[DE] LV22技能 Elemental Strike 探討

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (阿達馬鞏固力)時間14年前 (2011/06/27 15:10), 編輯推噓0(001)
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終於踏入LV22的階段了 說真的原本是沒什麼期待感 因此只是依照慣例先把新學的技能測試一下合不合用 但沒想到這個技能的效果超乎意料之外...... 對一般玩家而言 最早接觸"元素擊"的時候是在跟光哥布林戰鬥時 敵人會使用這個技能攻擊玩家 那個時候就能確定該技能有"打擊"與"無視護甲"的特性 打擊部分指的是技能本身有看DEX算命中於否 無視護甲的部分則表示這個技能明明白白是屬於魔法傷害 唯一不太確定的是這個技能好像有帶屬性 接下談談個人測試技能時所發生的狀況 目前本人手持 19-25劍 +6武傷 +8水傷 附+12火傷 本身配點計算後得到普攻傷害 62-72 如果依照技能說明將普攻傷害*140% 約得傷害範圍 87 - 100 但事實上我打普通怪的怪傷害落在90 ~ 100之間 下限部分打不出來...原因不明 接下來是推測元素擊本身帶屬性 屬性部分應該是看武器本身的魔法傷害 以水傷與火傷的比例三比二來看...屬性分布大概也是如此 再以此猜測下進行接下來的試驗 目前得到對火屬怪的傷害量是落在82 - 89之間 (樣本數還不夠多) 以火屬性怪物對火減傷對水增傷的算法來看 新傷害應該是原始傷害的 60%/2 + 40%*1.5 = 90% 帶入理論上的傷害範圍 87 - 100 => 78 - 90 這樣的結果看來...上限傷害是相當接近正確數值 無奈的是下限傷害還是不太準 同樣的方式我們可以測水屬性怪物... 不過目前水屬性怪物的被傷害數據很混亂 這部分我只能先省略不談 (因為先前測跟最新測的數據嚴重衝突...得重測了) 目前的結果看來 個人猜測的傷害算法有一半以上是正確的 但不太對的地方到現在還搞不懂原因出在哪 ~ ~ ~ ~ ~ 回頭稍微談談元素擊這個技能的優缺點 優點部分有 基礎速度100...跟普攻一樣 無視護甲 魔法防禦無效 缺點部分有 耗魔量偏高...R1 ~> 14 武器不夠好根本沒有足夠的傷害 是優點也是缺點的部分有 命中計算DEX值 本身看武器計算傷害屬性 技能本身自帶固定傷害加成 目前大概想到這些部分 有沒有人有意見要補充的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.70.27 ※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.70.27 (06/27 15:16)

06/27 15:16, , 1F
這個新技能...要不要帶出場真是為難阿
06/27 15:16, 1F
剛抓到機會測了一下... 的確無視魔法防禦 ※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.70.27 (06/27 16:18)
文章代碼(AID): #1E22pTT9 (CGI-Game)
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