[X-War]關於戦鬥...從board上看來的

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (飛翔晴空)時間19年前 (2005/09/16 09:10), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
我寫出我從討論區看到的解釋好了.. 雖然不知道我翻譯的對不對.. 就當作給大家參考吧(說明的人好像是團隊之一) ------------------------ 原文: 1) If the attackers att is BIGGER than the defenders def, then the attacker will fire and win in the first round. 2) EVEN if the above is true, if the defenders att (tacticals are not included) is BIGGER than the attackers def, then the defender will also fire and will probably destroy a portion of the attackers fleet (depends on the dif between the defenders att and the attackers def, the bigger the dif the more ships the defender will take down). 3) If the defnders def is BIGGER than the attackers att then depending again on the dif the defender should loose some def, but the attacker will loose the battle. 4) not sure what happens if the attacker sends in a fleet with bigger def than the defenders att but less att than the defenders def. ------------------------------------ 破爛的翻譯(請大家訂正) 1)攻擊方的攻擊大於防禦方的防禦,則攻擊方會開火並且贏得第一輪 2)接著,如果防禦方的攻擊(不包括戰術武器)大於攻擊方的防禦, 則防禦方也會開火並且有可能摧毀攻擊方的部分艦隊 3)如果防禦方的防禦大於攻擊方的攻擊,則看雙方的差值為多少來決定防禦方損失多少 防禦,但是攻擊方會輸掉此戰役 4)對於,如果攻擊方的防禦大於防禦方的攻擊但是攻擊方的攻擊卻小於防禦方的防禦, 此情況下有絕大部分的機會是攻擊方輸。 (第四種情況我是在另一個人的回文中看到的答案..所以就直接打了) 因此根據這樣的條件來看... 戰爭的輸贏只是單純的看攻擊的高低而已 之前在聯盟討論區有人說他有1000的攻擊..但是輸了,不知道是否是指戰術武器, 如果是那是不算在防禦方的攻擊裡面的(根據第二點) -------------------------------------- 感想:在X-war下面我想主要的精神應該是.. 怎麼把六種資源運用到最好..在相同的資源下得到最大的防禦或者攻擊.. 因為種族和聯盟的選擇對於不同武器和防禦的加成不同 在艦隊方面唯一有加成的是..船的類型.. 中型對於小型有25%額外的攻擊加成 同理大對中有,小對大有.. 而關於FS的作法..在X-war應該有三種方法 1)用船運..我想這個大家都知道了~ 但是造船也需要一筆資源..而且容量又不是很多 2)銀行.. 第一級的銀行可以存放每種資源各10000,然後在時間內是不可以領出來的.. 時間到了最後會發類似利息的東西給你 3)Trading Center 這個部分我看Board的說明是..不管對方有沒有Trading Center你都可以傳送給.. 不過你要先通知對方不要接收資源..然後等敵人打完了, 你再按取消..記得好像是耗費10% 因為還沒有Trading Center所以我也不知道實際用起來的情況.. 說錯的地方麻煩大家修正囉...^^ 努力存40隻小殲吃羊中...有沒有人在三銀的阿~ 我到現在只看到shingo..@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.108.151

09/16 12:07, , 1F
請問如何用船運~~~你要有長距離通訊系統才能叫回ㄟ
09/16 12:07, 1F

09/16 12:08, , 2F
然後又沒有其他殖民星.....
09/16 12:08, 2F

09/16 12:08, , 3F
上次我就開了700晶體到一個20分的家裡XD|||
09/16 12:08, 3F

140.112.30.60 09/16, , 4F
第四點是說不確定什麼會怎麼樣吧
140.112.30.60 09/16, 4F

140.112.30.60 09/16, , 5F
不是說攻擊方輸
140.112.30.60 09/16, 5F

09/16 16:31, , 6F
喔~對了第四點的部分.我是有看到另一個人的回文
09/16 16:31, 6F

09/16 16:31, , 7F
他說這樣的情況大部分都是攻擊方輸
09/16 16:31, 7F

09/16 16:33, , 8F
嗯..沒有長距離模組的確不行...XD.只能夠看有沒有盟友了
09/16 16:33, 8F
※ 編輯: chungFeng 來自: 140.120.108.151 (09/16 16:36)

09/16 17:04, , 9F
研發中(XD)
09/16 17:04, 9F
文章代碼(AID): #13AXjlsS (CGI-Game)
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