Re: [閒聊] 怎樣推廣桌遊
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者tonytonyjan (南洋大兜蟲)時間8小時前 (2025/07/03 00:52)推噓6(6推 0噓 1→)留言7則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
先交代一些情境:
小弟目前有主持三團固定團
重策團三年(重測遊戲為主)
公司桌遊社四年(派對遊戲為主)
社區桌遊社三年(家庭遊戲為主)
雖然這裡多的是比我資深的大學長,但還是分享一些個人淺見。
以我見到的狀況,首先最容易招募的對象絕對是小孩,尤其在國小和國中充滿好奇心的階段
,最容易入坑。
你可能覺得和小朋友玩不有趣,但其實
不能小看四五年級的理解力,我在社區有開過柯爾特快車、瀑布淘金客、駱駝大賽、拉密、
花磚物語、璀璨寶石等。他們為了玩更多遊戲,很願意不斷學習。目前是我社區桌遊社主力
。
高中生則是最難招攬的,他們的興趣只有一個:就是打球,認真不騙,真的是每天打球。畢
竟正直人生體力的巔峰期,我可以理解,所以我也不太會主動去招攬他們,命中率低。
而大學生幾乎跟國小國中一樣跟容易招攬,具體原因我不清楚,但我猜是人生到了某個階段
,開啟發現娛樂不是只有打球,且在出社會賺錢以前,桌遊真的是相當便宜的娛樂(電玩也
是)。目前我公司桌遊社的主力幾乎都是大學的實習生,可以玩像是七大奇蹟、森生不息的
中策遊戲。
至於出社會後的成年人則是最難招募的,通常在這個人生階段早就找到自己的興趣了,而桌
遊又非常小眾。我通常不會主動邀請他們入團,效率差,反而真正有興趣的人會主動來找我
,不用費心尋找。
我秉持的策略是:養玩家
先從機率高的國小、國中、大學招攬,定期開團激起興趣,從求輕策玩到重測,期間不斷過
濾、篩選,最後剩下來的就都是優質玩家了。
我的重測團有部分也是這樣養起來,最近新加入重測團的一位玩家也是一路跟著我從牛頭王
之類的短遊戲,玩到上週末第一次開鐮刀戰爭,心中真的充滿欣慰與感動。
以上,供參考。
※ 引述《IronYI1015 (小蘿蔔盜泥)》之銘言
: 呼~
: 雖然我們有固定團
: 但說真的覺得還是像要來點新血
: 剛好想到同事的小孩
: 目前高一
: 想說問看看要不要來打桌遊
: 結果得到問題是懶
: 推坑失敗
: 大家都是怎樣推坑朋友或這樣拉新血進來呢
: 不然說真的一堆桌遊擺在那邊雖然看得很開心
: 但總覺得不去玩總是很可惜
: -----
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