Re: [tra] [心得] 大軍對峙時的援兵串流

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (我向月亮伸出雙手)時間19年前 (2007/05/08 08:08), 編輯推噓8(803)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《nvfp (nvfp)》之銘言: : 推 silufear:1. 你是覺得每個援助方是神 24小時在線上嗎.. 05/08 05:57 : 其實不用24小時在線上, : 要做的只有"每六小時派一次兵"而已, : 在睡前派一次後可睡六小時 所以我才說你是神.. 能做到這樣的,已經是OG大狼級人物了 以前RF(某泡菜OLG)每八小時一場晶片戰 我整個人就快崩潰了 六小時...很難... : → silufear:2. 援助方兵全出光了 要怎樣守自己家? 05/08 05:58 : 這裡面所提的串流用兵, 原本的定位就是在支援用的備用兵, : 派兵村守自己家的便是另外一批, 當然前提是派兵村並非前線, : 也只有不在戰況吃緊地區的村能當派兵村 : 而如果一個村是在戰況激烈的地帶, : 他大概會是被援助村而不是派兵村 : 總之這裡有個大前提是, 各村的角色是經過妥善安排, : 而配以適當的角色, 如果每個村都吃緊到要防大軍和車車, : 那就...顧好自己再說吧! 0rz 個人覺得,一般能支援前線最多是自己家的1/2兵力 你還要除四分批支援,不就是要給對方各個擊破嗎.. 就跟推文一樣,還不如送米比較實在.. 仔細想想,就算兵在A村不吃米,B村還不是照樣吃? 那就沒必要浪費戰力跑來跑去 不如兵堆A村,B村負責供應米才對吧 P.S 跟糧倉大不大沒關係吧 應該跟OG一樣超過上限只是不產米 如果可以到正值最多生不出米,到負值也只是扣下去罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.89.124 ※ 編輯: silufear 來自: 61.217.89.124 (05/08 08:10)

05/08 08:24, , 1F
嗯嗯, 那是最理想, 但有供米上限問題
05/08 08:24, 1F

05/08 08:27, , 2F
這構想主要是想用於, 產米達負荷上限, 送米一小時上限不夠用
05/08 08:27, 2F

05/08 08:28, , 3F
的時候
05/08 08:28, 3F

05/08 09:08, , 4F
太單方面~思考~能有閒這樣做~不如思考如何將對手車到0
05/08 09:08, 4F

05/08 09:20, , 5F
能車到零就不用想這個了, 就是被大打小才要想這些有的沒的 囧
05/08 09:20, 5F

05/08 09:21, , 6F
現在是能撐住不被車到零就阿密陀佛了...
05/08 09:21, 6F

05/08 09:40, , 7F
是這樣沒錯..我現在在衝田..想快點開二村..
05/08 09:40, 7F

05/08 10:00, , 8F
在有增援的情形,允許一天提供24小時的兵耗糧給對方
05/08 10:00, 8F

05/08 10:18, , 9F
分散兵力絕對是錯誤選擇
05/08 10:18, 9F

05/08 10:36, , 10F
疑疑~這條規則第一次看到耶, 如果可以的話就沒問題了
05/08 10:36, 10F

05/08 11:10, , 11F
呃...剛看了一下, hk規則是連軍隊開支都只能在限制內...
05/08 11:10, 11F
文章代碼(AID): #16FxzdN- (CGI-Game)
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