[WG] 摔角手類型的相剋
看板CGI-Game (CGI Game)作者couldfly (戒盈祈願 與爾同死)時間17年前 (2008/09/12 16:46)推噓11(11推 0噓 4→)留言15則, 7人參與討論串1/1
這個不一定會準,假設發生在Modificator: +100 / -100,
雙方都沒有壓等的自然狀態,某一類型的容易勝過另一種類型的。
平衡型=>前期輸人,後期最強全壓,世界排名前6都是平衡型 囧rz
技巧型=>容易贏力量型,一般狀況我跟Modificator: +80 / -120的打,
敗北率仍然很大,當然我壓等後那個Modificator估計就要做一下調整。
sub技一直是我的惡夢,從頭抓到尾,不斷加重狀態的情況常出現,
常常非常順利被搞到tap out,幸好打tag賽jscjs會跳出來救我 >////<
速度型=>技巧型剋星,最近觀tag賽心得,曾經對上一個雙技巧的,
我很快就被她們打到紅,結果是jscjs一個人英勇一挑二取勝!
力量型=>對上速度是互有勝負,差就差在那一發finisher,速度不像技巧,
會用sub技搞惡性狀態在我身上,比技巧好對付多了~
打胖子的勝率最高,Hp 2230的肥豬照樣把它操到翻!
不過我對上jafacc必敗無疑....他是Modificator: +200 / -0的
所以jafacc例外!天曉的的他怎麼操的那麼快?
基本上我對上抵抗型和平衡型都沒在怕的!
抵抗型=>克制速度型,速度型打根本像是幫大象搔癢,
聽說技巧型對上大肥豬也是很困擾?
以上都是一般狀況拉,隨著等級越高,勢必靠經驗買能力的狀況越嚴重,
到時候不斷特化的結果,類型的界線說不定會變的更模糊
--
以前我在NASA上班的時候,就研究過了 台灣應該用
風力+太陽能+潮汐+水力發電 的 「複合式發電」才是最佳選擇
就是把風車上貼滿了太陽能板然後插滿河川入海口就行了
「傳說中的大四喜發電法」 By 清新 專業 傑瑞
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.37.105
推
09/12 17:38, , 1F
09/12 17:38, 1F
→
09/12 17:39, , 2F
09/12 17:39, 2F
推
09/12 17:58, , 3F
09/12 17:58, 3F
推
09/12 18:40, , 4F
09/12 18:40, 4F
推
09/12 21:41, , 5F
09/12 21:41, 5F
→
09/12 21:41, , 6F
09/12 21:41, 6F
推
09/12 22:10, , 7F
09/12 22:10, 7F
推
09/12 22:51, , 8F
09/12 22:51, 8F
推
09/12 23:17, , 9F
09/12 23:17, 9F
推
09/12 23:29, , 10F
09/12 23:29, 10F
推
09/12 23:36, , 11F
09/12 23:36, 11F
推
09/13 03:26, , 12F
09/13 03:26, 12F
→
09/13 03:27, , 13F
09/13 03:27, 13F
→
09/13 03:27, , 14F
09/13 03:27, 14F
推
09/13 06:33, , 15F
09/13 06:33, 15F
CGI-Game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章