Re: [推薦] 決戰異世界(MonstersGame)webRPG
整理一下^^"
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MonstersGame 是風行歐洲的 RPG Webgame
其介面簡單 操作容易 每天頂多按1~6次 做 Manhunt 即可
8月17日剛開一個新的 [第四伺服器]
http://world4.monstersgame.co.uk/
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遊戲介紹:
您可以自由選擇成為 吸血鬼Vampires 或 狼人Werewolves 來進行遊戲
(不論是選哪一邊 一切條件都相同 並無種族差異 隨喜選擇喔!)
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遊戲規則(GameRules)的翻譯:
請參考某大的部落格內容 http://blog.yam.com/monsters_game/archives/1922676.html
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角色概要(Overview)
這個頁面包含所有角色資訊
可以在這裡看到角色的屬性值/身上的裝備/護衛屬性 以及所有戰鬥勝負場次及招募會員數量等資訊
Gold available可用餘額:
玩家目前可以運用的錢
錢可用於增加角色屬性值 購買裝備/道具 裝飾藏匿處 購買護衛與增加護衛的屬性值
Attributes角色屬性值:
Character level角色等級:
玩家等級影響的是 可使用的裝備與可購買的護衛等級
Strength力量:力量越強可對造成敵人更大的傷害值
Defense防禦:防禦越高則越能阻擋及閃避敵人的攻擊
Agility敏捷:敏捷越高則可攻擊次數會隨之提高
Stamina耐力:耐力越高則所受到的傷害值會降低 (是否影響 HP值 無法確認)
Dexterity機敏:機敏值越高會提高發現敵人的機率與影響敵人隱匿地所提供的額外防禦值
Experience經驗值:線條後方所顯示 (xx/yy) xx 代表玩家目前的經驗值 yy 則代表升級所需經驗值
Health血量:線條後方所顯示 (xx/yy) xx 代表玩家目前的血量 yy 則代表血量的最大值 回覆 HP 的方式為喝 Potion 或是每一小時會自動回覆 HP 10
Your sentinel護衛資訊
顯示護衛的圖片及護衛的屬性值
Statistics統計資料
Total loot戰利品: 玩家所賺取的戰利品 吸血鬼陣營的戰利品單位為(幾公升的血) Loot=Gold
Victims bitten被咬的犧牲者: 顯示多少人按下玩家所貼出的 URL 每人每次點選都只會記錄一次
Fights戰鬥次數: 顯示與 Werewolves 成員總共的戰鬥次數
Victories勝利次數: 打敗對手的次數
Defeats失敗次數: 被打敗的次數
Draws平手次數: 打成平手的次數
Gold gained錢掠奪數: 藉由戰勝所贏取的錢
Gold lost錢被掠奪數: 因為戰敗所失去的錢
Damage to enemies: 所有戰鬥所對狼人造成的傷害值
Damage from enemies: 所受攻擊的所有傷害值
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Clan(聯盟)
可以捐獻貢獻金蓋城堡 每一級城堡可多收5人
有個強大的聯盟 對手可能比較不會考慮攻擊你
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Messages(訊息)
1.Inbox(收信箱)
2.Outbox(寄信箱)
3.Battle Report( attack)攻擊報告
4.Battle Report(defence)防禦報告 ←通常會在這裡出現"新郵件"
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Hideout(藏匿處所)
初期時可以先不要蓋
因為打工打獵時 藏匿處所並不會提供任何保護(因為人外出中 不在家嚕>_<)
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The Town(城鎮)
可以購買武器 防具 道具 護衛犬 還有打工
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Raid(襲擊)---經驗值和錢的主要來源地
可以先到排行版 Highscore 搜尋弱的對手
因為這邊每攻擊一敵人需要1金 其攻擊前顯示的敵人報告資料不夠完整
而到排行版內 點擊敵人資料可以更清楚 更多 又不用花錢
隨機抽選敵人這邊 敵人搜尋亂數太大 可能找到 也打不贏 不建議使用
襲擊人類(manhunt)--最主要的經驗值和錢的來源!
