Re: [eredan]打EL的無奈
看板CGI-Game (CGI Game)作者kido183 (Fotograf)時間15年前 (2011/03/21 21:45)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 4人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 卡片遊戲其實都有這問題,別說MTG有比較平衡.
MTG平衡多了 起碼一般的玩家不會有那種看到對方的牌就知道死定了
或是花比較少錢的人一定輸給花很多錢的玩家
: MTG史上也出不少一堆稀有卡組起來的神組合,而其比賽的平衡性不少都是建立在禁卡.也就是比賽中禁用某些
MTG的賽制這麼多種 我是很久沒玩了
但是我記得一般的賽制就是主系列+2個現在的大系列
這種情況禁卡可以參加比賽的機率本來就很低
我個人是從Mirage就開始玩了 R卡大家都會要
但一堆"稀有卡"組成的神組合我覺得沒有很多
你玩MTG用藍控遇到速度快的燒殺套牌還是有可能一下就再見了
以前最喜歡用U卡放蕩術士為主力的套牌,一張才20-25塊
: 卡片.
: Noz的關建在於其定位,看介紹就知道其定位是在於靈活的策略,也因此有最多的策略性用牌.光某張可以無條
: 件用別人卡片的牌就很明顯了.所以只要有錢,Noz就能又暴力又靈活.
Eredan比起來真的是輸MTG太多了
MTG有趣的地方在於強者通常不是花最多錢的那些人 當然玩MTG是需要一些錢
但MTG同一副牌給不同人玩會有非常大的差異 尤其是控制套牌
: Eredan現在主要問題在於:
: 1 缺乏[強弱套牌]分組機制,有錢套牌比較強在那個遊戲都一樣,但應該要有分割的機制讓較平民牌組玩家可
: 以和實力相差不多的玩家玩.而不是現在只看等級混在一起,結果就是遇到金閃閃套牌就被打假的.
Eredan的目的就是要讓你等級變高以後一直被電 你才會花更多錢去抽到他的卡
: 2 普通和非普通牌中的特殊針對用牌實用性不夠.這可能和遊戲機制有關,其實遊戲中也出了不少針對特殊情
: 況的用牌.但太針對的結果就是除非很有機會遇到,要不然你不會去放.而這些牌往往才是平民打贏貴族的關
: 鍵.
這就是Eredan輸MTG最大的地方
MTG雖然也有廢牌 但是Combo性比Eredan好太多太多
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