Re: [閒聊] K2 尚有一絲缺憾的規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (BGBGBG!)時間11年前 (2015/06/12 11:17), 編輯推噓2(204)
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其實要避免這種狀況有個很簡單的解決方法... 就是玩家最終得分以位於較低位置(較低分)的那個登山客的分數x2, 大家自然就會把二位登山客平均往上拉了~ 很多遊戲都有類似的計分設計方式:) 原Po可以參考看看~ -- 我的桌遊部落格 ~ Yen's Gamology,「遊戲學,學遊戲」 http://blog.yam.com/yen1221 型錄式遊戲簡介,搭配精美遊戲配件圖,只要1分鐘就可以讓你認識一個新遊戲! 目前介紹過的遊戲共計:185款 - 2013/10/11 中壢&斗六的朋友們歡迎和我一起來玩遊戲喔!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.34.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1434079028.A.2D5.html

06/12 16:29, , 1F
其實不會差太多 第二個最後也是會爬到很高
06/12 16:29, 1F

06/12 22:20, , 2F
感謝回應 不過我所說的狀況 並不是第二位不肯攻頂
06/12 22:20, 2F

06/12 22:21, , 3F
而是遊戲過程中 二位隊友像是各爬各的自行攻頂
06/12 22:21, 3F

06/12 22:22, , 4F
無法呈現現實爬山小組相互合作 繩繫一命的情感
06/12 22:22, 4F

06/12 22:24, , 5F
希望透過自創的變體規則 更真實的呈現攻頂的困難
06/12 22:24, 5F

06/12 22:27, , 6F
幸虧這款遊戲可以單人跑 自己就可以試跑看看 
06/12 22:27, 6F
文章代碼(AID): #1LUayqBL (BoardGame)
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