[規則] Shipwrights of the NorthSea中文規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (HKW)時間12年前 (2014/03/11 07:43), 編輯推噓7(700)
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遊戲名稱:北海藝匠 Shipwrights of the North Sea 遊戲人數:2-5人 遊戲類型:手牌輪抽、資源管理 KS募資:http://ppt.cc/kWnv 翻譯源起: 其實我只是一個還在桌遊幼幼班的玩家,玩過的遊戲很少。當初會對這個遊戲感興趣一開 始是看上他的畫風,精美又有個人特色,詳細看過規則之後覺得他跟七大奇蹟有那麼一點 點的相似,同樣都必須藉著輪抽(雖然略有不同)來蒐集資源,建築房舍、打造船艦甚至雇 用工人。也因為七大奇蹟是目前我心目中的桌遊TOP1,自然就順手BACK了還在KS募資的這 款北海藝匠 Shipwrights of the North Sea! 說到KS募資,一定會提到版上SMOOX大所辦的各種KS遊戲團購。小弟我也只是初入坑,到 現在都還沒正式跟到團購,直到上一次看到COUP巴西版的團購心動的要命!但是無奈為時 已晚,慢人家一步的下場就是只能默默的被放在版上的待認領區XD 目前這款遊戲已經達成募集資金的五倍多了,再差一點點就可以拿到全彩印刷的美術手冊 和資源造型米寶,雖然只剩下"3"天的募資時間,仍然希望透過規則的翻譯可以讓更多人看 見這款遊戲。說道規則翻譯我最欣賞的就是小柴大的翻譯,各種精美,還不時補充故事背 景資料,簡直玩桌遊長知識! 最後翻譯為北海藝匠,是在查過英文字典Shipwright一詞之後決定的。這個字起源於11世 紀前,算是中古時期的英文了。除了造船之外,更有帶一點藝術家的味道。所以我捨棄了 造船匠,而選擇了藝匠這個字,希望大家還可以接受。 這是我第一次翻譯完整的遊戲規則,如果規則有所錯誤也請不吝指正! 以下規則翻譯已經取得作者同意,請勿用於商業用途。 精美PDF版:http://ppt.cc/XueQ 簡介 北海藝匠背景設定在約西元900年,維京時代的早期。身為一名維京人的造船師,玩家間互 相競爭打造北海上最強的船艦。遊戲中玩家必須蒐集橡木、羊毛以及鐵等資源,並招 募其他的工匠來協助您。遊戲中,黃金是一種珍貴的資源,玩家必須聰明靈活的運用。另外 可想而知的是,村莊中充滿了許多狠角色。您最好希望他們和您是站在同一陣線! 遊戲目標 北海藝匠遊戲的目標是在遊戲結束時取得最多的分數。玩家可以藉由打造船艦或是建築 房舍來獲取分數。當一位玩家打造出第四艘船艦後,遊戲將於此回合結束後結算分數。( 2~5位玩家) 內容物 參考說明書 初始設定 請跟著以下步驟設定遊戲 1. 洗混所有128張卡片,並將他們放置在中央形成牌庫。 2. 在牌庫旁放置所有的資源(橡木、羊毛和鐵礦)以及工人,形成補給區。 3. 每一位玩家將下列物品至於自己前方:   1 份玩家圖板和玩家幫助卡 1 艘黃金船(放在海岸線上5的位置) 2 份補給區的任意資源(放在磨坊中) 3 位補給區的工人(放在村莊中) 4. 任意選擇一位起始玩家,並拿取起始玩家指示物。 遊戲概略 北海藝匠遊戲過程中將會經過許多天(回合) 每一天都是如下同樣的進行模式: 1. 早晨階段 - 計畫 每一位玩家得到3張卡片。 2. 下午階段 - 工作 玩家根據3張卡片指示行動或是丟棄它們。 3. 晚上階段 - 休息 玩家得到明天所需要的黃金和工人。 遊戲進行方式 早晨階段 - 計畫 每一個早晨,玩家將各自得到 3 張卡片。這 3 張卡片分別來自不同排堆,玩家必須照著 下面的步驟: 1. 起始玩家從中央牌庫抽取所有人數+1的卡片 (如果牌庫已經用罄,洗混所有丟棄的牌成為新的牌庫)   2.依順時針,起始玩家祕密的抽取其中一張卡片,並將剩餘的卡片傳給下一位玩家。   