Re: [心得] Dungeon empires 法師15以下 碰到的討뤠…
看板CGI-Game (CGI Game)作者pleco (ezcome,ezgo)時間15年前 (2011/06/09 12:28)推噓3(3推 0噓 32→)留言35則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kahaman (卡哈麵)》之銘言:
: 原文中提到"訓練"過的殭屍..
: 我今天剛好也在想這個問題, 就趁這個標題另開一篇文請教一下
: 我知道要等Lvl 15時才能訓練怪物.. 我lv13 也收齊了6-7種怪物了
: 但是如果把升級後的怪物放進地城
: 地城不是會升到第二階嗎??
: 我蠻確定我今天在第一階地城被放了sick ..
: 能請知道升級系統的朋友們解釋一下嗎??
: 還有, 如果我收齊了怪物 lv15 時訓練他們
: 所有收齊的怪物會一起升級嗎??
: 還是一次升一隻?
回文說明好了 關於生物 本遊戲有3個系統跟生物有關
1.生物的LV
提升方式為取得半數的最大生物量後 當你招喚者LV到達必要的條件後可以提升
取得的生物數量越多 升級所需的金錢越少 到達最大量時可免費升級 各種tire
生物lv up所需的數量不同
2.生物的TP
trainning point能靠招喚者lv15後開啟trainning pit來對個別的生物進行訓練
每次訓練完後會有red/yello/green三種結果 需要訓練6次 訓練完後結算成果
如果達到成功需求量就會提升1點TP 每種生物的成功需求量都不同 TP越高所需要
的成功需求量也會跟著提升
訓練可以藉著丟入shard提高成果(red > yello or green)
TP可以用來小幅度的提高生物的單一屬性 也可以拿來提升技能的使用次數
3.生物的mastery
這東西其實就是生物的數量 嗯...可能可以翻成生物控制力?
生物要提升lv所需要的就是這個 可以經由踏地城由寶箱取得(主要) 也可透過
砸現金由現金商店取得 最後一個取得方式是在訓練生物時 如果獲得大成功(一
大堆yello或是green)也可能會隨機取得 不過機率似乎不高 且在生物tp0 > tp1
這階段不能丟shard tp1 > tp2 6格當中只有一格能丟 還是隨機出現在某一格
tp2 > tp3 會多加一格變有兩格能丟shard 以此類推 經實際實驗得到結果了
一定要對應需要的格子 不然不會有用 如果你沒對應到他的格子還跳出黃的表示
你人品很好 且丟了shard也會有tired的情況出現 一切都是人品...
總結就是
如果你只有一隻rare生物 不想多花現金買數量提昇mastery來lv up 可以試看看
在trainning時加入shard拼看看能不能跳出mastery up的event
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: pleco 來自: 114.44.150.217 (06/10 18:29)
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