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看板CGI-Game (CGI Game)作者 (大將的悲歌...)時間20年前 (2004/08/17 00:40), 編輯推噓1(100)
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攻擊與防守~~ =======加攻擊=====加防禦====金額 雜兵=====0==========0========10 弓兵====10==========0========20 護衛兵===0=========20========30 騎馬兵==20=========10========50 連弩兵==40==========0========70 神鬼兵==+知=========0=======100 總攻擊力=武將的武力+上述的加攻擊 總防禦力=上述的防禦力+訓練直/2.5 武力100徵雜兵跟智力100徵神鬼兵效果一樣 ★各指令與貢獻度.經驗值 ----------貢獻度----.-EX點---- 農業.......+30........知+1 商業.......+30........知+1 技術.......+30........知+1 城牆.......+30........知+1 城牆強化...+30........知+1 米施捨.....+30........無 但是累積會+人望 徵兵..視兵多寡10~30...武+1 訓練兵.....+15........統+1 守備.......+25........無 移動.......+20........統+1 戰爭...win:貢獻直30多~50多不一定 lose:貢獻直較少 看兵的多寡 不管輸贏武力EX都+1 10點經驗換1點能力 貢獻愈多.領的$$愈多 ★城牆強化&城牆耐久度&一兵守成法 城牆強化: 強化+10就等於徵10個雜兵守城(只要每增加1就加1雜兵 沒辦法變神鬼兵) 城牆耐久度: 耐久度+10就等於雜兵的訓練度+10(100是還沒滿滴! 999才會滿哦~!) 一兵守城法: 當敵方攻打時 先使用一回合徵一雜兵 下一回合再選擇都市守備 如此一來 可以擋下敵方的一名將領。 若敵方在30分鐘內 有兩名將顉同時發動攻擊 而我方只有一名守備時, 第二名將領擇會攻打我方城牆 此時城牆強化及耐久度就顯的重要~! 很像 三國志NET[測試版] 早期的版本@_@...一兵守城法XD..好久沒聽到這詞了!! 介面也算是親和度蠻高的了.. 但是~練法完全不同. 還有PTT帝國似乎不重視給軍職及分配工作. 還是本來的三國志NET[測試版] 討論的才熱烈XD...快重開呀!! -- 文章由 PTT帝國 會議室 轉錄 作者..不好意思 借轉= =| 來這看比LAG的 WEB介面快多了... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.132.1

140.119.196.62 08/17, , 1F
2006篇最新版的可以登錄喔 要登要快
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文章代碼(AID): #118EE6Tw (CGI-Game)
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