[心得] Dead of Winter: A Crossroads Game

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (dark hatter)時間12年前 (2014/10/27 02:32), 12年前編輯推噓5(500)
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圖文網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/107780914 BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/150376/dead-winter-crossroads-game 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:60~120分鐘 在這個流行文化中充滿殭屍的世界哩,誕生了...另外一款以殭屍為主題的桌遊, 不過這一次,它的排名直接衝到了75!! 「Dead of Winter」(以下簡稱DOW)是Plaid Hat Games出版的「十字路口」系列 第一款遊戲 從今年年初就討論不斷,今年7月上市以後,短短3個月的時間BGG排名就衝 到了75,各大零售網站除了缺貨還是缺貨,市面上的平均價也從原本的40美金 飆到80美金,搶手程度可見一班了 如同熱門殭屍影集「陰屍路」,DOW的遊戲特色除了要在嚴酷的寒冬設法對抗殭 屍生存下去之外,有時人性的險惡比殭屍更可怕!?(老梗) 獲勝條件除了每位玩家除了共同的主要任務之外,還必須完成各自的秘密任務, 所以可能會有2人贏3人輸等等,各式各樣的遊戲結果 此外,在這票末日倖存者中還潛藏著想害大家自相殘殺的「叛徒」,從背後捅你 一刀喔! 盒背: 戳戳樂: 玩家幫助卡:上面寫著所有流程 版圖: 地點卡: 角色立牌:用塑膠座底立起來 很脆弱,一下就變形了... 殭屍、殭屍、更多的殭屍: 超多的物品牌: 和殭屍商場、殭屍之城一樣,角色選擇非常多: 劇本卡:分成正反兩面,有驚嘆號的比較難 隱藏任務:每個玩家除了劇本給的任務之外,還要完成屬於自己的任務才能獲勝,各懷鬼胎,還得小心「叛徒」 要是你被懷疑是叛徒,經過大家投票表決以後,你就會被「放逐」啦~~!! 危機卡:末日會有一堆麻煩的事 最後是這個遊戲的賣點:十字路口的抉擇 當特殊情況成立時,「十字路」卡將會發動,所有玩家必須投票,二選一決定甚 麼事情即將發生,進而影響接下來的遊戲進行 規則: 把圖板和6張地點卡放在桌子正中央,選擇1張劇本任務卡(可以用抽的或自由 選擇) 每位玩家發1張幫助卡、5張起使玩家物品卡、4張角色、3顆骰子、1張秘密任 務卡 秘密任務卡=玩家數量X2的一般任務卡,混進一張背叛卡洗一洗,然後發出去 角色卡4選2,選完之後拿取人形立牌,擁有影響力(看右上角)最高的玩家擁有 起始玩家標記(刀子) 起始玩家解決所有的平手 十字路牌和危機牌洗一洗牌庫放中間(有一些十字路卡右下角有驚嘆號標記,難 度較高,新手建議移除) 物品卡根據地點分開放 回合流程: 1.翻開危機卡 舉例來說,上圖的危機卡需要玩家數量的「汽油物品」 每回合玩家可以選擇「面朝下」覆蓋幾張卡在危機卡上面,換句話說,你不知道 上面的物品卡到底是不是「汽油」(叛徒可藉機搗亂大家) 如果失敗的話,下面會受到懲罰 如果你們多放了兩個罐頭,也會有獎勵,士氣指數上升1 註:根據劇本不同,遊戲起始士氣指數會不同 士氣指數歸0的話,遊戲結束 2.骰行動骰(行動骰的數量=你的角色數量+1,因為未來你可能會在野外遇到其他 的角色) 3.玩家回合:玩家有手邊的玩家抽1張十字路卡片,如果觸發上面的效果,大家就 要進行投票 玩家可以做的事情分為需要骰子和不需要骰子 不需要骰子: A.打卡片 B.放卡片去解決危機 C.移動角色:骰紅色的骰子 骰子結果: 骷髏:扣一滴血 雪花:放一個傷寒標記,每回合該角色都會受一點傷害 牙齒:該角色立刻死亡,同地點影響力最低的角色被傳染,它可以選擇死亡,或 者: 重丟骰子,如果出現空白,沒事 如果出現任何其他結果,該角色死亡,輪到另一位影響力最低的角色被傳染 1人死亡會讓士氣指數下降1 附註:死亡的角色卡片會回到玩家手上,除非該角色是在外面的地點死亡 D.花一個公共區域的食物:把一個行動骰的點數+1 E.和同地點的人要求物品卡(但是要立刻使用) F.