[店家] 加嘻得樂桌遊 群眾募資中

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (星期天)時間12年前 (2014/04/09 23:23), 編輯推噓0(002)
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知名作家小野說:「就算選錯,人生也不會毀了」。 每一步、每一個繞路都有意義,是這些路讓我們成為我們自己,這也是這款遊戲要傳達的 核心精神之一。 經過了多次的教育改革與課程創新,台灣教育已經踏入了一個新的里程碑。考試不再是學 習的中心,知識傳遞的任務也漸漸被網路取代。然而在這樣快速變遷的社會脈動下,不僅 許多學生開始感到迷惘,許多老師也對於該如何鼓勵迷惘的學生開始感到焦慮和不安,不 知道該怎麼做,才能讓學生能夠擁有繼續前進的動力。 在眾多的方式之中,有越來越多人開始強調夢想的重要性。大量的演講、文章都在講同一 件事:找到自己想做的事情,勇敢往夢想前進。然而,追求夢想的路途往往不如夢想一樣 美麗,有太多時候我們得要妥協、得要繞點路,才有辦法看見最美麗的風景。在鼓勵同學 們做生涯規劃、設立人生目標的同時,提醒同學在前往目標的路途上可能會遇到的障礙、 需要準備的態度、需要思考的。 只是,在短短幾堂課的師生對話中,學生往往很難體驗到這個過程可能會遇到的感受。在 學生沒有實際經驗的情況下,這樣的生涯探索課程常常變成老師一個人熱血的自言自語。 台上講的口沫橫飛,台下卻無法領會,這是許多教育工作者所面臨到、感到灰心的難題。 追求夢想的過程不是一味的熱血往前衝,有太多的現實必須妥協、也有許多資源必須用力 爭取,更是要在環境給予的重重障礙中突圍而出,堅定地往自己理想的方向前進,才有可 能去到想去的地方。更重要的是,要告訴學生,「就算選錯,人生也不會毀了。」這不僅 是作家小野多年來的教養心得,也是我們該在學生往下一個人生目標邁進前,放進他們行 囊裡的重要概念。 在這樣的構思下,我們團隊開始苦思,該怎麼幫助老師用更輕鬆、更有效的方式,把這些 重要概念傳達給學生,於是我們開發了這一套桌上遊戲「加嘻得樂」。這與一般的遊戲有 所不同,從構思設計開始,就是以教育目的為出發點,也因此不管是在規則上、設計上, 都把往目標邁進的過程會碰到的情境與障礙巧妙地融入其中,讓玩家在沒有任何提示的狀 況下,可以盡情地享受遊戲,感受遊戲所帶出來的情境;而在有人引導的狀況下,可以從 遊戲所得到的感受中,輕鬆地理解到追求夢想所需要面臨的挑戰與抉擇。 我們需要您的支持! 現在,我們就如同遊戲中所呈現的情境一般,遊戲開發到了這一步,我們需要一筆製作的 資金來將遊戲製作出來,所以來到了flyingV募資。 http://www.flyingv.cc/project/2402 誠摯地希望能夠得到您的支持與贊助, 也邀請您與我們一起 用 遊 戲 翻 轉 教 育! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.239.133 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1397057031.A.F7F.html

04/10 08:22, , 1F
原來有報導 http://ppt.cc/eUla
04/10 08:22, 1F

04/10 08:47, , 2F
剛上奇摩也有看到這則新聞~不錯喔~!
04/10 08:47, 2F
文章代碼(AID): #1JHMO7z_ (BoardGame)
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