Re: [戰國IXA] 1006 追加技能相關 (合成系統總分析)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (雅弓)時間15年前 (2010/10/07 08:15), 編輯推噓6(604)
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這一篇分析文擅自引用部份clickslither大大的文章, 其中有不少可以對照的例子,讓我寫這篇小分析的時候也受用不少 這次實裝的合成系統其實非常的簡單,不用想像的太過於複雜 甚至可以形容成兩條直線跑道,只是起飛後會降落到什麼技能還沒有補完 所以這一篇也僅供參考,請慎重使用 規則 能合出的技能由祭品卡片上的技能所對應主控, 每張祭品卡片有 3+1 個技能有機會貼到目標卡片上 1-1 1張祭品卡片依照本身技能,可對應出3+1個技能,前3個技能可以合成到目標卡片 1-2 如果前3個技能跟目標卡片有重複,便改由第4個外卡技能往前遞補一位 1-3 順序輪到越前面的卡片成功機率越高 2-1 當祭品卡片有複數以上技能時,同樣是對應出最多4個技能 2-2 祭品卡片有A及B共2個技能的情況,對應技能順序為A2→A3→Bw→Aw 2-3 祭品卡片有ABC 共3個技能的情況,對應技能順序為A3→Bw→Cw→Aw 3-1 如果祭品卡片跟目標卡片為同一張卡片,則額外啟動隱藏技能合成公式 祭品卡片只有1個技能的情況下,會顯示 A2 A3 Aw 以及As,共4個機會 3-2 隱藏技能為獨立不變動的機率 (註A1為技能A對應的1號技能略稱,Aw為技能A的外卡,As為技能A的隱藏,請類推) 4 少數卡片,規則上會略有不同,例如天卡似乎就沒有外卡技能 一般範例 : 立花道雪(槍隊剛擊)+佐竹義重(槍隊剛擊)=槍隊圓陣+騎馬隊剛擊+足輕軍法 : 長野業正(槍衾) +佐竹義重(槍隊剛擊)=槍隊剛擊+槍隊圓陣+騎馬隊剛擊 祭品為槍隊剛擊時 順序為:槍隊剛撃→槍隊円陣→騎馬隊剛撃→足輕軍法 立花道雪本身已經有槍隊剛撃了,所以由足輕軍法往前遞補 反過來的情況,長野業正的技能並沒有重複,所以顯示為前三個 : 立花道雪(槍隊剛擊)+長野業正(槍衾) =槍衾+槍隊圓陣+義兵進軍 祭品為槍衾時 順序為:槍衾→槍隊円陣→槍隊剛撃→義兵進軍 立花道雪本身已經有槍隊剛撃了,所以義兵進軍往前遞補 : 龍造寺 (槍隊剛擊)+榊原康政(槍隊圓陣)=槍隊剛擊+騎馬剛擊+足輕軍法 : 榊原康政(槍隊圓陣)+龍造寺 (槍隊剛擊)=槍隊剛擊+騎馬剛擊+足輕軍法 不管是哪一方當祭品,前三項都會有槍隊剛撃跟槍隊円陣被重複到 所以足輕軍法往前遞補 : 今川義元(弓隊圓陣)+齋藤義龍(弓隊剛擊)=弓隊剛擊+槍隊剛擊+槍弓猛襲 : 齋藤義龍(弓隊剛擊)+今川義元(弓隊圓陣)=弓隊圓陣+槍隊圓陣+矢雨備え 同樣道理, 差別只在於弓隊剛擊跟弓隊圓陣的第4項,分別為槍弓猛襲跟矢雨備え : 妖僧顯如(鐵砲圓陣)+鍋島直茂(鐵砲剛擊)=鐵砲剛擊+城崩し +三段擊 烈火 : 鍋島直茂(鐵砲剛擊)+妖僧顯如(鐵砲圓陣)=鐵砲圓陣+神行法 +彈幕防壁陣 鐵炮的技能表跟比槍弓馬的稍微複雜一點 鐵砲剛擊:鉄砲隊剛擊→城崩し →鉄砲隊円陣→三段撃烈火 鐵砲圓陣:鉄砲隊円陣→鉄砲隊剛擊→神行法 →弾幕防壁陣 複數技能範例(單項技能的對應組合可以參考上一篇的整理) 香宗我部親泰(弓隊挾擊) + 武田晴信(騎馬隊挾擊&弓隊挾擊) (A2重複)槍隊挾擊→弓隊守護→騎馬隊守護 