[問題] TTA 歷史巨輪 時代II軍事發展問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (橘子酒)時間12年前 (2014/06/09 00:24), 12年前編輯推噓2(2021)
留言23則, 8人參與, 最新討論串1/1
我在BGA上打了一場3人局狀況如下 我起手就有不錯的陣二兵一馬(+3) 所以就有意注重軍事發展 我也成功用兩個基本步兵和一個騎士 軍力9 這時候大概時代I 我用侵略卡對下家搶了不少資源 因為下家幾乎沒發展武力 因此成為很好的侵略對象 上家則是武力發展的跟我差不到哪裡 平局或-1 因為有下家給我侵略資源發展上還滿充裕 可是快入II時期時 殖民地事件發生 是我下家啟動的 我發現上家可以大膽投入軍事資源搶殖民地 因為他下一回合就可以在產回來 但我這樣做的話 消耗兵力 破壞陣行去搶 (少陣武力差太多 下回合上家就輕鬆侵略我 因為我沒回合去產回來 這樣的問題在 II時期 完全爆發出來 我雖然和上家有不相上下的軍事能力 卻不敢爭奪任何殖民地 這樣我的軍事成本無法回收 我最後也輸掉這場遊戲 要是想多擺人在軍事 感覺成本很高 (人口 快樂等等 想求教有沒有高手 可以給我觀念上的指導 補充一下 因為上述的狀況 上家就多了 一個人次的賺殖民地的機會 (下家沒威脅 而我和上家雖然是大同小異的打法 就會產稱經濟上的差距 這樣的狀況就有點滾雪球 所以當這樣的國事局面 我應該採怎樣的發展較好 懇請賜教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.203.55 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402244642.A.A2E.html

06/09 00:24, , 1F
多人局下家入牌本來就對自己最不利阿
06/09 00:24, 1F
※ 編輯: wind280915 (114.35.203.55), 06/09/2014 00:51:19

06/09 01:14, , 2F
我想有趣的地方是,TTA通常軍事落後的不會隨便塞卡
06/09 01:14, 2F

06/09 01:14, , 3F
代表你下家可能玩的場次不多..
06/09 01:14, 3F

06/09 01:14, , 4F
不然一般來說I時代黑色事件一堆針對軍事強弱打人的
06/09 01:14, 4F

06/09 01:16, , 5F
另外有預期會開出殖民地的話,有餘力就上1~2個士兵
06/09 01:16, 5F

06/09 01:16, , 6F
或者打出殖民用的藍色科技
06/09 01:16, 6F

06/09 02:21, , 7F
玩兩人局
06/09 02:21, 7F

06/09 08:01, , 8F
TTA運氣成分一直很重.. 這時候就打那個亂塞牌的洩憤吧~
06/09 08:01, 8F

06/09 08:33, , 9F
假設殖民地是你上家塞的你沒塞,那看到的時候就要藍科技
06/09 08:33, 9F

06/09 08:33, , 10F
搶殖民
06/09 08:33, 10F

06/09 08:34, , 11F
不然就是把殖民代價拱高一點,然後被打靠防禦卡撐住
06/09 08:34, 11F

06/09 08:42, , 12F
軍事落後基本上是不敢放牌才對,等於被下家表
06/09 08:42, 12F

06/09 15:02, , 13F
kp大講的我倒忽略 一般軍事弱的確不太會塞事件~"~
06/09 15:02, 13F

06/09 15:04, , 14F
bl大 我因為常常使用侵略 所以抽軍事卡的機會少 幾乎
06/09 15:04, 14F

06/09 15:04, , 15F
防禦卡可用..
06/09 15:04, 15F

06/09 15:35, , 16F
好奇先問,所以你上家拿到幾張殖民地?又是哪些殖民地?
06/09 15:35, 16F

06/09 15:36, , 17F
除非爽爽搶的殖民地數量多到一個誇張
06/09 15:36, 17F

06/09 15:36, , 18F
但你也是從下家那搶奪到不少的資源,壯大你的文明。
06/09 15:36, 18F

06/09 16:25, , 19F
有人有心想要保送下家也是你無法掌控的
06/09 16:25, 19F

06/09 16:26, , 20F
不過你也可以預先多造一個兵來搶地呀
06/09 16:26, 20F

06/09 20:33, , 21F
我1 上家4個 當中他拿到一兩個有黃色標記物的
06/09 20:33, 21F

06/09 20:37, , 22F
是我滿需要的 不然我人力就很吃緊 難擴充軍力
06/09 20:37, 22F

06/09 20:40, , 23F
硬要擴 對生產力影響就不小
06/09 20:40, 23F
文章代碼(AID): #1Jb8uYek (BoardGame)
文章代碼(AID): #1Jb8uYek (BoardGame)