[Tra] 英雄配點問題 (以村莊人口數上限探討英雄配點之問題)
※ 引述《oceanforward (宿網真的不錯)》之銘言:
: ※ 引述《hsiu34 (無拘無束)》之銘言:
: : 常常看很多人到後面都會換英雄
: : 換英雄那不是要從0級開始練嗎
: : 那之前練的不都白費了
: : 還是會接著之前那隻英雄等級
: 當然是砍掉重練
: 不過後期的死傷人數一定也是大增的
: 不像前期
: 66隻棒棒兵+棒棒兵英雄 跟100方陣+方陣英雄互槓 這能看嗎 = =
: 中期死傷人數變多 英雄也練的快 通常都是在這個時候轉英雄
: 然後改成以加乘形式的配點~
推 tnfshjcc:我還是覺得直接點攻擊力比較適合小玩家 06/24 02:50
→ tnfshjcc:如果要選加成的話就浪費了將軍騎士全遊戲最強的神力了 06/24 02:51
→ tnfshjcc:選加成的話 則用將軍騎帝國騎是沒差的 反而跑的快是重點 06/24 02:52
沒錯~ 直接點攻擊力or防禦力適合兵少的前期玩家
但比較想說的是帝國騎跟將軍騎 太佔人口數 導致兵生不多
加乘1%的用意在於 每1千隻兵再加上10隻兵的攻擊力
而普通村不加綠洲的產量 1800 +雙田綠洲後2400
頂多可以養 1000個or 1600個糧食的攻擊兵種
這個時候點加乘沒什麼意義
因為你生帝國騎人口*3 頂多600隻就滿了 加個6隻給你
點1%的加乘 120*606 = 72720 攻擊力
將軍騎 *4 作450隻 加5隻
180*455 =81900 攻擊力
而生帝國兵 人口*1 可以1600隻 加16隻
70*1616= 113120 攻擊力
資源耗費
帝國騎 600*1410 = 846000 帝國兵 1600*600 = 960000
多花114000資源等於80隻帝國騎 多出40400攻擊力
將軍騎更貴~
也許可以做680隻帝國騎 攻擊力 687*1410 = 82440
但還是少帝國兵 30680 的攻擊力
將軍騎XX~
而且人口已經負荷不下了~~
當是15田+雙田綠洲的情況時 步兵這樣的優勢會更明顯~
因為人數更多 加乘也多
至於速度的問題~
會選擇帶車打 那就沒有速度上的問題了XD
而不是快速偷襲或追秒 搞不好人家家裡也擺一堆防兵
所以結論改成
英雄的配點 (這裡攻擊~防禦一樣適用)
點攻擊加乘 適合有多田+米綠洲的玩家
點攻擊力 適合 兵少而且沒有米綠洲玩家
所以結論2
糧食可以不重要......也可以很重要
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