[eRep] 戰場改版!新人出頭天?
看板CGI-Game (CGI Game)作者GMTB (Gene mutation the black)時間13年前 (2012/06/16 12:43)推噓4(4推 0噓 6→)留言10則, 7人參與討論串1/1
原文連結: http://www.erepublik.com/en/article/-1-2056996/1/20
http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_Module_Update
原本戰場設定,一個戰場,每局贏得1800分,其中一邊先得八局就算贏。
現在修正成另一計算方法。
所有傷害,將分成四部隊!
D1砲灰組--lv24以下
D2雜兵組--lv25~29
D3軍官組--lv30~36
D4亂七八糟組(牛鬼蛇神組)--lv37以上
由上往下看,四部隊每局贏得方式如同原本拔河累計方式,
差別為四組,每局勝利會有贏之後會有得分!
D1砲灰組--1分
D2雜兵組--2分
D3軍官組--3分
D4亂七八糟組(牛鬼蛇神組)--5分
合計總成績83分結束戰場!
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重點來了!
現在修正不是贏八局,就算贏了!!
還要考慮分數,要是敵國分數先累計到83分,就算輸了。
也就是至少每個部隊都要集中控制,力求在開局,前幾局先搶得分數。
例.
基礎十五局,原先贏得八局,可是分數沒達到83分。
無頭雞答:繼續開第九局,星星會累積到對面國家,
繼續燒金,最好四部隊都在燒,這樣我才能賺得多。
所以就算你是新人,被分在砲灰組跟雜兵組,
也將不是廢物,只要砲灰雜兵多,也能壓死人,也能左右戰場局勢。
BH章也更新了,只是無腦做法,
新手可以快速拿得五G,
變成2~3G。
D1砲灰組--2G
D2雜兵組--3G
D3軍官組--4G
D4亂七八糟組(牛鬼蛇神組)--5G
另外戰場攻擊鍵
將不是一次扣10體,而是敵對人物,須要打多少體力一次扣完。
假如要打四次,原本應按四下,扣40體,修改成按一下,直接扣40體。
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結論:
無頭雞:我嫌拔河賺太慢,所以多分幾區,讓你們燒G,這樣我賺比較多。
--更完整報導--
http://www.erepublik.com/en/article/-mdash-mdash-1-2056868/1/20
【甜报】战争模块改版——看看都改了些什么?
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如果新人想加入或者你很倒楣,被分在牛鬼蛇神組,想投胎重新做人,
以下有專線連結...
http://www.erepublik.com/en/referrer/RuoFeng
歡迎使用, 退g 麵包 應有盡有!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.206.242
※ 編輯: GMTB 來自: 118.170.206.242 (06/16 12:45)
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