[DE] LV22技能 Elemental Strike 探討
終於踏入LV22的階段了
說真的原本是沒什麼期待感
因此只是依照慣例先把新學的技能測試一下合不合用
但沒想到這個技能的效果超乎意料之外......
對一般玩家而言
最早接觸"元素擊"的時候是在跟光哥布林戰鬥時
敵人會使用這個技能攻擊玩家
那個時候就能確定該技能有"打擊"與"無視護甲"的特性
打擊部分指的是技能本身有看DEX算命中於否
無視護甲的部分則表示這個技能明明白白是屬於魔法傷害
唯一不太確定的是這個技能好像有帶屬性
接下談談個人測試技能時所發生的狀況
目前本人手持 19-25劍 +6武傷 +8水傷 附+12火傷
本身配點計算後得到普攻傷害 62-72
如果依照技能說明將普攻傷害*140% 約得傷害範圍 87 - 100
但事實上我打普通怪的怪傷害落在90 ~ 100之間
下限部分打不出來...原因不明
接下來是推測元素擊本身帶屬性
屬性部分應該是看武器本身的魔法傷害
以水傷與火傷的比例三比二來看...屬性分布大概也是如此
再以此猜測下進行接下來的試驗
目前得到對火屬怪的傷害量是落在82 - 89之間 (樣本數還不夠多)
以火屬性怪物對火減傷對水增傷的算法來看
新傷害應該是原始傷害的 60%/2 + 40%*1.5 = 90%
帶入理論上的傷害範圍 87 - 100 => 78 - 90
這樣的結果看來...上限傷害是相當接近正確數值
無奈的是下限傷害還是不太準
同樣的方式我們可以測水屬性怪物...
不過目前水屬性怪物的被傷害數據很混亂
這部分我只能先省略不談 (因為先前測跟最新測的數據嚴重衝突...得重測了)
目前的結果看來
個人猜測的傷害算法有一半以上是正確的
但不太對的地方到現在還搞不懂原因出在哪
~ ~ ~ ~ ~
回頭稍微談談元素擊這個技能的優缺點
優點部分有
基礎速度100...跟普攻一樣
無視護甲
魔法防禦無效
缺點部分有
耗魔量偏高...R1 ~> 14
武器不夠好根本沒有足夠的傷害
是優點也是缺點的部分有
命中計算DEX值
本身看武器計算傷害屬性
技能本身自帶固定傷害加成
目前大概想到這些部分
有沒有人有意見要補充的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.70.27
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.70.27 (06/27 15:16)
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06/27 15:16, , 1F
06/27 15:16, 1F
剛抓到機會測了一下...
的確無視魔法防禦
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.70.27 (06/27 16:18)
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