[問題] Churchill邱吉爾一些問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (JBCH)時間2天前 (2025/03/31 23:09), 1天前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 1天前最新討論串1/2 (看更多)
最近在研究邱吉爾,發現規則好複雜 而且網路上的教學資源不是很多,規則書有些地方又寫得不是很清楚 想詢問一些問題 1. 看Youtube上的桌遊實況 每一回合都針對戰線推進的位置以及政治傾向、秘密網路計算分數 但在看規則的時候,上面寫遊戲結束(十場後)才進行計分 想詢問在每回合會計分的項目有哪些? 2. 獲得針對性進攻議題,選擇在指定的戰線時 所有換回來的支援是否都放在該戰線最後一格大框框中? 3. 德軍、日軍如果因條件放置在指定的位置,該戰線已有支援,是否直接等比例移除? 相反地,如果該戰線獲得支援時,該位置已經有德軍、日軍,是否直接等比例移除? 4. 原子彈骰4-6就可以往前,格子又只有四格 是否代表最快四個回合美國就可以走到三位一體? 5. 承上,假設美國走到三位一體,是否代表原子彈的議題未來基本上不需使用? 6. 獲得戰區領導的目的是否純粹是增加進攻支援? 7. 戰線推進的規則我看得懂,但突破的規則有點疑問 中文翻譯的規則書寫: 「如果一個戰線的修正強度為10或以上,和戰線推進擲骰修正為10或以上,戰線推2格」 意思是我只要戰線修正的強度減掉骰子的數字是10或以上,就可以推進2格嗎? 8. 進攻支援跟海軍有什麼差異? 問題有點多,謝謝回覆的大大~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.38.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1743433764.A.B57.html

04/01 21:08, 1天前 , 1F
曾經有人帶玩過 好遊戲 幫高調
04/01 21:08, 1F
那大大有辦法回覆上面的問題嗎?拜託了~ ※ 編輯: JBCH (36.229.2.158 臺灣), 04/01/2025 21:28:30
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