[IKA] 建築分數算法改變

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (年輕人)時間18年前 (2008/07/07 22:05), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
剛剛皇宮升到5等了,花了數十萬的資源 發現分數成長比預期中的還要高 驗算了一下,分數計算方式跟以前不一樣 total score = (木*1 + 酒*4 + 石*4 + 晶*4)/100 難怪同盟點七村的,分數一下就超越我 以下是評估: 若拿10000元去買船,可得25分 若拿10000元去採木(4元),蓋建築可得25分 若拿10000元去採石(8元),蓋建築可得50分 所以,在酒石晶成本低於16元以下時,拿去蓋東西賺的分數比較多 順帶一提,開helping hand,木成本是16元,其他資源32元 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.79.163 ※ 編輯: youngkai 來自: 140.114.79.163 (07/07 22:07)

07/07 22:17, , 1F
因此只要市價大於16/32 幫手就有用了
07/07 22:17, 1F

07/07 22:22, , 2F
木很少收到16元以上,其他物資若市價沒超過40也不建議
07/07 22:22, 2F

07/07 22:23, , 3F
畢竟裝貨要時間,港口小的很不利,太大被打又損失
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07/07 22:23, , 4F
木收到16以上是伺服器前期特有的現象XD
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07/07 22:23, , 5F
養兵牧羊的報酬率更高喔
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07/07 22:26, , 6F
就不要牧到羊腦羞把所有採資源的人都撤回來然後閃人XD
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07/07 22:26, , 7F
升皇宮同時間有升其他建築嗎?差距感覺有可能從這來
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07/07 22:31, , 8F
連同那些也計算進去了,得到4倍這個漂亮的答案
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07/07 23:24, , 9F
成本的計算應該有錯 Help hand 只有多出來的人才是4元
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Helping
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07/07 23:26, , 11F
*4 換一個木頭 多出來之前都是4*1換一個木頭
07/07 23:26, 11F

07/07 23:32, , 12F
0.0...又改了喔@@" 怎麼一天到晚在那邊改來改去...
07/07 23:32, 12F

07/08 05:53, , 13F
畢竟是還在Alpha Beta的遊戲(誤
07/08 05:53, 13F
文章代碼(AID): #18SYB1oG (CGI-Game)
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