Re: [心得] 玩了三盤三國連敗滴感言

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (冰爵.禔摩)時間21年前 (2004/06/13 18:14), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《kenichiSU (遇見不同ㄉ未來)》之銘言: : 這盤PTT輸哩~~~每盤都有不同滴玩法~~~ : 從第一盤我們輸在大家都是新手~還沒掌握遊戲滴要領~~~ : 到第二盤~突然多個NPC~把首都佔走~加上自己進攻外交受阻~~~ : 這第三盤~NPC~AI提升~主動出擊放計~和合併時間太晚~~~ : 連輸了三盤~~~大家心裡都不好受~~~而且敗給同樣滴一群人~~~ : 心中更是難過~~~這盤我們PTT拼低人真滴很多~~~甚至~還有排班制~~~ : 不過認識哩許多好朋友~~~甚至在MSN討論戰術~作戰策略~~~ : 彼此討論到3~4點更市常有滴事~~~我MSN的三國戰友多達23人~~ : 各縣市低人都有~~~還有在英國~大陸~甚至香港滴正妹~~~ : 雖然這只是個遊戲~~~可是我從3月份玩到現在~平均一個月一盤~ : 讓我交到不少好友~~~有人提議要版聚~~我說等PTT統一再辦吧~~~ : 不過看樣子可能暑假就會辦哩吧~~~不知那時我入伍哩沒~~~ : 真低很想跟大家贏一盤~~~打倒盈月=粉塵~~~ : 感謝許多伙伴~~~令狐~隱雲~笨狗~蝕夢~呆喵~幻邪~裝胖~空大~BC大~ : sunnly版妞~TESHON~寶貝果~浪番雲~風火之痕~紅蓮~鬼塚~憂天~還有薰姊~ : 如有沒點到名~~~抱歉太多人哩~~~這些應該都算PTT低元老吧~一起打拼三盤~ : 最後如果有下盤~~~希望還可以跟各位一起讓PTTT全國制霸~~~歡迎加入喔~~~ 殘兵~~在你們大戰之前~~我有幫你做過全方位的概略分析~~以及戰術上的分析 但是國內似乎沒有人知道,你沒有轉達齁!!你們國會敗的原因絕對不只有 你說的那樣唷!!我想這一點可能只有你知道我在說蝦米!! 我只想提醒你們: 1.玩遊戲要玩的快樂,但是不要玩的太認真,太過於制式化: 除了失去遊戲本質,太認真會讓你們的思考更多但是卻也會讓你們黔驢技窮 制式化的玩法會讓讓"新的玩家或是新加入的玩家不滿",再者也對身體不好 (據我聽到的風聲大多是ptt不好的風頻!!),放開心胸去玩,不是很好嘛!! 反觀粉塵,這一點幾乎都有做到!! 2.對於國內spy的情況: 對於國內spy的問題,我只能說,再玩三國志的人都隻道spy是每個人都會耍的心機 但是我是覺得,不用做到砍人的舉動!!這一帶的ptt砍人動作似乎做的有一點... 根據西蒙對我說的~~有很多被你門砍的人到了粉塵,才知道原來都是新手, 不然就是以前在別國的玩家,來到你們國覺得參與度不高的人,不知不覺的被你 們砍掉的人!!當然也有一些spy!!我只是想說,spy每個國家都會有,但是要是砍 錯人了,得到的只是這樣的風聲~~(ptt一天到晚懷疑別人是內鬼)是間接影響 ptt以後收新人或是收其他玩家,對國家真的不好!!收不到其他別國玩家的心 或是新手的心,只要靠熟手是很難嬴的!!你門這樣做還有一個負面的結果必須 承擔,就是多了一個敵人!!當你們開除的人,跑到別國去了!!敵國一定也會使用 現實世界的流言之計對新手洗腦!!凝聚對她們國內的向心力,也讓新手或其他 玩家對她們接受度變高!!相信這是非你們所樂見的!! 3.別讓新手和其他國的玩家流失: 多照顧一下新手和其他國的玩家,有時候新手不懂,熟手除了解釋之外,也須讓 她們實際去做做看,看你們說的是不是正確!!有的玩家的接受度不高,有自己的 意見,以熟守的角度來說,新手做的盡是一些傷國本的事,但是對新手來說, 有的只想玩,不知道後果!!你對她們解釋,聽的人就是聽的下去,聽不下去的人 就可能誤解你們不讓她們這樣,不讓她們那樣!!到最後就失去了一個戰將!! 因為他遲早離開,不然就是不大想做事,只後就被你們當成spy開除!! 我想說的是:別以熟手的眼光,去看待新手!!你們懂得,新手不見的會認同, 與其要讓她們得不認同感與日俱增,還不如讓她們玩玩看,是不 真的像你們所說的那樣!!多一層的溝通,便會吸收人心!! 如同孔明老師一般,七擒孟獲~~為的原因是什麼??想必大家應該 都是知道吧~~~為的就是"攻心為上,攻城為下"以達收心之效!! 況且在上位者,也需要有相當的氣度和全盤性的考量不是嗎?? 這些是ptt的高層所缺乏的喔!! 其實ptt在這一盤中表現的已經越來越好了!!但是缺乏的東西尚很多!! 有的時候認真是不錯,但有的時候放寬心去玩也有另一種不同的感受, 畢竟,這只是一個遊戲,遊戲的本意就是要玩的快樂,如何讓玩家玩的快樂 才是贏的關鍵!! 以一個外人去看待這次勝敗的心得!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.196.11
文章代碼(AID): #10p2a9_J (CGI-Game)
文章代碼(AID): #10p2a9_J (CGI-Game)