Withlove三國志.NET 基本玩法
攻擊與防守~~
=======加攻擊=====加防禦====金額
雜兵=====0==========0========10
弓兵====10==========0========20
護衛兵===0=========20========30
騎馬兵==20=========10========50
連弩兵==40==========0========70
神鬼兵==+知=========0=======100
總攻擊力=武將的武力+上述的加攻擊
總防禦力=上述的防禦力+訓練直/2.5
武力100徵雜兵跟智力100徵神鬼兵效果一樣
★各指令與貢獻度.經驗值
----------貢獻度----.-EX點----
農業.......+30........知+1
商業.......+30........知+1
技術.......+30........知+1
城牆.......+30........知+1
城牆強化...+30........知+1
米施捨.....+30........無 但是累積會+人望
徵兵..視兵多寡10~30...武+1
訓練兵.....+15........統+1
守備.......+25........無
移動.......+20........統+1
戰爭...win:貢獻直30多~50多不一定
lose:貢獻直較少 看兵的多寡
不管輸贏武力EX都+1
10點經驗換1點能力
貢獻愈多.領的$$愈多
★城牆強化&城牆耐久度&一兵守成法
城牆強化:
強化+10就等於徵10個雜兵守城(只要每增加1就加1雜兵 沒辦法變神鬼兵)
城牆耐久度:
耐久度+10就等於雜兵的訓練度+10(100是還沒滿滴! 999才會滿哦~!)
一兵守城法:
當敵方攻打時 先使用一回合徵一雜兵 下一回合再選擇都市守備
如此一來 可以擋下敵方的一名將領。
若敵方在30分鐘內 有兩名將顉同時發動攻擊 而我方只有一名守備時,
第二名將領擇會攻打我方城牆 此時城牆強化及耐久度就顯的重要~!
很像 三國志NET[測試版] 早期的版本@_@...一兵守城法XD..好久沒聽到這詞了!!
介面也算是親和度蠻高的了..
但是~練法完全不同.
還有PTT帝國似乎不重視給軍職及分配工作.
還是本來的三國志NET[測試版] 討論的才熱烈XD...快重開呀!!
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文章由 PTT帝國 會議室 轉錄
作者..不好意思 借轉= =|
來這看比LAG的 WEB介面快多了...
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推
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