3. 每一位玩家都跟著抽取一張卡片,並同樣將剩下的卡片依序傳給下一位玩家。 (最後一位玩家將從剩餘兩張卡片中挑選一張,並將剩餘的一張卡片朝下放置在自己 的遊戲圖板旁邊。只有在這一天(回合)結束之後才會將這三張丟棄的卡片面朝上放置於 中央棄牌堆。整場遊戲中,所有丟棄的卡片必須面朝上放置在中央牌庫旁邊的中央棄牌 區)   下午階段 - 工作 從起始玩家開始依照順時針,依序執行動作。在這個階段玩家可以執行許多動作。然而不 管選擇什麼動作,玩家所有的三張牌都必須打出或是丟棄。在這個階段,並沒有限制總共 可以執行多少個動作,也沒有限制同一個動作可以執行的次數。 這些動作如下: 買入資源 船艦動工 買入工具 船艦完工 聘僱造船師傅 建造建築物 號召村民 買入資源 玩家可以從中央補給區中購滿資源。消費的金額永遠相同,然而,可以購買的數量則獲會 變動。資源轉換的比例取決於中央牌庫最上面一張卡片的牌背。 玩家永遠得支付 2 份黃金和 2 位工人來買入資源。 支出的黃金將從玩家圖板上扣除(將黃金船從海岸線向後移動兩格)。將兩位工人從 玩家的村莊中移出,放回中央補給區。如果沒有 2 份黃金和 2 位工人將無法進行購買。 接著玩家將可以取得橡木、羊毛或是鐵礦。取得的數量標示在中央牌庫最上面的牌背。 右邊的例子告訴我們可以得到 2 份橡木或是 3 份羊毛亦或是 1 份鐵礦。 購買工具 玩家手上若是擁有工具(黃色的卡片),那將可以使用黃金來購買這一樣工具。每一樣工 具的價格皆標示在每一張工具卡片的下方。如果沒有足夠的黃金,玩家必須捨棄這張工具 卡片。 工具會被放在玩家圖版的左邊。玩家同時僅能使用 1 種工具。如果玩家希望購買新的工具 ,則必須先捨棄掉現有的工具。玩家可以在任何時間捨棄現有的工具,這不會被視為一個 動作。 4 樣工具其中有 3 樣可以讓玩家在建造船艦時忽略其所需成本的其中一種資源。分別是 弓型鉅(Bow Saw)、紡錘(Spindle Whorl) 和 煉鋼爐(Smelting Furnace)。第四 樣工具則是可以用在購買資源時的購物推車。一開始購物推車上就放置了每種資源個 1 份(詳見卡片)。每當購買資源時,玩家可以隨玩家選擇)將購物推車上拿取和剛剛購買 的同一種資源的1 份移入自己的磨坊中。一旦 3 份資源都被移入玩家的磨坊中,需立刻 捨棄購物推車。   舉例來說:一位玩家支付了 2 份黃金和 2 位工人來購買 2 份橡木。而購物推車上也有 1 份還沒被取走的橡木。當收到 2 份橡木後,玩家可以選擇是否將購物推車上的橡木也 一併移入自己的磨坊中。 聘僱造船師傅   建造船艦需要造船師(紅色卡片)。但是在早晨階段很難蒐集到自己所需的造船師傅,因 此玩家可能得在這個時候聘僱之後幾天(回合)要用到的造船師傅。   玩家可以從手中打出最多 4 張造船師傅,並放在自己的遊戲版圖下。遊戲中總共有 7 位 不同的造船師傅,玩家可以同時聘僱 1 位以上重複的造船師傅。每當建造船艦時,玩家可 以使用遊戲版圖下方或是手上的造船師傅。只有在船艦完成或是遇到刺客(Assassin) 或 是密謀者( Conspirator)的時候才會被移除。   號召村民   如果手上有村民(灰色卡片),玩家必須打出或是捨棄他們。村民只能在當天使用,無法保 留過夜。每一位村民都有自己獨一無二的能力,這標示在每一張卡片的下方。除了先鋒者 Pioneer) 和守衛( Watchman) 之外,村民卡片一旦使用後就必須馬上丟棄。   刺客(Assassin)和野蠻人 (Barbarian) 這兩張村民卡可以從玩家的圖板上移除造船師傅或是船艦,同時也可以用在自己身上。 將被移除的造船師傅或是船艦放回中央棄牌堆中。   密謀者(Conspirator) 這張村民卡可以從對手的圖板上移除 1 位造船師傅,並將他放到自己的圖板下方。 前提是該玩家必須擁有足夠的空間來放置該位造船師傅。   