[心得] 競技場心得

看板BraveFrontie (勇者前線)作者 (狂戰)時間10年前 (2014/09/14 21:22), 10年前編輯推噓8(807)
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這是一篇心得文,以日版內容為主,台版也可以參考一下 大概的差別就在於有些(很多)角色台版沒有,另外日版才有第二裝具 -----------------本文開始----------------- 首先是競技場的二三事: 1. 五隻角色,完全由AI控制 2. 攻擊順序是 1 2 3 5 4 3. 一開始攻擊前BB條為半滿 4. 不能使用物品 再來是踏入競技場的第一步:你要有五隻放競技場隊伍的腳色(廢話) 不過這是很重要的一點! 像這是我目前通關用的組合 http://imgur.com/5RqByu4
個人有自信這是我目前box能排出的最強組合 不過這一隊放到競技場一定被打爆 為什麼?並不是三圍不高 仔細看其中Dual-SGX, 輝神獣レオロン和大神聖メルキオ, 他們的BB技都是buff型 也就是說當一兩回合後集滿BB條的時候, 他們會浪費一回合在放buff 在當回合損失了攻擊的機會 - 這在競技場裡是很致命的 所以綜合說起來,適合放競技場的腳色有幾個特點: 1. 三圍很高(血、攻、防,回不太重要) 2. 擁有適合的BB技(全體攻擊佳) - 這裡要提的一點是,通常我不會把SBB放入考量, 因為即使有對應的裝備和隊長技也很難短時間集滿 3. Hit數越高越好,方便集BC 4. BB條越短越好 5. 足夠優秀的AI智能 大概提幾隻熱門角色出來講的話, 護神十二聖的赤魔剣神ファルオン和大戦母神フィリア, 以及神喰姫リラ=メレス都很常見 再來是第二步:如何選擇隊長 通常隊長會決定這個競技場隊伍的特性,從而影響裝備的選擇 大概可以分成幾個類別,下面會順便加進個人的評比: 1. 純色/五光65%攻 隊長:護神十二聖梯如魔蓮姫神ルナリス 五光例如人型掃討兵器リリスΩ 純走暴力拚第一二回合就要讓對方減員 建議裝具1:全能力/天羽斬劍(千子村正/天叢雲劍) 建議裝具2:破壞斧/技寶 如果想要稍微平衡一點可以裝技寶拚看看第二回合開BB 純色的優點是可以挑相剋屬性打,不過像我一樣懶人的就五光也ok XD 穩定度:☆☆☆ 爽快度:☆☆☆☆ 2. 純色/五光50%攻+BB上升量up 隊長:魔炎姫神ディア(較佳) 刹騎神皇ロディン 剎騎神皇的缺點在於它的BB技是幫別人補BB條, 真的要放的話建議放第一個,能夠增加後面角色放BB的機會 這個組合會比上面的65%攻擊來的穩定許多, 因為有很大的機率第二回合就有一堆BB能放,放完就收工了 建議裝具1:全能力 建議裝具2:技寶/魔晶石,讓hit數多的人拿技寶 穩定度:☆☆☆☆ 爽快度:☆☆☆☆ 3. 爆擊傷害up 隊長:創造神マクスウェル 凶神ゼブラ 老實說在天羽斬劍出現後我原本以為這個方向可行, 所以跑去打了五把天羽斬劍加上五把破壞斧 但是個人覺得這還是太看運氣... 雖然說只要爆擊就是直接帶走,甚至可能一回合帶走三四隻 打贏的回合通常總傷害都破20萬 但是天羽斬劍+破壞斧的爆擊率還是只有50%左右 整體來說不夠穩定 必裝裝具1:天羽斬劍 必裝裝具2:破壞斧 穩定度:☆☆ 爽快度:☆☆☆☆☆ 4. BB上升量up/BB每回合上升/BC掉落率增加/BB需求量減少 隊長:拉神帝ウダ/大海竜フェルネウス (時代的眼淚) 覇王剣神アイム/創竜姫神アーシャ (時代的眼淚) 大盗神ゼルナイト 虐神帝フィー(較佳)/滅神帝セルハ 整體來說BB上升量up和BB需求量減少這兩個隊長技比較穩定 大盜神需要一定的隊伍hit數支援 神擊的脈動則是幾乎已經被遺忘了... Anyway,這樣的隊伍重點就在於第二回合開BB直接輾過對方 所以短BB條、全體BB及會放BB的AI就很重要(望向笨蛋神聖姫セフィア) 建議裝具1:全能力 建議裝具2:技寶(尤其大盜神team)/魔晶石(適合虐神帝team) 穩定度:☆☆☆☆ 爽快度:☆☆☆ 5.其他 比如說破壊の闘神ルジーナ,攻防兩回合內上升50%,也是看過不少 或是像筆者以白銀の老神グラデンス當隊長,20%全能力還是不可小覷的 附帶一提,這是筆者目前的隊伍 http://imgur.com/uCY69VK
總之還是要從自己的box裡面挑出適合的腳色放入競技場 才能保持常勝! ------------給END的你--------------- 1. 隊員三圍(血攻防)越高越好 2. BB流很強(BB短、全體BB) 3. 全能力裝具很強,整體來說比千子/天叢/天羽來的穩定好用 4. 也可以試著以裝備補足不足的部分 像是筆者隊伍的Deemoと女の子裝冰寶劍+技宝ソル根本變成人形BC製造機 希望這篇心得分享能夠帶給大家一點收穫與方向! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.114.209 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BraveFrontie/M.1410700935.A.279.html ※ 編輯: zealotjacky (61.64.114.209), 09/14/2014 21:28:23

09/14 22:00, , 1F
競技場要贏最重要的條件是第二回合發動BB
09/14 22:00, 1F

09/14 22:02, , 2F
再來應該是第一回合盡量送對面1隻以上下場
09/14 22:02, 2F

09/14 22:09, , 3F
到目前為止 只要第一回合有送一隻下場幾乎不太會輸
09/14 22:09, 3F

09/14 22:10, , 4F
但我的位階還不高 不一定準
09/14 22:10, 4F

09/14 22:11, , 5F
我的位階也不高 只是現在很多角色都有在第二回合滿BB殺你
09/14 22:11, 5F

09/14 22:11, , 6F
全家的能力 如果沒辦法先發制人通常都只能等著LOSE
09/14 22:11, 6F

09/14 22:12, , 7F
其實BB不一定要越短越好 大概要抓準自己能集滿五隻的長度
09/14 22:12, 7F

09/14 22:12, , 8F
BB流重點2個 1.第一回合集滿BB 2.減少減員 3.祈禱AI
09/14 22:12, 8F

09/14 22:27, , 9F
我還是堅持妹子隊XDD
09/14 22:27, 9F

09/14 22:33, , 10F
AI真的是個重點所在....ORZ
09/14 22:33, 10F

09/14 22:42, , 11F
但是像大戰母神BB條只有8,跟其他比如說暗黑鬥神BB條
09/14 22:42, 11F

09/14 22:43, , 12F
14 這兩個人在第一回合集滿的機率就有差了 大戰母神
09/14 22:43, 12F

09/14 22:43, , 13F
幾乎必滿 而且我讓她裝霸炎劍更能確保必有BB
09/14 22:43, 13F

09/15 19:20, , 14F
推,功方真的比守方有利多了,官方有給守方一點加成嗎?
09/15 19:20, 14F

09/16 23:46, , 15F
防守勝利數也只是看爽的...
09/16 23:46, 15F
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