[心得] 玩花火的輔助工具

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (午仁)時間11年前 (2014/12/18 12:22), 11年前編輯推噓12(13126)
留言40則, 12人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
最近玩BGA的花火玩到場次前五 想不到這麼簡單的東西也能變化出豐富精湛的策略來 但昨天第一次真的玩發現記憶有點麻煩 於是想到一個玩意 http://1.im.guokr.com/gkimage/zf/iy/dl/zfiydl.png
只要找紅藍黃綠外加三個隨便色的便利貼(一個數字一個彩色,白色難找也要替代) 提示的時候黏一下就可以了 歡迎在BGA上找我玩,我會常開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.216.251 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1418876564.A.056.html ※ 編輯: e1q3z9c7 (36.229.216.251), 12/18/2014 12:23:35

12/18 12:28, , 1F
黏這個東西遊戲樂趣不就大打折扣
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12/18 12:32, , 2F
為何??
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12/18 12:40, , 3F
因為這遊戲的其中一個樂趣就是看失憶崩潰
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這是合作遊戲欸= =
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推失憶崩潰 每個人玩遊戲的目的並不是都追求完美高分啊
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推假記憶,認知失調!
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就算有標示都要記得曾經被提示過什麼了 我覺得夠辛苦了
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哈!我就是公認會記憶崩潰的那個!
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這就記憶遊戲啊
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玩花火就是要記憶阿?? 這本來就是這遊戲的精髓
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記憶與默契 要暗記也要有手法
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我覺得記憶只是做苦工而已 好玩的地方在推敲和提示技巧
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因為失憶造成的延宕和他人的再提醒是很煩人的
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沒辦法貼在BGA上 XD
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因為BGA內建幫你貼好了啊= =
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失憶和犯蠢本來就是遊戲的一環
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如果不會失憶和犯蠢的話,考試不就永遠一百分
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那就讓機器去跑好了
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推樓上
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因為原PO喜歡玩的是電腦遊戲不是桌遊XD
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嗯...我也覺得用這個會少了不少花火原有的樂趣
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12/18 18:26, , 22F
玩這遊戲就是要搞到隊友吐血
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12/18 18:44, , 23F
這遊戲就是看哪個人突然癡呆然後大爆炸阿XDDDD
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請問一下各位,你們如果玩普通五種顏色大概能拿幾分?

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怎麼不拿照相機拍還是錄影,這樣更環保喔^.<
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我覺得記憶真的算是遊戲很重要的一部分,規則也都明
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說玩家可以任意改變拿牌位置來方便"記憶"
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所以玩過一次BGA的花火就覺得無聊太多了...
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那你們真的徹底錯過這個遊戲的超級精髓了!!! 我目前ELO破1800也是個專家了,應該有資格來談談精髓這回事 首先,一定會有個固定的約定系統,但根據實際戰況又會發展出五花八門甚至意想不到的戰略 基本上,跟種豆一樣,「順序」極為重要 從右邊棄牌,從左邊打牌 然後根據這個戰略,開始可以跳著給提示、給假提示、策略性爆炸 甚至沒給提示也是種提示!! 再從諸多選擇中挑選最有效率、隊友搭配最強的組合 打出各式各樣精彩的combo,五個人甚至可以用一個線索完成一條龍,就是這麼屌 不了解這種試著避免誤會又要極省線索、用不合規則的打法來提示隊友、 抑或用天外飛來一筆的獨創線索一語道破局勢的樂趣真的萬分可惜!!!!!

