Re: [遊戲] 信喵的野望 教學文之三
看板CGI-Game (CGI Game)作者nknuukyo (如水生波如火作燄)時間13年前 (2011/02/21 22:10)推噓91(91推 0噓 69→)留言160則, 25人參與討論串1/1
這篇主要是初心者的教學
簡談 建築物 奧義 還有大名親密度
首先就建築物的部分
本作裡面需要維持一定的生產性平衡
館(控制武將可閒置數 適當升級有其方便性)
農田(決定產糧速度 非極忙玩家 建議蓋滿三個)
糧倉(蓋多可以讓你免於爆倉的恐懼 建議一到兩個)
五輪倉(讓你免於五輪玉爆倉的危機 建議兩到三個)
溫泉(用血汗玉回復武將一天的辛勞 初中期建議一個 後期也許兩個)
五輪訓練所(請各蓋一個就好 資源有限)
提攜所(一個我想就吃不消了 一次提攜會讓你家二到五個武將喝茶兩三天)
三軍訓練所(訓練足輕 騎兵 砲兵的小地方 有攻和防可以選擇)
奧義研究所(生產奧義的工廠 隨著級數可以研發更強奧義 使用條件也越嚴苛)
初期的平衡很重視水輪
因為水跟糧田會互爭資源
所以建議水系將領先忍耐別升得太高
等到四五星都出現後就可以放心了
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奧義
一般打非一二星的隊伍
建議帶三個奧義 以防止隊伍多餘的損耗
侍魂(火) 陷阱(地) 暗算(空 實際名字我忘了)
這三個都是一級實用向
等水輪多一些的時候 隊伍沒血時可以帶些水系第一二級的奧義
打一兩場嫩隊來回血
基本認知:用啥系奧義就至少要帶該屬性的將
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大名親密度
一般把某大名麾下的賊跟忍者群清到一個程度後
會發生敵軍突襲的事件
若成功解決 則會得到大名親密度上升的獎勵
如果同時有兩個大名的親密度
EX:島津 友好 三好 關心
即使島津被三好家的敵軍襲擊
打敗此敵軍似乎也不扣三好家的親密度(神秘蒙面五人組!?)
親密度上升應和未來合戰選擇有直接的關係
初期所選的大名 不必效忠到老 只是換一次地方要走十分鐘
(附帶一提:三十六計決定先選毛利三矢訓XD)
玩島津的玩家要注意的是
最下面兩個島常常有NPC 別因為上面看不到怪 就輕易換去別家了
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◆ From: 122.116.227.64
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