[請益] 兵力應該是人口的幾倍?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (我沒空打牌)時間18年前 (2007/11/27 23:11), 編輯推噓6(608)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
現在全心投入軍事發展當中 我知道強條 猛條都是三倍兵力 但是 如果非條頓 是高盧(小弟我) 或羅馬 兵力該是幾倍 才算普通? 另外 主攻的話 防兵攻兵的比應該是多少? 主龜的話 又該是幾比幾呢? ------ 如果 2000棒+ 200斧兵 +200條騎+英雄 你會想打 1000方陣+250德魯依+英雄嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.21.147

11/27 23:14, , 1F
有車 模擬贏 沒後台 就出 車到對方沒威脅
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算了一下我大概是 2.3 倍, 我是玩龜農的高盧
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人口與兵力比我覺得要看人口數,人口少時1:0.X 破萬1:2
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11/27 23:17, , 4F
我是固定每村屯八百耗米的防兵, 攻防比值不固定吧
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11/27 23:18, , 5F
至於下面的兵力我不會去打,這一打攻兵大概要死個3/4
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11/27 23:19, , 6F
我是固定土木鐵升完就邊升米田邊產防兵, 人口:防兵維持 1:1
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11/27 23:20, , 7F
我羅馬~人口七成的禁衛 攻擊兵約2倍出頭 (人口6K+)
11/27 23:20, 7F

11/27 23:22, , 8F
竊以為米凈產量=0是普通~ 6田1個養1K 15田4K 都沒綠洲
11/27 23:22, 8F

11/27 23:27, , 9F
我是還要供應人,6田留150/hr開宴會用,15田一直在6k/hr左右 XD
11/27 23:27, 9F

11/27 23:37, , 10F
是每個村都要自己生產防兵嗎? 還是用支援的?
11/27 23:37, 10F

11/27 23:39, , 11F
支援的可以較集中升級提升基本防較快,但被打掉後回復慢
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11/27 23:40, , 12F
我想問一下 一般條頓會放多少防兵在家?茅兵+俠客?
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各村都生也都升基防上升慢, 但回復力快許多, 我是都生(升)
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11/27 23:48, , 14F
另外各村生自己的派援軍也比較方便
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文章代碼(AID): #17J3EGQr (CGI-Game)
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