[規則] 郊區(Suburbia)規則補述 v1.0

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (本因坊策策)時間12年前 (2014/04/07 01:06), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
郊區的規則非常簡單,官方規則書才短短的四頁就可以讓遊戲順暢運行,簡潔易懂 的規則設計也是這款遊戲高明的一環。但是,其中或許有些規則還是留有一些值得 探索與闡釋的空間,因此BGG網友"N8"(neverscene)幫大家整理一份常常被詢問的規 則解釋,對小編而言也非常的有參考價值,有在玩這款遊戲的玩家或許也可以參考 一下~ I. C時期的初始設定(Setup C Tiles) 兩位玩家:共20片-->9片隨機置頂+7片(6片隨機+"剩下一回合"板塊)置中+4片隨機 置底。 三位玩家:共23片-->9片隨機置頂+10片(9片隨機+"剩下一回合"板塊)置中+4片隨機 置底。 四位玩家:共26片-->9片隨機置頂+13片(12片隨機+"剩下一回合"板塊)置中+4片隨 機置底。 II. 收入(Income) 最高:15,玩家無法將收入標記移動高過這個數字。 III. 投資標記(Investment Markers) 當玩家放置投資標記時,進行下列兩項檢查: 馬上生效:重複玩家提示小卡上面的板塊放置第1至3項檢查步驟(付出板塊成本、執 行右上功能、執行下方功能)。 持續生效:將板塊下方功能加倍。 注意:投資標記只會影響板塊自身的功能,不會影響鄰近或其它板塊的獲益或損失 。板塊的數量與種類(餐廳、機場...等等)不會因為投資標記的x2而變成兩倍,所以 不會影響目標板塊的計算(除了"Employer"這張目標板塊)。 範例: 時尚餐廳(Fancy Restaurant):   [馬上生效]付出9$、+3收入等級。   [持續生效]在放置投資標記之後的新餐廳板塊,其收入等級必須減少2。 湖泊(Lake):   [馬上生效]根據其鄰近板塊數量,再次收取每個2$。   [持續生效]在放置投資標記之後,每個放置於鄰近該湖泊的建築板塊皆可收取4$ 。 濱水設施(Waterfront Property):   [馬上生效]付出6$、玩家自己區域內的湖泊板塊可以再收取一次(2$/每個板塊) 。   [持續生效]在放置投資標記之後,每個放置於鄰近該湖泊的建築板塊皆可收取6$ 。 IV. 越過增長紅線(Crossing Redlines) 若玩家因"人口減少"而越過增長紅線,則收入等級與人口增長等級各+1。 V. 板塊放置效力(Tile Placement Effects) "每一個"(Every)與"每一個自己的"(Each of your)會影響現有的板塊以及之後放置 的新板塊。 玩家區域內可以存在相同名稱之板塊。舉例而言,玩家可以擁有兩座速食餐廳 (Fast Food Restaurant)。 V. 板塊放置第4至7檢查步驟(Tile Placement Examples) 第四步:玩家必須檢查新板塊之鄰近板塊有無"每個鄰近板塊"(Each adjacent)的效 力。 範例:玩家在"湖泊"邊緣已經有非湖泊的三個鄰近板塊,如今置入相鄰的第四個新 板塊。最終收益是2$,而不是8$(之前已經拿過了)。   第五步:玩家必須檢查自己區域內的板塊有無"每個"(Every)/"每個自己的" (For each of your)/"每個在此之後的新建XXX" (For all XXX built after this one)的效力。 範例:玩家自己的社區已有"管理委員會"(HOMEOWNER'S ASSOCIATION)與三個"住宅 區"(SUBURBS),如今置入第四個新"住宅區"板塊。最終收益是2$,而不是8$(之前已 經拿過了)。 第六步:玩家必須檢查別人區域內的板塊有無"每個在此之後的新建XXX" (For all XXX built after this one)的效力。 範例:此一步驟BGG的網友亦多有爭論,有人認為此一步驟應該直接併入檢查步驟1 至3(在計算板塊效力時),但也有其他玩家認為此一步驟之目地是要將其它區域的影 響獨立出來檢查。跟這一步驟最有關係的建築物是:"時尚餐廳" (FANCY RESTAURANT)、"摩天大樓"(SKYSCRAPER)、新汽車展售中心 (NEW CAR DEALERSHIP)。 第七步:玩家必須檢查別人區域內的板塊有無"每個"(Every)/"別人的區域" (For all other borough)/"每個在此之後的新建XXX" (For all XXX built after this one)的效力。 範例:A玩家的社區已有農場(FARM)與兩個餐廳建築(有刀叉符號),如今B玩家置入 第一個新"時尚餐廳"(FANCY RESTAURANT)板塊。A玩家最終收益是收入等級+1,而不 是+3(之前已經拿過了)。 VI. 例外板塊效力(Tile Effect Special Case) 玩家在跨越增長紅線時必須檢查有無"直到玩家跨過每個" (after you pass each)的板塊效力。 注意:上述板塊(CASINO、PR FIRM)發生效力只在玩家的人口標記由低往高跨越紅線 ,因為人口減少而跨越紅線是不會生效的。 -- 有附註網誌版:http://ppt.cc/FZZ1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.194.8 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1396803963.A.0A1.html

04/07 01:30, , 1F
感謝,最近換到郊區了,好想玩啊
04/07 01:30, 1F

04/07 10:13, , 2F
推.郊區真的好玩
04/07 10:13, 2F

04/07 11:56, , 3F
04/07 11:56, 3F
文章代碼(AID): #1JGObx2X (BoardGame)
文章代碼(AID): #1JGObx2X (BoardGame)