[建言] 想讓自己的國家壽命更長嗎?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (徵叫我去唸書水球 ~"~)時間21年前 (2004/02/15 00:58), 編輯推噓2(200)
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個人推薦 "戰鬥不能" 這個技能 戰鬥不能: 發動機率: 隨等級提升 內容: 對方目前hp減半 ; 無法繼續參戰,須等hp恢復 文字敘述: 對方戰鬥不能 中招者 乖乖等血 ^^ 依公式來看:HP回復 50+0.4%/秒 自己總血量滿 等待秒數 總血量 176.47 30000 190.48 40000 200.00 50000 206.90 60000 212.12 70000 216.22 80000 219.51 90000 222.22 100000 ps.以上如果換算 戰鬥不能對方效果時 秒數請自行除二 ^^ 血愈多 等愈久 尤其現在的強者 應該血量都會撐高吧? (我猜的 ^^b) 就以總血量算八萬來說好了 等一半的血四萬 至少要花108秒 即一分半多 一分多鐘不能動 應該可以爭取到不少的時間 讓國家的元神恢復 血量一百萬的元神一秒鐘可以恢復4050的血 30秒鐘就有十二萬 一個國家共十五人 我想不用全部都裝 五個人配帶戰鬥不能的武器就夠攻擊方忙了 可有效加長攻擊時間 擴大戰線 等待救援 (笑~~) =====我是分格線====== 有此種功能的武器: 第四世代的有 死者斷魂之劍 82 350 85 10 不死 戰鬥不能 第五世代的有 屍鳥擬 91 96 1 850 不死屬性 戰鬥不能 第六世代..... 以上是我的想法 大家可以參考參考 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.154

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第七世代有萊丁快速劍 這個還不錯
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我是第八世代 他說的等級是哪個等級 ?
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※ 編輯: Jmatrix 來自: 140.112.25.154 (02/15 01:44)
文章代碼(AID): #10BbEuvu (CGI-Game)
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