[心得] 中壢EZ團6~8月桌遊體驗

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (真愛無敵)時間12年前 (2014/08/29 21:24), 編輯推噓3(300)
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圖文好讀網誌版:http://nonon0610.pixnet.net/blog/post/183229879 http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409233232-605611502.jpg
平常幾乎都在玩MOM跟D2E的我們~並不是整天都在打打殺殺喔... 也正努力朝各種類型的桌遊去發展~以下是6~8月的桌遊體驗,給它很EZ的做個記錄囉~ 以下純屬個人主觀的遊玩感想~並沒有甚麼太建設性及策略上的的分析啦~ 首先是一個觀望很久得2~5人的體感趴踢GMAE─Ab in die Tonne 垃圾山 很佩服有人可以做出這麼生活化又實用的桌遊阿~ 這會讓我想起讀書時期大家都喜歡把後面的垃圾疊的很高....看誰不會倒.. 但現實生活中垃圾堆積如山畢竟對環境衛生不好~ 如今這款遊戲可以滿足當初那種懵懂無知又青澀的感覺~? 還可以鍛練自己的穩定性~而且同樣是疊疊樂型遊戲個人覺得比超級犀牛 又多了點小心機在裡面.....可不要以為技術好就會高分喔...而且米寶的造型和質感 真是讓人愛不釋手~ 推薦度:★★★★ 再開意願:★★★ http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409234281-3261788183.jpg
Modern Art 現代藝術 話說小編第一款接觸的桌遊就是競標型的呢~也就是小品遊戲"袋中菲力貓", 所以對競標型的桌遊總是有一種特別的情感.... 之前有一次參加某桌遊店的二手拍賣會~喊價法整個嚇壞內人... 所以這款遊戲剛好可以鍛鍊鍛鍊對競標只憑GUTS和感覺的我...... 這款3~5人的拍賣競標型遊戲~現代藝術很有實際參予拍賣會的感覺喔~ 而且拍賣方式分為:公開競標、固定價錢、單輪競標、暗標、聯合拍賣 每種都各有其策略及不同的互動性~競標過程可以說是爾虞我詐又充滿趣味阿~ 尤其是屏風的設計很討喜~遊戲的美術感也充滿了藝術感.... 有屏風讓人玩到最後有種錯覺覺得自己好像很多錢(自以為哩).....遊戲結束後 結果往往讓人傻眼..... 推薦度:★★★★★ 再開意願:★★★★ http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409235816-1258433931.jpg
風聲 因為某款遊戲在桌遊界曾經掀起的風波...所以對對岸的遊戲總是帶有小小的成見 但這款遊戲也號稱是陣營桌遊的經典,試過後...果然就如匪諜片一樣~心機滿滿阿 讓我不禁想起最近看的美國隊長2裡面的劇情...(如下..) http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409235817-1039708525.jpg
美術有種港漫風格~也是增添了幾分無間道的感覺阿~基本上玩過美麗島風雲對這款遊戲 很快就上手了,規則簡單容易上手,遊戲節奏快~非常適合暖場及大遊戲後放鬆耍耍嘴皮 子的 陣營心機遊戲阿~我也好想當打醬油的~~呵呵 推薦度:★★★ 再開意願:★★★★ http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409236968-3401544044.jpg
Tzolk'in 瑪雅曆法 之前看過小柴介紹這款遊戲時,就覺得齒輪好酷阿~ 也知道這款遊戲是非常的爆腦...恩...策略遊戲尤其是工人擺放機制,應該算是 我們最少接觸的桌遊類型了... http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409236968-3419514542.jpg
每次當齒輪要轉動時...我腦中都會浮現出..前陣子的香港恐怖片"殭屍",最後的法器 ....好像阿 而且每次眼看著又到了要養家活口的時候~就會不禁想大喊:"沒時間啦!!" 其實家裡有一款水果莊園..算是比較簡單的工人擺放遊戲..如果說水果的風車系統是要想 到下一步的策略 那瑪雅的齒輪的策略規劃大概要到3~4步之後吧..要高分真的要想得夠遠~而且最好還要有 備案..不然被別人 卡到時..還真的是手足無措阿... 不過美術和配件質感真的沒話說~光是那齒輪和水晶骷髏就吸睛度滿滿~ 第一次玩還來不及玩出精隨~希望之後還有機會想要燒腦時可以試試囉~ 推薦度:★★★ 再開意願:★★★ http://pic.pimg.tw/nonon0610/1409237938-3252808240.jpg
Room 25 是個1~6人的板塊擺放&行動管理&記憶考驗遊戲?? 簡單說就是一個真人實境逃脫秀囉~看看參賽者能能順利在25個房間內找到出口 並於時間內逃出,除了要妥善安排每回合僅有的兩個行動之外,這有點像是以前 玩打烏龜撲克牌遊戲,非常考驗記憶力阿~每人只有一個標記TOKEN,而這25個房間 內處處充滿危機,而且房間還是會移動的,記到最後都被移的亂七八糟了 此時也就是遊戲最刺激的地方。 遊戲還有分很多模式~單純的合作模式基本上是不太會失敗啦~大家只要多利用偷看和移動 提醒隊友就好了~組隊模式就不一樣囉~兩兩一隊看誰先找到出口..這時就是在考驗彼此的 記性 加上行動的取捨了~不過有個缺點就是...角色背景沒有交代清楚(為啥我小女孩會有機械 手臂阿?全民公敵?) 也沒有特殊能力,假如能附予每個腳色一些能力,能讓遊戲更豐富(心機)也說不定~ (看到模型就好興奮阿~~如果塗上顏色一定更有FU) 推薦度:★★ 再開意願:★★★ 這次的桌遊分享體驗就到這囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.240.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1409318642.A.93A.html

08/29 21:27, , 1F
推!
08/29 21:27, 1F

08/29 22:12, , 2F
讚!!
08/29 22:12, 2F

08/30 21:46, , 3F
超棒!
08/30 21:46, 3F
文章代碼(AID): #1K07xoaw (BoardGame)
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