[規則] 政變HomeRule討論

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (長槍依在 菊花拿來)時間11年前 (2015/05/17 22:27), 11年前編輯推噓1(103)
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這幾天試玩政變基礎版本,陣營的擴充版本我還正在研究... 雖然是個小品遊戲,不過玩起來確實也是要傷點腦筋 但是玩了一段時間就會發現還是有些問題需要調整...: 問題1: 刺客能力太強 先不管有沒有拿到刺客,三枚金幣就能殺人,被殺的人通常都會陷入內心戲中 經過多場評估,基本上都是自稱有女爵最穩定 雖然可以顯示女爵的重要性,不過還是讓人覺得實在太強勢了些? 通常都是第二回合就會開戰了.... 問題二: 7枚金幣殺掉一個人,代價太高,除非1V1狀態,否則都是第三個在旁邊默默農等收屍 搞到最後大家都故意卡在8~9金幣故意不消耗等誰先出手另一個等著收人頭 螳螂捕蟬黃雀在後還有個死屁孩拿著彈弓在後面 因為是自製的,所以目前思考以下幾點來做調整: 一.刺客殺人改成消費4~5枚 直接用微調來削弱刺客,4枚是在其他規則沒改變的情況下微調使用, 因為我自己是玩起始金幣為0,所以這樣可以延後到第三回合才開戰. 5枚的部分配合後面的規則講解 二.7枚金幣改成獲得勝利指示物而不是殺死一個人 這其實是參考前面文章的HomeRule,我覺得不錯,獲得2~3個勝利指示物即可勝利 也不會讓某人戰力減損導致第三者等著爽, 不過這邊刺客殺人可能就要改成5枚, 畢竟削減其他玩家戰力的能力其實非常強大而且一樣算是邁向勝利 三.當所有玩家都執行過一個回合,便翻開牌堆的一張牌公開 這個動作可以讓大家更好猜測對方手上可能的牌,而且時間越久會越來越明確 戰鬥也會越來越恐怖,不過也可以考慮當所有牌堆的牌都被翻開, 則將所有公開的牌重新蓋回去洗牌,這時候就考驗記憶力了.... 四.根據玩家人數,調整所有卡片的數量 基本的15張卡片,我通常用在4~5人玩的時候用 因為可以自製,所以如果玩家有6~7人,則將所有角色卡片增加到各4張 玩家有8~9人,則將所有卡片增加到5張 快要變成派對遊戲了XD 五.將擴充有的檢查官直接加入戰場 建議是6~7人以上再做這個動作,數量也可以按照情況調整, 不過這樣上尉要偷錢還滿容易吃土的 六.新增職業:名稱未定(暫定名稱"革命軍) 宣示自己是本職業,如果沒人質疑,你本回合可以進行額外一個行動 (不可以進行兩次相同的行動) 當然,你後續進行的行動別人依然可以質疑你 例:我宣示我是革命軍,所以這回合我可以行動兩次 若沒人質疑我,我這回合可以行動兩次 我可以選擇公爵拿錢,然後再說自己是刺客殺人 這職業成功的話多行動一次會造就很多神奇的COMBO,但是也代表你有很高的機會是說謊 因為這流程你會用到三個職業但是你只有兩張牌甚至一張牌... 該在甚麼時候說謊就是你得好好思考的 不過也有其他的解套法: 1.宣稱自己是革命軍之後,執行手上另一個職業的動作,再執行拿1枚或是2枚金幣或是7枚 金幣的基本行動 2.革命軍+大使or檢察官 宣稱自己是革命軍,用大使、檢察官換牌,接著執行拿到的職業的動作 不過這樣似乎有點OP,也許可以考慮宣稱革命軍成功本回合不可以動牌庫.. 八、兩個角色死亡的不會出局,但是你能做的事情很少很少.... 這可能要配合新增規則二服用,讓兩個角色死亡的人還有事情可以做(還有點參與感...) 沒有角色之後,能做的事情剩下... 1.拿一枚金幣 2.拿兩枚金幣(會被公爵組止) 3.花7枚金幣買一個勝利指示物 (若你先得到三個勝利指示物,就算你沒角色還是算你贏,這很適合臨門一腳的情況) 4.質疑其他玩家的行動,若失敗則損失3枚金幣,身上的金幣少於3枚則不可以質疑 (如果你有角色還是優先計算角色死亡喔,只是因為你已經沒角色了,所以改用別的處罰) 以上是最近自己想出來的玩法...請各位參考評估看看...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.87.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1431872863.A.311.html ※ 編輯: XinZhao (61.228.87.224), 05/17/2015 22:34:27

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2 積分制不錯 剩一人要打兩人很難 不過關於殺人後被殺 擴充有
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一個同陣營無法殺手機制
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被刺客殺 如果你沒有女爵而說有 被質疑後 你會兩個一起死 代
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05/17 22:33, , 4F
價好大
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※ 編輯: XinZhao (61.228.87.224), 05/17/2015 22:42:22
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