[WG] 到底多少AB才算高? 才能夠不被閃躲,格擋或中斷?
看板CGI-Game (CGI Game)作者kikijuice (LaSt CiGaReTtE)時間17年前 (2008/10/02 20:22)推噓11(11推 0噓 12→)留言23則, 8人參與討論串1/1
這個問題我放在心裡很久了,
玩家自身的AB跟招式的AB,我想它們在戰鬥時一定都有納入計算。
只是,要各多少才算高?
AB當然是越高越好,但我想問的是
有沒有一個類似停損點或是可以達到最大效益的數值。
我目前自身AB 48 算低
招式AB 由於我的招式幾乎每招都練到25或30
重要體位 Bent Down, Groggy, Grounded, Stunned 的招式AB幾乎全數在30~40間
Standing 大概在 20 上下
場外的招式 AB 都有 25 up
如此 AB 的數值 我總覺得還不夠
初始AB 15 以下的招式 就算是高傷 也都讓我很猶豫要不要學
像是 Stunned 這個體位 感覺大多數目前或三個月內能學的招式
初始AB 都是 15 以下 不高
附上等級與全能力供討論之假設與參考:
Overall 137, LV10
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years later, oh, years later
http://www.wretch.cc/blog/kikijuice
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.129.62.151
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