[Tra] 英雄選擇的問題 (以發展初期及後期為例)
最近玩了一點心得XD
請多指教
以羅馬為例 攻擊型
1.超前期可以選古羅馬 不必研發orz
應該是剛過7天新手期的那一種
配點應該是攻擊吧
等下個兵種出來就可以馬上淘汰~
2.有錢可以研發帝國兵 應該也過了幾天了
雖然帝國兵攻擊比較高 但是貴 所以做不多
配點也是攻擊
一直攻擊力點上去
但是等兵數開始多了以後(多於1000隻) 你可以選擇讓這隻英雄自殺
然後點一隻全新的帝國兵英雄 配點:純加乘
========以下這兩隻馬其實只差研究院生5級不過生產資源的耗費差比較大=========
3.研發帝國騎 快攻用每小時14格 (帝騎海偷襲+搶奪每隻100資源)
這種是搶研發 一定點攻擊吧
後期再淘汰掉 換新的
4.將軍騎 就是強
將軍騎也是搶研發的兵種 攻擊力超高 (傳說中的0級將騎~專殺棒棒兵)
配點:攻擊
另一種中庸型
等級大約5.6後 開始點加乘 累積兵數加乘 兼顧攻擊力
本人目前是這樣
也可以
把舊的叫去自殺
純點加乘
為什麼要淘汰掉? 因為配點已經不符需求
當然自己要考慮以後的配點跟效益
目前的後期有兩種選擇
1.帝國兵英雄純點加乘 便宜 理由是配車+步兵打
2.將軍騎英雄 攻擊點大約10點-15點 之後點加乘
看哪個效益高了
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※ 編輯: oceanforward 來自: 140.119.191.50 (06/24 12:55)
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