Re: [問題] 矮人礦坑2 梯子卡
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者xup6xu6 (一人一隻雞翅膀)時間11年前 (2015/05/04 16:54)推噓1(1推 0噓 15→)留言16則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gary1031 (王楚)》之銘言:
: 標題: [問題] 矮人礦坑2 梯子卡
: 時間: Tue Jan 8 23:10:35 2013
: 最近即將要和朋友一起玩矮人礦坑2
: 不過對於梯子卡的使用還有小小的疑問想確定^^
: (2)由於可不與起點相連,因在可接在死路的另一端,或是道路
: 被截斷,接在被截斷部分後方道路上(符合牆接牆,路接路)
: (3)新的梯子卡可視為新的起點,因此由新的梯子卡連接到終點成功開礦
: 就符合勝利條件~
: 也就是說可能會有本來一堆死路的情況下,因為梯子卡的出現(且擺放位置很接近終點)
: 而突破困境馬上獲得勝利?!
: 還請大家幫忙解答確認!! 非常感謝~^^
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 116.59.232.123
: 推 albee304:看起來沒有問題~~ 01/08 23:17
: 推 theash:完全正確啊~~~這正是矮礦二防死路防有色門的好卡片之一 01/09 00:40
1.
說明書上寫
梯子:總是連結至起點卡以及其他的梯子卡。
這樣不就代表至少要有第二張梯子卡出現,第一張梯子卡才能發揮效用?
像這樣:http://i.imgur.com/lcT9aog.jpg


所以把梯子當新起點的觀念不太對吧
照說明書上寫的,梯子應該是類似傳送門,要有兩張才能用
可是為什麼爬文找到的都是說單一梯子就能當起點使用?
2.
另外請教矮礦2的兩張路徑卡,橋梁和雙重彎道
說明書上說,當打出這張牌時,至少要有一條路徑連結至起點卡
這和一般路徑卡只要牆接牆、路接路就能打的規則不一樣,還另外要求要連結到起點?
是這兩張例外嗎? 還是說明有誤?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.233.61
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1430729657.A.62B.html
※ 編輯: xup6xu6 (36.232.233.61), 05/04/2015 17:06:07
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