A3 Bw Aw 武田晴信(騎馬隊挾擊&弓隊挾擊) + 香宗我部親泰(弓隊挾擊) 槍隊挾擊→弓隊守護→無 A2 Aw 香宗我部親泰(弓隊挾擊) + 武田晴信(騎馬隊挾擊&弓隊挾擊&槍隊襲擊) 槍隊挾擊→弓隊守護→槍隊堅守 A3 Bw Cw 武田信繁(鉄壁の備え) + 山縣昌景(乗り崩し&騎突金剛) 騎馬隊円陣→騎馬隊剛撃→剛勇無双 A2 A3 Bw 騎突 金剛的外卡技為剛勇無双 佐竹義重(槍隊剛擊) + 内藤昌豐(迅速行軍&神行法) 鉄砲隊布陣→騎馬隊突撃→謀殺 A2 A3 Bw 神行法的外卡技為謀殺 真田昌幸(戦陣千鳥) + 武田信繁(鉄壁の備え&組撃ち) 刹那の猛勇→真田丸→八咫鳥 A2 A3 Bw 組撃ち的外卡技為八咫鳥 今川義元(弓隊円陣&矢雨備え) + 齋藤義龍(弓隊剛擊&弓擊夜叉) 槍隊剛擊→天賦の神算→槍弓猛襲 A3 Bw Aw 弓隊剛擊:弓隊剛撃→弓隊円陣→槍隊剛撃→槍弓猛襲 (A2重複) (Aw) 弓擊夜叉的外卡技為天賦の神算 攻略 攻略方面其實很簡單,就是盡量利用撞技能以及祭品卡對應的技能順序 來達到目標技能擠到最前面成功率高的項目 以上卡來說,最重要的就是四張真髄系列,以後價格肯定會水漲船高 他們的外卡技能分別是 槍衾、弓馬構え、三矢の教え、釣瓶撃 比如說想要在香宗我部親泰上貼三矢の教え, 弓擊的真髄順序:弓隊奇襲→弓隊守護→弓隊挟撃→三矢の教え 這時候可以考慮的作法例如 1:把弓隊守護合到香宗我部親泰 2:再把弓隊守護也合到今川義元 如果這兩個步驟都順利的話,再用今川義元擔任祭品 由於弓隊守護以及弓隊挟撃都會撞到,所以三矢の教え的機率就變成最高了 (還不用擔心沒合到三矢の教え還把沒用技能合上去) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.114.36 ※ 編輯: MayumiIizuka 來自: 111.254.114.36 (10/07 08:42)

10/07 10:15, , 1F
推!
10/07 10:15, 1F

10/07 10:23, , 2F
真的是賭運氣賭很大 還是淺嚐即止較好...XD
10/07 10:23, 2F

10/07 11:57, , 3F
鹿介控感動的瞬間! http://ppt.cc/IbIJ
10/07 11:57, 3F

10/07 13:10, , 4F
原始機率好像不會變.. 不會因為排的位子就變高..
10/07 13:10, 4F

10/07 13:33, , 5F
等等再確認好了...昨天合的亂七八糟可能有記錯..
10/07 13:33, 5F

10/07 13:35, , 6F
圖是三槍鹿 慎入 @@
10/07 13:35, 6F

10/07 14:48, , 7F
花兩張就完成兩個技能 人生第一次運氣這麼好...
10/07 14:48, 7F

10/07 15:25, , 8F
三樓的突,我只看到一個「愛」字
10/07 15:25, 8F

10/07 16:32, , 9F
比較像是每個技能有高中低三種機率 依照位子而不同
10/07 16:32, 9F

10/07 18:14, , 10F
我搞錯了 好像只有第5技機率是固定的 其他就是 18.9.5這樣
10/07 18:14, 10F
文章代碼(AID): #1ChH4R2a (CGI-Game)
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