[IXA]戰功算法

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (目指せ!大魔法使い)時間15年前 (2010/10/02 00:02), 編輯推噓2(205)
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感謝lu3yao和borriss補充 基本: 領地+10 破陣+50 至於打城(砦 村) 人口50以下一律 戰功+1 50人以上應該是人口+殺人戰功(應該是100人+1,約略估計值,兵士還有分上下級兵) 例: 人口503無血開城 戰功+503 人口158+殺人876 戰功+166 出城 戰功+總人口/2 打下大同盟的盟主好像又是另外一種算法,我是單打獨鬥的人,沒膽子去挑戰... 殺人戰功真少阿 -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.216.176

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不是用人數 因為還有上級兵跟普通兵之分
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10/02 00:11, , 2F
也對,我上級兵死382被他拿7的戰功
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10/02 00:49, , 3F
低級城1功...出城總人口1/2 好像是這樣
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※ 編輯: cmi5288 來自: 118.165.216.176 (10/02 01:04)

10/02 02:44, , 4F
防守方的戰功好像宰50人就有1
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...好像不是 真的是跟高階兵種有關...
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10/02 09:28, , 6F
現在看起來好像是這樣 上級50人+1 下級100人+1
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10/02 14:57, , 7F
沒名聲時...打掉別人領地還是有10功..
10/02 14:57, 7F
文章代碼(AID): #1CfWOl-D (CGI-Game)
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