[問題] 遊戲的分類

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (蔥哥)時間12年前 (2014/03/02 17:23), 編輯推噓10(10010)
留言20則, 14人參與, 最新討論串1/1
最近想把大部份遊戲整理進行分類 目前自己建了個表作為分類基礎 http://ppt.cc/E-4j 不過還是希望能聽聽大家意見 目前最大問題還是遇到山中小屋這類遊戲 如果照表來分算重策略(根本不是吧 疑~ 不過要另建一個情境的話又不知以什麼為依據 另外也想問一下有沒有人想到以這表做分類無法分類或有衝突的遊戲~? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.18.140

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紅色11月為合作遊戲,但遊戲時計進入最後10分鐘時部分玩
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家可以提前逃出潛水艇,此時變成互有勝負
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RP類型擺進這表裡很容易跑進重策略那群吧
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情境遊戲也可以是這些分類的任一遊戲阿...
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其實很多party game也要玩到30分鐘以上
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用標tag的方式會比較輕鬆 硬要二分絕對沒結果
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對某些人來說,TTA就是輕策略了
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對這分類方式有疑問 每個分類不是應該都是獨立的嗎?
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會想這樣分就是因為大家標準不一
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比較少玩party game有單局超過30min~?
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用時間分很奇怪...一場大富翁玩完要玩很久的...
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輕策略跟重策略不是這樣分的吧= =
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很多輕策略都超過一小阿
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推樓上某樓,二分法不是什麼好方法
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用標籤式吧 大多數遊戲不會只有一種分類的
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感覺標籤式的模糊地帶又更大了orz~
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分類方式太狹隘了
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不然樓上有推薦的分類方式~?
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至少標籤式會比二分法好很多...不然你可以照BGG分 XD
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BGG的主類別是直接依投票結果就是了~ 山小就情境類
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文章代碼(AID): #1J4lYgVH (BoardGame)
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