先鋒者(Pioneer) 當打出先鋒者時,玩家立刻成為下一回合的起始玩家。這張卡片會被保留在玩家的前方 直到隔天(下一回合開始時)才將他捨棄。 傭兵(Mercenary) 這張村民卡擁有 2 種能力。首先該玩家取得 2 份黃金。接著其餘每一位玩家損 失 2 份黃金。如果對手玩家僅擁有 1 份黃金,那他只會損失1 份黃金。同理若 是玩家本身已經擁有 12 份黃金,他們無法再獲得更多的黃金。   入侵者(Raider) 這張村民卡使玩家可以使一位對手玩家遭到入侵者的掠奪。該對手玩家磨坊中每擁有 1 份資源會使其損失 1 份黃金並放回中央補給區。發動攻擊的玩家並不會從入侵者身上得到任何 黃金。   狂戰士(Berserker) 這張村民卡使玩家可以支付 5 份黃金來摧毀一張工具卡片,並將該工具卡片放回中央棄 牌堆。   小偷(Thief) 這張村民卡使玩家可以拿取對手磨坊中拿取任意 1 份資源,並將他放回自己的磨坊中。   守衛(Watchman) 這張村民卡可以使玩家該回合免於刺客、野蠻人、密謀者、傭兵、入侵者和小偷的攻擊。 玩家必須將守衛卡片放置於前方讓其他玩家可以清楚的看到,直到下一回合將他放回中央棄牌堆並失去 特殊能力。   酋長(Chieftain)和聖人(Sage) 這兩張村民卡使玩家可從中央牌庫抽取新的卡片。聖人需要玩家先捨棄 1 或 2 張手上的 卡片。增加的卡片必須在這個回合使用或是丟棄(不能過夜)。   乞丐(Beggar)、勞工(Labourer)、商人(Merchant)和貿易商(Trader) 這些村民卡都和拿取、交換玩家間或是中央補給區的資源和工人有關。   國王(King)、王后(Queen)和航海家(Navigator) 這些村民卡都會使玩家得到黃金。玩家無法拿取超過上限的黃金。航海家依據有多少位的 玩家在這回合中的行動順序在自己前面,使得給予的黃金有所不同。 船艦動工   在建造船艦之前,玩家必須放置一張船艦卡片於兩間造船廠其中之一。 如果兩間造船廠都已經滿了,玩家必須捨棄手上的船艦卡片。將船艦卡放置於造船廠 中並不需要額外的費用,但是只有建造完成的船艦或是被野蠻人移除的船艦才能移出 造船廠。 船艦完工   建造一艘船艦有可能花費 1 天到數周的時間。玩家需要黃金、資源、工人以及造船師傅來 完成一艘船艦。(玩家可以建造重複的船艦) 請跟著以下的步驟來完成一艘船艦:   1. 從遊戲圖板上花費所需的黃金(將黃金船從海岸線上往後移動)   2. 從村莊中移除所需的工人,並將他們放回中央補給區   3. 從玩家的磨坊中移除所需的資源,並將他們放回中央補給區  (如果建造的過程中有使用工具的話,將使用過的工具丟棄並放到中央棄牌區)   4. 丟棄使用過的造船師傅(可以是玩家手上或是圖板上的造船師卡片)   5. 將船艦駛出造船廠,並將其放置於玩家圖板前 興建建築 如果手上擁有建築物卡片,玩家可以花費黃金和工人來購買他。建築所需要的花費標示在 建築物卡片的下方。如果沒有足夠的黃金或是工人,玩家僅能將這張卡片捨棄。購買的建 築物將被放在玩家圖版的右側。 總共有 7 種不同的建築物,每 1 種建築物玩家只能擁有 1 幢。 長屋(Long House)、採礦營地(Mining Camp)、教堂(Church)和要塞(Fortress) 這四種建築物在遊戲結算時將會給予玩家 1、2或 3 的分數。 金庫(Treasury) 這棟建築物在遊戲結算時可以將每 4 份黃金轉換成 1 分。 舉例來說:一位擁有金庫的玩家在遊戲結算時因為還擁有 10 份黃金,所以可以額外得 到 2 分。 船屋(Boat House) 船屋在遊戲結算時依據非軍事船艦的數量,每艘可以得到 2 分。非軍事船艦包括Ferje, Byrding 和 Knarr。 市場(Market Hall) 市場在遊戲結算時依照玩家磨坊儲藏容量 -8 給予分數。如果磨坊儲藏容量 - 8 為一負 數,玩家不會被扣分而是從市場得到 0 分。 