[建言] 想讓自己的國家壽命更長嗎?
個人推薦 "戰鬥不能" 這個技能
戰鬥不能:
發動機率: 隨等級提升
內容: 對方目前hp減半 ; 無法繼續參戰,須等hp恢復
文字敘述: 對方戰鬥不能
中招者 乖乖等血 ^^
依公式來看:HP回復 50+0.4%/秒
自己總血量滿
等待秒數 總血量
176.47 30000
190.48 40000
200.00 50000
206.90 60000
212.12 70000
216.22 80000
219.51 90000
222.22 100000
ps.以上如果換算 戰鬥不能對方效果時 秒數請自行除二 ^^
血愈多 等愈久
尤其現在的強者 應該血量都會撐高吧? (我猜的 ^^b)
就以總血量算八萬來說好了 等一半的血四萬 至少要花108秒
即一分半多
一分多鐘不能動
應該可以爭取到不少的時間 讓國家的元神恢復
血量一百萬的元神一秒鐘可以恢復4050的血
30秒鐘就有十二萬
一個國家共十五人 我想不用全部都裝
五個人配帶戰鬥不能的武器就夠攻擊方忙了
可有效加長攻擊時間 擴大戰線 等待救援 (笑~~)
=====我是分格線======
有此種功能的武器:
第四世代的有 死者斷魂之劍 82 350 85 10 不死 戰鬥不能
第五世代的有 屍鳥擬 91 96 1 850 不死屬性 戰鬥不能
第六世代.....
以上是我的想法 大家可以參考參考 ^^
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