[IKA] 閒聊--約兩天無法上線時的佈署

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (龍魂不滅 ￾N￾ N )時間18年前 (2008/07/05 16:43), 編輯推噓1(107)
留言8則, 5人參與, 最新討論串1/1
通常如果2到3天無法上線的話 該怎麼辦? 通常應該會有以下幾個選擇 1.開V度假,因為怕被別人打,所以度假會比較保險 2.如果度假的話,研究院就會停止,所以蓋高牆,生兵,並且把港口拆掉 照開不誤,就怕有大狼真的遇上了 -- 而我自己是照開,同時因為城牆本來就是25級以上 雖然身上錢很多 7,279,747 但同時軍力 也夠 15,142 而且還是入不敷出的狀態 Income Upkeep Amount 15,840 46,931 -31,091 出遠門前先派出大軍毀掉討厭的鄰居 52 Paddle-Wheel-Ram 39 Ballista Ship -- 另外派出Ram-Ship跟Ballista Ship 去打我們七服的敵人VKG的 The_Belgian 還有 Alamir 船抵達時間最快23小時,最慢也有33小時 這有點打心理戰的感覺 如果常打仗的板友,相信在出現紅色警報時,腎上腺素會大量分泌 想看看到底又是誰想要來挑戰 如果是大軍,那就是要硬碰硬了 如果是一艘破船,很顯然的,對方只是想偵查一下你的海軍狀態 不管是哪種情形,心裡都有作戰的準備 但時間一拉久,就像 一鼓作氣,再而衰,三而竭 紅色警抱持續超過30個小時,也會讓人覺得精神緊繃 類似travian的佯攻 -- 當然用此招也是有壞處的 你的位置會被敵人知道,行動點數很慢才回來 會讓對方不爽,小心被報復 不過我想,打了前幾戰,再加上官網上一直跟VKG對嗆 我早就成為VKG的獵殺名單了 如果他沒反應,我正好持續製造他的緊張,順便知道他海軍的情況 他要反擊,我也準備好了,對戰結果贏很好,就算輸也可減少我軍費的支出 -- 分享一下 相信在台服中,鄉民一定可以將此招數發揚光大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.20.178

07/05 16:53, , 1F
敵人跑那麼遠過來,我會考慮直接閃船,卡對方行動點數...
07/05 16:53, 1F

07/05 16:57, , 2F
閃船的話,也花到他的錢了,爽~~
07/05 16:57, 2F

07/05 17:13, , 3F
請問撤船早撤晚撤有差嗎?會還比較多錢嗎?
07/05 17:13, 3F

07/05 17:19, , 4F
看移動的時間長短
07/05 17:19, 4F

07/05 17:26, , 5F
你移動期間花的錢比較多吧 -__- 人家最後幾小時再閃就好
07/05 17:26, 5F

07/05 17:29, , 6F
錢多 7,279,747 沒差
07/05 17:29, 6F

07/05 18:34, , 7F
把港口拆了一天也不過被搶360啊
07/05 18:34, 7F

07/06 14:51, , 8F
被搶不只是貨物,還有錢
07/06 14:51, 8F
文章代碼(AID): #18RpGvte (CGI-Game)
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