討論串[閒聊] 桌遊為何無法兼顧簡潔規則與重度策略?
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推噓24(29推 5噓 74→)留言108則,0人參與, 3年前最新作者HelloP (HelloP)時間3年前 (2021/01/26 21:23), 3年前編輯資訊
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如果看現代桌遊. 會發現幾乎無法兼顧簡潔規則與重度策略. 有人可能會覺得這本來就是兩難. 但很多傳統桌遊都完全做到了這點. 例如 圍棋 象棋 西洋棋 德州撲克 五子棋. 將棋 21點 花牌 橋牌 麻將. 這些遊戲規則極度簡潔 10分鐘內就能講完. 但其策略性和深度完全不輸現代重策桌遊. 甚至有過之而
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者HEXID (上官銀幻)時間3年前 (2021/01/27 03:49), 編輯資訊
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我覺得這個觀點已經無視掉太多東西了,真的可以稱之為偽命題。. 換個品項問就好了。為什麼現在汽車工業這麼發達卻做不出一台車可以跟福特T型一樣暢銷到能拿下全球市佔四成以上?是現代的車廠不會做車還是不會賣車嗎?福特T型沒馬力沒冷氣沒收音機更沒電視沒WIFI喔?. 文化已經變了,人們對新的遊戲有新要求,並且
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