一天可以有1小時襲擊人類時間
Manhunt 的結果跟 "運氣" 有很大的關係 純粹就是運氣 沒有任何方式能影響 ManHunt 的結果
進行 Manhunt 所選的時間數少於 30 分 是有可能會失敗的 失敗就是什麼都沒拿到
如果不是真的沒時間 請使用一次 10分鐘的方式來進行 Manhunt 雖然上面說可能會失敗
但用這樣的方式進行 每次都是一個機會 如果你一次選了 60 分鐘 機會只有一次
且並不會因為分鐘數長 得到的 loot / expericnce 就比較多
要進入 Large City 才會拿到比較多的 loot 但能不能進 Large City 都是隨機的
運氣差時進到 small town 只拿 1X loots
運氣好時進到 Large City 最多有 2XX~6XX loots
以下是 loot 與經驗值的公式.
- 2 EP when you received up to 100 Loot
- 4 EP when you received from 100,01 to 140 Loot
- 6 EP when you received from 140,01 to 180 Loot
- 8 EP when you received from 180,01 to 220 Loot
- 10 EP when you received 220,01 Loot or more
一般而言 有了錢最好拿去點能力 或蓋自己的小窩
要存大錢最好一直保持戰鬥狀態(以免被攻擊被搶)
初期想要存錢買500元的武士刀和500元的防具 通常都是利用 Manhunt 賺到錢錢立刻買
而聽說買護衛犬的錢 賣掉也是相同錢 所以可以利用此點來存錢 (LV5才可以買護衛犬)
還有伺服器更新 是在每天的早上六點(台北時間)
所以你如果在六點之前用掉前一天的Manhunt
在六點之後又用掉今天的Manhunt
等於你今天兩小時內做12次
這樣你應該會賺到大量的錢 想買貴一點的東西時可以作為參考
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Settings(設定)
這邊可以設定你的個人資料
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Premium(優質?應該是選擇付費方式)
這個遊戲基本上是一個完全免費的遊戲 但遊戲設計公司還是設計了付費方式
並且給予付費的玩家幾項進階的功能 付費後可使用的功能如下:
ManHunt 時間延長為 120分鐘 (原來只有 60分鐘)
Raid 搜尋條件增加: 精確等級搜尋 >= Lvl <=lvl
戰鬥間隔縮短為 5分鐘 (原來是 15分鐘)
每天自動給予 N Gold (好像是 200G)
可購買特殊魔寵
可上傳圖片一張
可在 Statistics 資料中 顯示自己的排行
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News(遊戲新聞)
Rules(遊戲規則)
Logout(登出)
Board(討論區)
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Highscore(排行版)
可以搜尋到所有等級的吸血鬼/狼人資料
還可以按照等級‧血量‧輸贏場數等升降冪排列
如果要挑對手的話 儘可能挑弱的、等級比你高的、沒有公會的
或是有公會 但是公會裡面沒有高等級角色的
有很多可以看得出來是幾乎沒在玩的角色 對這種下手最安全
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Support(支持?應該也是討論區)
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[如何避免不被攻擊]
戰鬥失敗後會損失一些錢 算法是你目前可用餘額的 5%~10% 無論你是在藏匿地或工作中
都是有機會被攻擊的 (隱匿地的等級越高 敵方就需要更高的Dexterity 值才找的到你)
如果是打工中被攻擊 那你的藏匿處等級所提供的 Defense Bouns 就不會被計算進來
逃避被攻擊的方法 就是利用每次戰鬥結束後的『傷停時間』每一場戰鬥後 60mins 你可以避免被攻擊
但超過 60 分鐘後 這個限制就會被打開 所以如果你很有空 你可以每小時戰鬥一場(挑弱的打)
PS:『傷停時間』這個時間跟你每 15 分鐘可以再挑一個 Werewolf 打是不同的概念
這個 60 分鐘的傷停時間指的是 每一個人在經歷過戰鬥後的 60 分鐘之內
系統設定是不會被任何人攻擊的 但如果你血多 你還是可以攻擊別人的
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資料重點節錄來源:
http://blog.yam.com/monsters_game
http://forum1.gamer.com.tw/C.php?bsn=60320&snA=1573&locked=F&tnum=4&subbsn=0&Bpage=2
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