Archspace簡介(二)
Archspace 是採用即時回合制,每五分鐘是一個tick(或者叫做一個turn)。每一個turn
會有訊息提示,選擇Main 選單,所有的訊息(從你上回檢視Main之後到目前的turn)將
會顯示在這裡。以下就不同的部分予以簡單介紹。
Demostic 選單:這裡是你的星球與研究管理的部分。你可以在這裡管理你的星球。更改
你的星球投資比例(Factory/Research Lab/Military Base)。這一部份我們先來介紹一
下。
Concentration Mode:這個選單會影響你的收入投資比例,也會影響你的Control Mode。
Concentration Mode總共有四種:
Industry:工業型專注模式會分配大量資源在生產、人口成長跟星球改造上面。簡單的說
,當你的專注模式以工業型為主,你會得到更高的人口成長率(星球的人口要超過一百萬
人才會開始建設)、更高的PP(Platinum Piece)產量、以及更多每回合可投資在星球的
PP配額。
Blalnced:一開始的預設模式。所有的建設、成長依照你的種族的控制模型來進行。
Research:研究型專注模式會分配更高的資源在研究上。每回合所能投資在研究的PP也會
跟著升高。這也是大部分人一開始所採取的專注模式。(科技是很重要低~)
Military:軍事型專注模式會投資更多的資源在船艦生產上。當然也代表你每回合可以投
資在船艦生產的金額也會大為升高。
Planet Management:在星球管理上,我們能夠改變的不多。大致上就是看看星球的屬性
,改改建築生產比例,以及管理投資金額而已。
星球的大小分成五級,分別是Huge、Large、Normal、Small跟Tiny。星球的大小只影響人
口跟建築數量而已。在星球的資源方面,也分成五級:Ultra Poor、Poor、Normal、Rich
、Ultra Rich。每一工廠生產的資源量分別是:50%、75%、100%、175%、250%。建築的部
分,有Factory、Research Lab、Military Base三種。Factory生產PP,就是錢啦。
Research Lab生產RP,這表示你每回合可以增加多少研發進度。Military Base 生產MP,
你把他當成軍需物資就好。艦隊的維持以及訓練會用的著。Military Base 可以防禦敵人
的轟炸(Raid)跟奪取(Siege)。一般來說,一次轟炸會讓Military Base損失100座,
所以在沒有駐留艦隊保護的狀況下,你可以讓你的Military Base超過100座來保護你的其
他設施。Military Base 的反擊也會對敵方艦隊造成損傷。倘若艦隊戰結束後,敵艦隊只
剩小貓兩三隻,是很有可能被你的地面防禦打回家的。
請記住, Military Base的數量只影響艦隊維持的供應而已。多數的Military Base 對你
的船艦生產速度沒有影響。船艦的生產是以你分配到Ship Pool 的PP 數量為主、以各項
控制修正(包括專注模式)為輔。星球管理的另一個部分,就是你可以針對單一星球做投
資,也可以讓星球直接從Planet Investment Pool 裡頭領錢出來進行建設。
星球屬性除了大小以外,還包括氣溫、重力、大氣成分、其他屬性、與Waste Ratio。星
球投資改造工作,會將星球改變成適合你所屬種族適合居住的模式。Waste Ratio則是當
你的領土幅員遼闊以後,所產生的無效率現象。從1-20顆行星,Waste Ratio預設都是0,
當然這個值會受到事件、專案、種族預設的控制模型所影響。從21顆星以後,Waste
Rate 就會逐步上升,從5%一直到90%。90%的Waste Rate代表你所生產/貿易得來的PP,有
90%都會浪費掉。倘若你的PP生產是每回合1000PP,你的Waste Rate是80%,那你只能從這
個星球獲得200PP/Turn。
有關建築的生產值計算如下(PP還要乘以星球的資源狀況)
每一工廠:60+(生產CM*10)PP
每一研究實驗室:10+(研究CM)RP
每一軍事基地:10+(軍事CM*2)MP。
當MP不足的時候,會用PP來抵。
貿易收入,是透過簽訂同盟條約(Ally)來與同盟領地的行星進行貿易所獲得的收入。你
沒辦法決定要跟哪幾顆星貿易,貿易是星球人民的自發行為。
另外,星球屬性如下:
古代遺跡 Artifact +10 Research
巨型古代遺跡 Huge Artifact +20 Research
黑洞 Black Hole –2 Environment, –2 Commerce, –1 Production
風景秀麗 Beautiful Landscape +2 Commerce, –1 Spy
主要宇宙航線 Major Space Route +2 Commerce
主要宇宙航線交叉點 Major Space Crossroute +5 Commerce, +1 Commerce CM
(global, not cumulative 這個值不跟其他CM如種族CM累加)
邊疆星域 Frontier Area –2 Commerce
月亮 Moon +2 Military, +3 Growth, +1 Commerce
星雲 Nebula no effect
黑暗星雲 Dark Nebula –2 Environment, –1 Commerce
小行星 Asteroid +1 Production
火山活動 Volcanic Activity –1 Environment, +2 Production
劇烈火山活動 Intensive Volcanic Activity –2 Environment, +5 Production
海洋 Ocean +1 Environment, +3 Growth, –5 Facility Cost
野生猛獸 Hostile Monster –1 Environment, fixed by Primitive Language
抗性病原體 Obstinate Microbe –2 Environment, fixed by Genetic Therapy
輻射 Radiation –1 Environment, fixed by Solar Manipulation
劇烈輻射 Severe Radiation –2 Environment, fixed by Solar Manipulation
不穩定氣候 Irregular Climate –2 Environment
重力控制 Gravity Controlled +2 Environment
星球投資的影響: +1 to +10 Growth, +1 to +5 Facility Cost
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我建超世志,必至無上道
斯願不滿足,誓不成等覺
今為大施主,普濟諸窮苦
命彼諸群生,長夜無憂惱
眾生聞我號,俱來吾剎中
虛空諸天神,當與珍妙華
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