結束下午階段 當最後一位玩家結束他的動作後,遊戲將進入夜晚階段。這個時候任何玩家的手上是沒有 任何卡片的。 夜晚階段 - 休息 在每一次的夜晚階段中,將有三件事會發生: 1. 每一位玩家獲得黃金 獲得黃金的數量 = 村莊中工人數量 + 完工的船艦上每 1   2. 每一位玩家獲得明天的工人 獲得工人的數量 = 1 + 完工的船艦上每 1↑-每 1↓(每一位玩家最少獲得一位工人)   3. 玩家檢查磨坊和村莊的容量  磨坊的儲藏容量 = 8 + 完工的船艦上每 1↑-每 1↓    村莊的容量永遠 = 8位工人  (玩家必須歸還任意超出容量的資源和工人)  注意:磨坊和村莊的容量限制僅在過夜(每回合間)結算 舉例來說: 左圖顯示玩家的磨坊、村莊和完工的船艦。跟著以下步驟: 1.獲得黃金的數量 = 4 份黃金  村莊中的工人 = 3 份黃金  1黃金 標示於完工的船上 = 1 份黃金   2.獲得的工人數量 = 2 份黃金  1 +/- ↑ ↑ ↓  (1 + 1 + 1 - 1 = 2) 3.磨坊的容量 = 7份黃金  8 +/- ↑↓ (8 - 1 = 7) 結束夜晚階段 當玩家依序完成夜晚階段的行動之後,將會發生以下事件: 1. 除非有玩家這回合有打出先鋒村民卡,不然將起始玩家標示物依順時針方向傳給下一位 玩家 2. 新的起始玩家拿取起始玩家標示物並開示下一個早晨階段 遊戲結算 當該回合有玩家完成 4 艘船艦時,遊戲將會在該回合的夜晚階段結束時結算分 注意:遊戲結束時,玩家可能會建造超過 4 艘船艦! 擁有最多軍事點數的玩家(船艦上的紅色旗幟)獲得一個價值 3 分的分數標示物 玩家將所有的分數加總:完成的船艦 + 建築物 + 軍事分數(如果有的話)擁有最高分數的 玩家將獲得本次遊戲的勝利,並打造出北海上最雄偉艦隊而備受尊榮的藝匠! 感謝收看!中間一度網路斷掉嚇死人了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.30 ※ 編輯: invictus0913 來自: 192.192.90.30 (03/11 07:45) ※ 編輯: invictus0913 來自: 192.192.90.30 (03/11 07:46)

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大推~
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推推!這款美術好棒!
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推翻譯
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謝謝大家支持,這是我第一次完整翻譯,很怕有什麼缺漏! 昨天跟作者通過信後,他也一口答應讓我分享出來,真的很有成就感:D ※ 編輯: invictus0913 來自: 192.192.90.30 (03/11 12:42)

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辛苦大大了~ 推!! ^^
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推熱心
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推!破50K了!
03/12 02:45, 7F
哈哈對啊昨天晚上睡前只差$6,希望可以拿到56K的造型米寶!! ※ 編輯: invictus0913 來自: 192.192.90.30 (03/12 08:02)
文章代碼(AID): #1J7auy_u (BoardGame)
文章代碼(AID): #1J7auy_u (BoardGame)