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同意這些是遊戲的精隨,純粹覺得需要記憶跟這些並
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不會牴觸,而是變得更有挑戰還有歡樂XD
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12/18 20:47, , 30F
比較好奇原po說的「一定會有個固定的約定系統」是啥
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需要記憶會妨礙主要樂趣,因為你要分心去做那些無聊的瑣事 「右棄左打」就是好手級以上的基本常識,因為入牌從左邊入,右邊是停滯期最久的牌

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好吧..這可能就比較不認同了XD
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可能大家對遊戲著重的點不同吧~適合自己牌咖的就好囉
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忽然想到玩online game用外掛好像也是同樣道理
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線上遊戲不可能告訴你生命值有100點後遮蔽訊息 所需資訊只要調閱相關分頁就可以找到 外掛則是將遊戲過程交給電腦去做,就像玩花火直接叫電腦分析哪張牌可打一樣

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用外掛:練功會妨礙主要樂趣,因為你要分心去做那無聊瑣事
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推原PO是電腦遊戲專家~
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還有 31 則推文
還有 5 段內文
初學者教規則就能玩了啊,然後玩的過程中慢慢教策略 任何桌遊都是這樣吧!?

12/19 14:14, , 67F
我本來以為花火總算沒有合作遊戲的缺點了...
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合作遊戲常常變成只有1個"高手"在指揮大家怎麼玩...
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高手教新手很合理啊,難道要故意輸然後罵新手??

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所以合作遊戲的優點就是 可以自己一個人玩就好。
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所有人像一個人一樣的運作才有成就感

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不 你自己玩就好了 幹嘛我還要幫你操作?
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幹嘛自貶?

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幫忙操作,這樣大師才有指揮的成就感。
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花火的過程中是不能指揮的,你只能說原則

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一個人控五家,保證好玩喔
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就像在玩天生絕配時 你跟夥伴說好無論什麼題目都只出哪幾張
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這麼玩絕對會超高分 怎麼玩的都贏哦!!
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12/19 14:27, , 75F
我決定買一盒來玩了,真是另類的推坑文
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12/19 14:46, , 76F
花火一直都是超好玩的遊戲唷~
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※ 編輯: e1q3z9c7 (61.228.18.218), 12/19/2014 15:50:59


12/19 21:54, , 78F
無便利貼XD
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推無便利貼XD
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大大太猛了完全是我的偶像願意接受腦粉崇拜嗎?(Y/N)
12/20 02:05, 80F

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這麼好的工具為什麼遊戲裡面不附啊!
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我想是成本問題
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12/20 20:04, , 83F
我怎麼想都不會是成本問題咧................
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無便利貼XDD 話說340怎麼比我當初買便宜= =+
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哇...真的有位HIK...開頭的玩家買了耶...
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12/20 20:42, , 86F
這個真的好玩...但是遇到外星人也沒轍....
12/20 20:42, 86F

12/20 23:33, , 87F
⊙_⊙/……櫃子裡還有好幾盒沒開就是了……
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12/20 23:35, , 88F
不知道躲貓貓能不能用便利貼,一種顏色代表一種卡哦~
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12/21 08:44, , 89F
版標再推!
12/21 08:44, 89F

12/21 18:39, , 90F
如果我去問與答那邊問: 加便利貼要多少錢? 應該很白目厚
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12/22 13:40, , 91F
告知的線索量也是很重要的一環,如果有個人手上很多重
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12/22 13:40, , 92F
要的牌,要斟酌訊息量以防他太多要記而錯亂
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12/22 13:41, , 93F
像我玩會盡量避免連續告知同一個人3~4份訊息
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12/22 13:44, , 94F
花火這遊戲記憶也是精髓,很多策略是跟這相關的
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12/22 13:45, , 95F
像團中記憶力比較差的,就會不要給他太多線索
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12/22 13:47, , 96F
記憶力好的可以多給他幾次線索,讓他可以交叉判斷
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你的玩法真的少了一大部份樂趣
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如果有個人因訊息太多而失憶,就要再付出線索記號提醒
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12/22 13:51, , 99F
這就是失敗的合作,你的玩法跟一個人玩真的沒兩樣
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12/22 13:52, , 100F
電腦系統下拿到的專家,應該沒什麼好得意吧
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文章代碼(AID): #1KabQK1M (BoardGame)
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