[遊戲] 戦場のヴァルキュリアDUEL-第2次戰爭
看板CGI-Game (CGI Game)作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)時間12年前 (2012/12/05 17:43)推噓29(29推 0噓 53→)留言82則, 15人參與討論串1/1
1鯖、2鯖分別於昨天跟今天進入了第2輪的戰爭
前次戰爭結算的獎勵如以下連結:
http://ppt.cc/fsgy
簡單說明就是結算會發特別禮卷、禮卷分成3抽跟6抽的模式,
前者是從R~L卡都有、後者是SR~L卡,不管R跟SR都有包含之前活動的屍塊,
但是相對的也有屍塊湊成的完成體、所以算是超級大雜燴,
3抽出L卡我見過、3抽出百合泳裝我也見過,所以是人人有獎但各各沒把握,
因為6抽出屍塊QUIT的我也見過... 真不知道該說什麼=_=
4個月1次的獎品營運你放屍塊幹啥阿...
勝利陣營5張、敗退陣營3張,所以影響不大,其餘張數請見連連結,
值得一提的是名聲前50有L確定卷、第1名3張、第2~10名2張、第11~50名1張,
理論上是不錯的設計、但是元帥給他3張他要拿來做啥勒= =||
而且營運如此的重視名聲(壓制)、這樣很容易讓玩家都龜30%防守戰場阿......
整體而言的結算獎勵我原本是是想給予高度肯定,除了屍塊之外,
4個月才能拿1次的玩意給人比4天王還悲劇的屍塊,抽到的玩家又有機率流失了...
給人張廢SR也比屍塊好不是= =||||
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目前1、2鯖是超級滾雪球狀態
不管你上一個世界是什麼階級、什麼牌組,只要你手上有2張活動sr、4張活動r,
再外加一個Order10的SRED,你就可以參加慈善賭王撲克牌大賽...不是、是當神,
速度將本部衝到能裝上SRED跟前排滿、就能以3彈姿態完殺140/175w的boss,
等同於耗費1彈就能取得全部獎勵,因此目前非常流行1彈放置流...
1彈殺24w/2彈殺62.5w必須要後排至少擺到2隻才能穩定殺,前者無損後者損1彈
所以只要條件達到,就只是時間夠不夠跟上個世界存彈量足不足而已
但是...這種屍塊活動詬病的問題就是很吃運氣、跟排名能預知落點的不一樣,
你無法保證幾卷能出sr、更不能保證你在活動結束之前能否湊到10張卷,
我猜我已經8000卷沒出活動sr了=_=|||
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我沒這麼樂觀耶@@|
東軍人數還是跟上一個世界一樣,略遜於西軍,
這次雖然看起來2個戰場都得利、實際上靠實力贏的也只有第一個戰場(而且沒贏多少)
第二個戰場是因為多了30%防守戰場、導致西軍玩家戰力分散,
不然我看壓制條彼此都咬的非常緊、是那種誰瞬間結束戰場都不意外的差距
而且獲勝陣營多2張卷的獎勵根本不具吸引力、我繼續選擇東軍的原因除了連合之外,
一方面也是希望西軍繼續把東軍打壓在優勢戰場@@~
目前牌組是1SRED+5SR(2張2等兵)+1上半身,
24w1彈、62.5w2彈、140w2彈、175w機率性2彈(約40%)、350w全都3彈
※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.215.44 (12/08 10:05)
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