Re: [遊戲] The Last Stand:Dead Zone 小技巧
我也分享一些心得,目前主角等級11,團隊共7人。
目前職業分布為:
主角1名(戰士兼醫師)點數分配戰鬥跟醫療
戰士1名
收集者3名
工程師1名
醫師1名
小隊配置以3人為一隊,隊伍配置:
第1小隊
主角、收集者、收集者
第2小隊
戰士、收集者、醫師
工程師視情況編入隊伍
戰士及主角因天生準確度較高所以主要武器選擇彈數較多準確度較低的
中程武器像是突擊步槍此類的武器,副裝備佩帶增加填彈速度的彈匣或
是彈袋。
其他職業則選用長程且準確度高的來福槍,副裝備視職業而定,收集者
佩帶採集手套,醫師裝備醫療包,工程師則任意。
地圖選擇及作戰方式:
主要優先選擇街道
街道地圖特性皆為長條型地圖,敵人會從街道兩側進入,物資主要分布
在中間及兩側固定位置。
作戰方式:
戰士優先移動至射程內的物資點協助警戒,然後其他職業開始收集物資
收集較快完成的人物則可藉長程武器優勢協助警戒然後逐步往街道推進
,如遭遇大量敵人進攻時則利用地形牽制,長程武器可有效在遠距離削
弱敵人,中程武器則消滅近身敵人。只要武器攻擊力不要差太多基本上
以11等的團隊去進行掠奪13等級的地圖都很輕鬆。
營地方面:
儲存物資的建築物優先蓋,然後防禦跟舒適度的建築蓋到要求即可,以
自身目前遊戲進度來看等級13等的街道地圖,一般掠奪到的物資數量
可提供的參考數值場次5場以內:
一般物資(木材、金屬、布料):200~400
生活必需品(食物、飲水):20~60(水通常較多)
武器、副裝備、雜物:1~10件
附圖:http://i.imgur.com/S55Xw.jpg
所以儲存物資的建築如果不先提升的話,很快物資就會爆量,所以幾個
會互相影響的建築物如果物資足夠就先行昇等,才不至於讓物資浪費掉
。
物資回收的心得:
除板上板友分享的幾個技巧之外,多餘的武器跟副裝備也可以分解成為
工藝材料,如果升級建築遇到資源尾數不足的時候,也可以回收這些材
料變成物資來幫助升級,因為目前許多工藝材料的功用都尚未明朗,所
以還是建議保留,真的有需求先從較大量的材料及物品等級較低的先行
回收。
以上一些心得提供給大家參考,也希望板上高等的板友也能提供心得,
比較想知道攻擊其他玩家除了保護期強制結束及變成可被攻擊的狀態
還有什麼影響,謝謝各位。
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