Re: [閒聊] 怎樣推廣桌遊

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (南洋大兜蟲)時間8小時前 (2025/07/03 00:52), 編輯推噓6(601)
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先交代一些情境: 小弟目前有主持三團固定團 重策團三年(重測遊戲為主) 公司桌遊社四年(派對遊戲為主) 社區桌遊社三年(家庭遊戲為主) 雖然這裡多的是比我資深的大學長,但還是分享一些個人淺見。 以我見到的狀況,首先最容易招募的對象絕對是小孩,尤其在國小和國中充滿好奇心的階段 ,最容易入坑。 你可能覺得和小朋友玩不有趣,但其實 不能小看四五年級的理解力,我在社區有開過柯爾特快車、瀑布淘金客、駱駝大賽、拉密、 花磚物語、璀璨寶石等。他們為了玩更多遊戲,很願意不斷學習。目前是我社區桌遊社主力 。 高中生則是最難招攬的,他們的興趣只有一個:就是打球,認真不騙,真的是每天打球。畢 竟正直人生體力的巔峰期,我可以理解,所以我也不太會主動去招攬他們,命中率低。 而大學生幾乎跟國小國中一樣跟容易招攬,具體原因我不清楚,但我猜是人生到了某個階段 ,開啟發現娛樂不是只有打球,且在出社會賺錢以前,桌遊真的是相當便宜的娛樂(電玩也 是)。目前我公司桌遊社的主力幾乎都是大學的實習生,可以玩像是七大奇蹟、森生不息的 中策遊戲。 至於出社會後的成年人則是最難招募的,通常在這個人生階段早就找到自己的興趣了,而桌 遊又非常小眾。我通常不會主動邀請他們入團,效率差,反而真正有興趣的人會主動來找我 ,不用費心尋找。 我秉持的策略是:養玩家 先從機率高的國小、國中、大學招攬,定期開團激起興趣,從求輕策玩到重測,期間不斷過 濾、篩選,最後剩下來的就都是優質玩家了。 我的重測團有部分也是這樣養起來,最近新加入重測團的一位玩家也是一路跟著我從牛頭王 之類的短遊戲,玩到上週末第一次開鐮刀戰爭,心中真的充滿欣慰與感動。 以上,供參考。 ※ 引述《IronYI1015 (小蘿蔔盜泥)》之銘言 : 呼~ : 雖然我們有固定團 : 但說真的覺得還是像要來點新血 : 剛好想到同事的小孩 : 目前高一 : 想說問看看要不要來打桌遊 : 結果得到問題是懶 : 推坑失敗 : 大家都是怎樣推坑朋友或這樣拉新血進來呢 : 不然說真的一堆桌遊擺在那邊雖然看得很開心 : 但總覺得不去玩總是很可惜 : ----- : Sent from PttX on my iPhone ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4a (5G) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.243.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1751475126.A.A0B.html

07/03 01:14, 8小時前 , 1F
恭喜,下週就可以開帝國曙光惹(0)
07/03 01:14, 1F

07/03 01:50, 7小時前 , 2F
有一個問題是上班族不太容易接觸到這些學生:(
07/03 01:50, 2F

07/03 03:49, 5小時前 , 3F
強大的經驗談,推
07/03 03:49, 3F

07/03 08:32, 1小時前 , 4F
你講的我非常認同!
07/03 08:32, 4F

07/03 08:34, 59分鐘前 , 5F
我覺得30-40的年齡層最難。這個年齡層很多都有幼兒在
07/03 08:34, 5F

07/03 08:34, 59分鐘前 , 6F
照顧,很難空出時間打桌遊QQ
07/03 08:34, 6F

07/03 08:45, 48分鐘前 , 7F
推,親戚小孩現在中班也很愛玩簡單的桌遊
07/03 08:45, 7F
文章代碼(AID): #1ePMEseB (BoardGame)
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