[心得] 洞穴農夫 中壢團戰報

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小高)時間12年前 (2014/05/31 00:32), 編輯推噓4(401)
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本文轉錄自中壢BoardGame聯盟 FB社團 http://on.fb.me/Sk6udh [戰報] 20140525 洞穴農夫 by 偉玲 這天一群游完泳的矮人們來到了可樂農莊, 正苦於遊戲這麼多不知該玩哪款時, 某中提議要玩洞穴農夫。 根據我對某中的了解, 農家苦,港都濃情,禱跟作這些遊戲似乎對他來說都只是值得"一"玩的遊戲 卻沒想到系出同門的洞穴農夫竟然會被他提起, 這使我燃起了對這款的好奇心。 剛開始當矮人真的不知道該幹麻, 可以取得的資源多了一倍, 好想什麼都可以做, 所以按照農家樂的邏輯,我想拿資源就沒錯了, 木頭或者石頭,總之先拿先贏吧。 經過一兩個回合之後卻發現,傳統的木石資源似乎沒有那麼熱門 反倒是黑礦搶的兇呀,原來黑礦可以武裝起矮人,讓矮人練功打寶~~ 雖然有注意到拿黑礦的好處,但是我還是走了傳統農家樂的路線 先增產報國,增加人手好辦事。 生下第一個小孩後,可以做的事情變多了,同時手上也有相當數量的黑礦 一次就讓我的一個矮人升到九等,這下好處拿了不少。 我也有足夠的資源生下第二個小孩。 人口變多了就開始煩惱食物的問題, 基於農家樂的思維, 不是養一堆動物,就是種一堆植物來吃, 所以除了南瓜加減種以外 配合手上拿到的功能房間(四種動物繁殖就可得5個食物) 我開始當起養殖大戶。 其他的玩家都著迷於武裝矮人到處打獵或者努力挖礦時, 只有我抓動物回家養,最後的獎勵房間也選擇了牛一隻一分及三隻動物一分的加分卡, 又因為發展農業,土地沒有空格沒被扣到分 所以最後以92分成為矮人王~~~~ 金松補充: 某R路線:增產報國,生滿六人! 某松路線:打怪練功打怪練功… 某龜路線:東做做西做做,順便搶個起始好了 (某松變成尾家幾個回合,又搶回來) 身為某松上家的某中:(不是第四就是尾家,哭哭~~) -- 我們相信, 真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認, 有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。 藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動, 以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。                     環境資訊中心http://e-info.org.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.108.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1401467532.A.899.html

05/31 08:29, , 1F
鐵礦武力流別讓一家獨走,這樣太肥了
05/31 08:29, 1F

05/31 08:29, , 2F
不過如果有兩三人以上搶武力,就要考慮走和平流免得卡卡
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05/31 13:16, 3F

06/01 10:02, , 4F
QQ~~
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06/01 22:32, , 5F
一樓所言規則書中也有提到XD
06/01 22:32, 5F
文章代碼(AID): #1JYBACYP (BoardGame)
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