給同地點的人物品卡 G.投票放逐某玩家 需要骰子: A. 攻擊:棄掉一顆骰子點數大於該角色攻擊力(子彈圖案)的骰子,打死一隻僵屍, B. 然後骰紅色骰子 C. 搜索:棄掉一顆骰子點數大於該角色搜索值(放大鏡圖案)的骰子,搜索該地點的 物品 可以放置一個噪音標記,再多抽一張物品,但是只能保留一張物品 C.障礙物:棄掉任意點數的骰子,放置一個障礙物標記 障礙物效果:如果該區域殭屍已經滿了,有殭屍必須生出來:棄掉一個障礙物,取 消一隻殭屍 D.清垃圾:把垃圾堆三張垃圾清掉 垃圾堆如果超過10張,道德會下降1 E.吸引殭屍:棄掉任意骰子:把兩隻殭屍吸引到你的地點 結算階段: a.付食物:每個在家裡的角色數量除以2,向上取整,支付食物 如果食物不夠的話,缺多少食物,放置多少個飢餓標記(打開的罐頭),不吃食物 士氣值下降飢餓標記的數量,未來,如果食物夠吃的話,不用理會飢餓標記。 但是,下次如果食物在不夠的話,繼續放飢餓標記,士氣指數繼續下降 B.檢查垃圾堆 C.檢查危機卡 D.加殭屍:每個地點每有一位角色,加一隻殭屍 噪音標記:骰骰子,如果骰到3以下,在加1隻殭屍 如果殭屍超過該區域上限,殺死該區域影響力最低的角色 家裡的角色除以二向下取整,放殭屍 殭屍放置順序從低一曲放到第六區,然後再放到第一區 E.檢查劇本卡是否完成 F.移動回合標記 g.傳遞刀子 另外,如果你被放逐了(哭哭喔!)以下是補充規則: 抽一張放逐卡 如果你不是叛徒,亮出你的祕密任務牌,放逐卡變成你的新任務 叛徒:不亮牌 放逐者,立刻離開家裡並且骰骰子,不可再回家(這個不算移動),他不需要解決 危機,也不會加新的無助生存者,新的人物直接放在野外,不能使用公共食物加 骰子數目,但是可以用自己的 不會製造垃圾、不能投票、死了不會減少士氣 如果有兩個人被放逐的話,遊戲直接結束 變體規則: 合作變體:不會加入背叛卡,使用劇本難度高的那一面 2人變體:每人起始發3個角色,合作變體,抽7張物品卡 叛徒變體:任務卡=玩家數量正常任務+1+1張叛徒卡,叛徒更有可能抽到 死亡變體:如果玩家的兩個角色都死亡了,該玩家出局(原本角色死光光會抽新的 1張) 心得: 既然是美式桌遊,吃運氣在所難免 像我們開的第一局,角色們才剛開始移動就各種受傷凍傷被殭屍咬,士氣值瞬間 就下降到了4,打我們嚇出一身冷汗(還好聖誕老人犧牲自己淨化我們的心靈) 然後十字路卡又抽到各種困難的抉擇,差點30分鐘滅團 然後叛徒抽到的任務是要蒐集槍枝,剛好和我們一開始達成的共識背道而馳,也 不敢擅自脫隊去找槍枝,變得很難贏,也就是說叛徒卡運氣不好也很難玩 吃英文!沒錯!現在還沒出中文版,文字量需求又大,每回合又要抽十字路卡 秘密任務要是玩家自己看不懂,根本玩不下去,所以英文門檻不低 講到目前為止好像都是缺點,不過遊戲的耐玩性非常非常高,不同的劇本、不同 的危機、不同的十字路抉擇、不同的角色、不同的隱藏任務... 這樣排列組合下去幾乎無限多種組合,所以真要問好不好玩,還得多玩幾場才能 下定論阿~~!! P.S.自從我開始介紹桌遊後,很多人問我這款要去哪裡買,目前各大網站都是缺 貨狀態,我自己是找代買,而且加上運費還不便宜,請各位自行思考囉! 未來可能會發戰報 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.194.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1414348373.A.401.html

10/27 11:18, , 1F
已羨慕
10/27 11:18, 1F

10/27 11:42, , 2F
那不是道德啦 是士氣
10/27 11:42, 2F

10/27 11:42, , 3F
可惡,想玩
10/27 11:42, 3F
※ 編輯: arsl400 (140.128.194.31), 10/27/2014 11:52:28

10/27 14:45, , 4F
投票放逐機制又會造成有人要被針對了~這種遊戲先等戰報再說QQ
10/27 14:45, 4F

10/28 02:04, , 5F
作者有提供囚犯的兩難兩人變體 感覺很有趣
10/28 02:04, 5F
文章代碼(AID): #1KJJvLG1 (BoardGame)
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