4:00~15:00以及16:00~3:00)
RANK/挑戰層級越高 榮譽點就越可觀
COST5-9的場就是全上1星就對了 人海戰術永遠都是很有用的XD
賺到的榮譽點數可以買RING 目前只有這管道可以拿
LV10開始可以打玩家的城 1天15次
我還不清楚被打會不會噴資源 不過修房子倒是免不了的就是
不想被打可以先把牆蓋高點 而且搶羊其實不是很划算...
5.推圖
其實不用太在意賺到多少錢跟卡片EXP
重點是要判斷會不會LOST 因為輸掉是拿不到人物EXP的
因為你每可以多放一個人或多一點COST 戰力都會有飛耀性的成長
在Rally point可以讓你放10個人之前 人物等級才是重點
至於推圖除了看戰力 怪物的職業組成要研究一下
像目前我的陣型有4法師 打很多ranged怪的圖就會很吃力
那怕戰力可能還差個2000一樣是會吃土QQ
12/17追加公會
LV10就可以創公會 不過好像是邀請制
也就是說想要加入公會 只能經由有權限的人邀請才能加入
工會有技能 不過經驗值都要靠抽趴
最有用的就是三種技能可以在一回合一起施放...
不過要299萬經驗 好坑阿QQ
結論
之所以會推薦是因為這遊戲不會有那種到處都要花錢的感覺
至少不會有不花錢就玩不下去的無力感
另外台製的WEB另一個讓人詬病的就是黏著性太高
不是花大錢就是要花很多時間
我覺得一天上來經營個3-4次就可以不落人後
總之是個不錯的小品CGI 可以試試看~
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◆ From: 36.231.161.142
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※ 編輯: phoebi 來自: 36.231.174.75 (12/17 17:18)
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